| 作者 |
| 安福双 |
| 丛书名 |
| 出版社 |
| 电子工业出版社 |
| ISBN |
| 9787121386398 |
| 简要 |
| 简介 |
| 内容简介书籍通信书籍 3G改变社交,4G改变生活,5G改变的则是整个世界!电脑带我们进入数字时代,手机带我们走进移动时代,AR/VR则让我们进入空间互联网时代!那么,5G和AR/VR融合后,将会发生哪些更惊人的变化呢?本书以5G+AR/VR的融合产生的下一代互联网为主题,介绍了5G+AR/VR的融合方式和相关案例,详细介绍了5G+AR/VR在各行业的应用,深度分析了5G+AR/VR在全球发展的现状与趋势,并说明企业应当如何应对这场巨大变革。本书深入浅出,案例丰富,可以帮助大家了解5G+AR/VR的重要意义和价值,明白5G+AR/VR具体如何落地,如何与自身所处的行业进行结合。 |
| 目录 |
| 第1章 三代互联网的演进,5G+AR/VR成为下一站 PC互联网 / 3 移动互联网 / 5 发展简史 / 5 改变生活 / 8 改变企业 / 11 虚拟空间 / 13 意义深远 / 14 空间互联网 / 17 空间计算 / 18 5G / 22 5G成就AR/VR / 26 全新特性 / 28 AR与VR走向融合:MR / 81 第2章 5G+AR/VR的融合方式 云化AR/VR / 87 VR云 / 92 AR云 / 108 全景直播 / 120 优势 / 121 体育直播 / 124 演唱会直播 / 128 展会直播 / 130 联通5G新直播 / 130 远程化 / 131 触觉互联网 / 132 远程维修 / 134 远程救援 / 137 远程驾驶 / 137 远程医疗 / 138 三维可视化 / 141 从平面到三维可视化 / 141 物联网可视化 / 143 设计可视化 / 148 数据可视化 / 152 虚拟化 / 155 虚拟人类助理 / 155 虚拟化身 / 160 虚拟旅游 / 161 虚拟办公 / 162 虚拟社交 / 164 融合的意义 / 165 突破时空 / 165 更公平的社会 / 167 社会效率提升 / 168 第3章 5G+AR/VR对各行各业的影响与改变 医药健康 / 173 远程会诊 / 173 手术治疗 / 174 医学培训 / 177 智慧医院 / 181 健身 / 182 零售与营销 / 184 零售3.0 / 184 未来商店 / 188 一切皆可试 / 190 沉浸式营销广告 / 198 教育培训 / 200 K12教育 / 201 职业与高等教育 / 206 自我学习 / 209 企业培训 / 210 旅游 / 215 虚拟旅游 / 215 智慧旅游 / 216 游戏 / 222 云游戏 / 223 云VR游戏 / 225 云AR游戏 / 228 文化娱乐 / 233 影视 / 233 虚拟K歌 / 237 沉浸式音乐 / 237 文艺演出 / 239 第4章 5G+AR/VR的发展现状与趋势 世界各国的进展 / 243 韩国 / 243 美国 / 260 中国 / 270 五大趋势 / 294 超现实 / 294 智能化 / 301 大融合 / 311 全连接 / 317 第5章 迎接未来 科技巨头的布局 / 333 微软 / 334 谷歌 / 337 苹果 / 342 脸书 / 346 Magic leap / 349 三星 / 350 华为 / 353 宏达电 / 356 索尼 / 360 企业升级 / 361 产业再造 / 362 重塑消费者体验 / 362 全面数字化转型 / 363 新的商业模式 / 364 行动起来 / 365 |