Adobe After Effects 国际认证培训教材

作者
Adobe中国授权培训中心
丛书名
出版社
人民邮电出版社
ISBN
9787115535467
简要
简介
内容简介书籍计算机书籍 本书是Adobe中国授权培训中心官方教材,针对After Effects初学者深入浅出地讲解了软件的使用技巧,并用实战案例进一步引导读者掌握软件的应用方法。 第1课讲解了After Effects在不同领域的应用;第2课讲解了软件界面和基础操作;第3课讲解了图层、合成和项目的相关知识;第4课讲解了MG动画与关键帧动画;第5课讲解了蒙版与遮罩的区别与应用;第6课讲解了不同情况下、不同难度画面的抠像技巧;第7课讲解了跟踪器、稳定器和摇摆器的应用和使用技巧;第8课通过抠像、跟踪和抖动的综合实战案例来巩固第5课~第7课的知识;第9课讲解了11个影视制作过程中常用的效果控件;第10课讲解了3D图层和摄像机的应用;第11课讲解了颜色的校正与调整;第12课通过狂野非洲预告片实战案例讲解了如何使用前面所学知识制作出商业级别的预告片;第13课讲解了渲染输出;第14课通过家的味道片头实战案例对本书的学习进行综合运用。 本书附赠视频教程、讲义,以及案例的素材、源文件和*终效果文件,以便读者拓展学习。 本书适合After Effects的初、中级用户学习使用,也适合作为各院校相关专业学生和培训班学员的教材或辅导书。
目录
第 1课 After Effects的应用领域


第 1节 影视\t018


知识点1 动态分镜\t018


知识点2 后期合成\t018


第 2节 动画\t020


知识点1 MG动画\t020


知识点2 各行业工作流程动画\t020


知识点3 产品功能演示动画\t021


知识点4 地产三维动画\t021


第3节 建筑设计\t022


第4节 UI设计\t023


第5节 文旅及文创领域\t024


知识点1 设计理念展示\t024


知识点3 文化旅游项目展示\t024


知识点2 城市品牌宣传\t024


知识点4 绘画艺术的动态演绎\t026


知识点5 裸眼3D投影\t027





第 2课 软件界面和基础操作


第 1节 After Effects界面介绍\t030


第 2节 工作区\t031


知识点1 自定义工作区 \t031


知识点2 重置工作区\t031


第3节 工具栏\t032


第4节 时间轴面板\t033


第5节 打开、创建及保存项目\t034


第6节 After Effects性能优化\t034


知识点1 软件重置\t035


知识点2 媒体和磁盘缓存\t035


知识点3 内存\t036





第3课 图层、合成和项目


第 1节 导入文件\t038


知识点1 支持的格式\t038


知识点2 导入文件的方法\t039


第 2节 图层、合成和项目的关系\t042


知识点1 项目\t043


知识点2 合成\t044


知识点3 图层\t045


第3节 合成与图层\t046


知识点1 合成的时间轴面板\t046


知识点2 图层的选择\t047


知识点3 父子关系\t048


知识点4 空对象\t049


第4节 合成中图层的属性\t050


知识点1 基本属性\t050


知识点2 附加属性\t051


第5节 关键帧\t052


知识点1 关键帧的用法\t052


知识点2 关键帧的类型\t052


知识点3 图表编辑器\t053


第6节 路径\t055


知识点1 路径的绘制\t055


知识点2 合并路径\t056


第7节 小球弹跳动画案例\t057





第4课 MG动画


第 1节 认识MG动画\t064


知识点1 MG动画的特点\t064


知识点2 关键帧动画\t064


知识点3 图层的转换\t064


第 2节 电脑滑落MG动画案例\t064


第3节 Loading动画案例\t073





第5课 蒙版与遮罩


第 1节 蒙版\t078


知识点1 蒙版的应用\t078


知识点2 蒙版操作详解\t078


案例 手机屏幕内容替换练习 \t080


第 2节 蒙版动画\t086


案例1 探照灯效果练习\t086


案例2 写毛笔字效果练习\t088


第3节 遮罩\t092


知识点1 蒙版与遮罩的区别\t092


知识点2 遮罩的应用\t092


知识点3 轨道遮罩详解\t093


案例 动感文字转场练习\t093





第6课 抠像


第 1节 Roto笔刷抠像\t098


知识点 Roto笔刷抠像的应用\t098


案例 Roto笔刷抠像练习\t098


第 2节 绿幕抠像\t101


知识点1 抠像的应用\t101


知识点2 抠像的技巧\t102


案例 绿幕抠像练习\t103


第3节 动态蒙版抠像\t106


知识点1 动态蒙版抠像的应用\t106


知识点2 动态蒙版和蒙版动画\t106


案例 动态蒙版抠像练习\t107





第7课 跟踪、稳定和抖动


第 1节 跟踪运动\t110


知识点1 跟踪运动的应用\t110


知识点2 跟踪运动的详解\t110


案例1 跟踪运动练习\t112


案例2 四点跟踪练习\t116


第 2节 跟踪摄像机 \t118


知识点1 跟踪摄像机的应用\t118


知识点2 跟踪摄像机的使用技巧\t118


案例1 创建文本跟踪练习\t120


案例2 创建实底跟踪练习\t123


第3节 变形稳定器\t126


知识点1 变形稳定器的应用\t126


知识点2 变形稳定器详解\t126


案例 变形稳定器练习\t127


第4节 摇摆器\t128


知识点1 摇摆器的应用\t128


知识点2 摇摆器详解\t128


案例 摇摆器练习\t128





第8课 抠像、跟踪和抖动综合实战案例


第 1节 换天\t150


第 2节 文字动画\t153





第9课 效果控件


第 1节 发光\t145


知识点1 发光的应用\t145


知识点2 发光详解\t145


案例 LOGO霓虹灯效果练习\t147


第 2节 锐化\t150


知识点1 锐化的应用\t150


知识点2 锐化详解\t151


案例1 小狗锐化练习\t151


案例2 视频去噪点练习\t153


第3节 高斯模糊\t156


知识点1 高斯模糊的应用\t156


知识点2 高斯模糊详解\t157


案例1 模拟近景和中景的变焦练习\t157


案例2 模拟睁开眼睛效果练习\t161


第4节 CC Lens(透镜)\t164


知识点1 CC Lens的应用\t164


知识点2 CC Lens详解\t165


案例1 模拟镜头广角效果练习\t165


案例2 转场动画练习\t167


案例3 水滴下落动画练习\t168


第5节 CC Light Burst 2.5(光爆发)\t171


知识点1 CC Light Burst 2.5应用\t171


知识点2 CC Light Burst 2.5详解\t171


案例 LOGO发光练习\t172


第6节 CC Light Sweep(扫光)\t174


知识点1 CC Light Sweep的应用\t174


知识点2 CC Light Sweep详解\t174


案例 文字扫光效果练习\t175


第7节 填充\t178


知识点1 填充的应用\t178


知识点2 填充详解\t178


案例 随机霓虹灯效果练习\t179


第8节 投影\t183


知识点1 投影的应用\t183


知识点2 投影详解\t183


案例 纸质场景阴影练习\t184


第9节 斜面Alpha\t187


知识点1 斜面Alpha的应用\t187


知识点2 斜面Alpha详解\t187


案例 突出文字效果练习\t188


第 10节 杂色\t192


知识点1 杂色的应用\t192


知识点2 杂色详解\t192


案例 老电视效果练习\t192


第 11节 简单阻塞工具\t196


知识点1 简单阻塞工具的应用\t196


知识点2 简单阻塞工具详解\t197


案例1 MG动画中的融合效果练习\t197


案例2 文字光泽度效果练习\t200





第 10课 3D特性


第 1节 3D图层\t218


知识点1 3D图层的应用\t218


知识点2 3D图层的转换\t218


知识点3 3D图层详解 \t219


案例 3D图层与实景合成练习 \t220


第 2节 摄像机图层与空对象图层\t225


知识点1 摄像机图层与空对象图层的应用\t225


知识点2 创建摄像机图层与空对象图层\t225


知识点3 摄像机图层详解\t226


案例 裸眼3D练习 \t228


第3节 摄像机动画\t233


知识点 摄像机焦距链接\t233


案例 灯光球LOGO动画练习\t234


第4节 3D图层动画\t238


知识点1 3D图层动画的应用\t238


知识点2 3D图层交互\t238


案例 草原狩猎动画练习 \t240





第 11课 颜色校正与调整


第 1节 颜色基础知识\t252


知识点1 鉴别和判断图像偏色的方法\t252


知识点2 调色观察辅助工具——“Lumetri 范围”\t254


知识点3 颜色色相(H)调节\t255


知识点4 颜色亮度(L/B)调节\t256


知识点5 颜色饱和度(S)调节\t256


案例 色相、亮度和饱和度快速调节练习\t256


第 2节 简单校色\t262


知识点1 颜色平衡参数详解\t262


知识点2 色阶参数详解\t262


知识点3 曲线参数详解\t264


案例 简单校色案例\t265


第3节 颜色校正(一级校色)\t271


知识点1 校色的应用\t271


知识点2 颜色校正原则\t272


知识点3 调整图层\t273


知识点4 Lumetri颜色-基本校正\t273


案例 航拍半夜景城市校色练习\t274


第4节 颜色调整(二级调色)\t280


知识点1 创建整体风格——Lumetri颜色-创意\t280


知识点2 细节分区调整\t281


案例 黑金城市调色练习\t283





第 12课 狂野非洲预告片实战案例


第 1节 基础文字动画制作\t291


第 2节 3D文字效果制作\t295


第3节 文字镜头制作\t300


第4节 快速替换内容制作其他镜头\t305


第5节 文字动画与音视频素材的拼接\t308


第6节 片尾制作\t311





第 13课 渲染输出


第 1节 渲染列队面板\t316


知识点1 添加到渲染列队\t316


知识点2 渲染设置\t316


知识点3 输出模块设置\t317


知识点4 渲染设置检查 \t318


知识点5 渲染输出影片\t318


第 2节 输出格式及编码介绍 \t318


知识点1 支持的输出格式 \t318


知识点2 影片的编码和压缩选项 \t319


知识点3 QuickTime (MOV) 编码和压缩设置\t319


第3节 渲染输出的操作\t319





第 14课 家的味道片头实战案例


第 1节 制作前准备\t322


知识点1 制作思路\t322


知识点2 创建项目\t323


第 2节 挑选并剪辑素材\t324


知识点1 提取素材\t324


知识点2 剪辑素材\t325


第3节 配合视频制作文字动画\t326


知识点1 镜头c-01 出品人制作\t326


知识点2 镜头c-02 总制片人制作\t327


知识点3 镜头c-03 总编审制作\t328


知识点4 镜头c-04 制片人与镜头c-05 商业总监制作\t328


知识点5 镜头c-06 总顾问制作\t329


知识点6 镜头c-07 解说制作\t329


知识点7 镜头c-08 执行总导演制作\t330


知识点8 镜头c-09 总导演制作\t331


知识点9 镜头c-10 片名制作\t331


第4节 镜头合成\t332


知识点1 完成最终合成\t332


知识点2 输出项目\t332



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