作者:
出版社: 机械工业出版社
CIP号:2020053109
书号:978-7-111-65204-5
出版地:北京
出版时间:2020.5
定价:¥65.0
这本书主要介绍了行为树构造智能体(例如机器人或者计算机游戏中非玩家角色)的行为及任务切换的方法,讨论了从简单主题(如语义和设计原则)到复杂主题(如学习和任务规划)学习行为树的基本内容,包括有限状态机问题、行为树两个关键特性(即模块化和反应性)、行为树的设计原则与扩展,并将行为树与自动规划、机器学习相结合。书中提供了具体实例,使读者能够成功地将理论和实践相结合,以达到知行合一的效果。