| 作者 |
| 叶壮 |
| 丛书名 |
| 出版社 |
| 机械工业出版社 |
| ISBN |
| 9787111657057 |
| 简要 |
| 简介 |
| 内容简介 出生在信息科技大浪潮中的新一代孩子,难免会有不同于他们的父母的成长轨迹。接触电子产品、玩电子游戏成为当今孩子生活中的一部分。该不该让孩子玩电子游戏、如何防止孩子沉迷于电子游戏,成为很多家长头疼的问题。电子游戏有利于孩子的成长吗?如何引导孩子正确认识和选择电子游戏?如何科学地进行游戏时间管理?如何通过与孩子一起玩游戏来培养和改善亲子关系?如何解决因游戏引发的冲突?如何避免孩子对游戏上瘾?作者将在书中一一给出解答。 |
| 目录 |
| 前言 第1章 游戏:下一代人的交流平台 / 1 电子游戏的真实存在 / 1 游戏问题的本质甚至无关游戏 / 7 第2章 游戏也许并不是你想的那样 / 17 遭遇质疑是每一个新兴媒介的宿命 / 17 新技术恐慌 / 22 面对电子游戏:技术的驯化 / 25 第3章 边游戏,边成长 / 35 用游戏促进成长不是伪命题 / 35 大脑的跑步机 / 38 情绪调味品 / 40 一个更包容的社交平台 / 43 创造力:是否有可能通过游戏去学习 / 50 第4章 改变从了解开始 / 61 游戏管理,家长要做什么 / 61 孩子到底在玩什么 / 64 规则的集合 / 67 没有交互,管理无从谈起 / 72 表达:这才是我 / 77 第5章 如何帮孩子选一款好游戏 / 89 让孩子玩他喜欢的好游戏 / 89 游戏其实有很多种 / 94 为什么不能让孩子“想玩啥就玩啥” / 107 挑选好游戏的原则 / 109 第6章 让肩并肩代替面对面 / 119 亲子共游 / 119 不要让游戏超越游戏本身 / 128 第7章 当矛盾发生时 / 137 教育能否化解对抗 / 137 大圣,请收了神通吧 / 140 猴哥,咱把行李分了吧 / 147 大师兄,师父让妖怪抓走了 / 156 成瘾标签 / 162 第8章 替他管理还是帮他管理 / 171 为什么管理会失败 / 171 出手管理 / 178 孩子玩网游,担心他学坏 / 189 管理游戏不等于管理时间 / 200 致谢 / 217 写在最后 / 219 参考文献 / 224 |