作者:
出版社: 南京大学出版社
CIP号:2020042513
书号:978-7-305-23048-6
出版地:南京
出版时间:2020.6
定价:¥58.0
本书为本科教材。本书将游戏原画设计分为四大部分进行介绍,每个部分由若干章节组成。第一部分介绍游戏原画设计的基本常识与基本要领;第二部分介绍游戏中的角色设计;第三部分介绍游戏中的道具设计;最后一部分介绍游戏中场景设计。通过这四大部分的讲解,试图让学生对于游戏原画设计有一个全面的认识。