| 作者 |
| 間瀬俊明 |
| 丛书名 |
| 出版社 |
| 机械工业出版社* |
| ISBN |
| 9787111649847 |
| 简要 |
| 简介 |
| 内容简介 《汽车模拟技术》对汽车产品开发过程中模拟分析的全过程,以及通常采用的建模及模拟方法进行了描述,对将来的汽车模拟技术发展趋势也加以阐述。本书中的研究与实验方法贴近工程实际,非常值得国内技术人员阅读借鉴。 |
| 目录 |
| 序 前言 编辑的话 1 绪论 ############## 1 11 汽车开发现状 ######## 1 12 优化设计”与 CAD/CAM/CAE的职责 ########### 2 13 模拟分析技术所追求的目标 ## 2 14 目前的课题 ######### 3 15 虚拟开发的目标 ####### 4 2 建模和前处理 ########## 5 21 建模技术 ########## 5 211 形体模型的概念####### 5 212 形体模型 ######### 10 22 前处理技术######### 18 221 概要 ########## 18 222 结构网格的生成方法 #### 19 223 自动网格划分功能的开发### 23 224 四面体单元和六面体单元### 24 225 3维单元任意形状的自动分割法分类 ###### 26 226 模糊知识处理方法 ##### 27 227 后期误差评价和单元再分割 ## 31 228 前处理自动化和熟练过程### 35 结束语 ############# 37 3 有限元法############ 41 31 有限元法的基础####### 41 311 利用试验函数的近似解法### 41 312 在泊松方程式中的应用 ### 42 313 单元的种类和数值积分 ### 46 314 方程式的解法 ####### 48 32 静态结构分析中的应用#### 50 321 线性结构分析 ####### 50 322 非线性结构分析 ###### 52 323 非线性结构分析的应用案例 ## 57 33 频率响应分析中的应用#### 62 331 固有值分析 ######## 63 332 与流体相关的振动/结构 -声场耦合分析 ######### 63 333 模态迭加法 ######## 66 334 固有模态灵敏度分析 #### 71 335 耦合系统的部分结构合成法 ## 73 34 过渡响应分析的应用##### 78 341 线性过渡响应分析 ##### 78 342 非线性过渡响应分析 #### 82 35 树脂流动分析######## 87 351 支配方程式的导出 ##### 87 352 流动分析应用案例 (Ⅰ) ## 89 353 流动分析应用案例 (Ⅱ) ## 90 354 将来的课题 ######## 90 4 边界元法############ 93 41 静态结构分析######## 93 411 静态结构分析的理论 #### 93 412 应用案例 ######### 95 42 在声场分析中的应用##### 97 421 声场分析方法 ####### 99 422 应用案例 ######## 101 总结 ############# 103 5 差分法 ############ 105 51 流体基础方程式和差分法 ## 105 52 湍流的处理 ######## 107 521 基于雷诺方程式的解法 ### 107 522 LES ########## 108 523 基于 3次精度迎风差分法的 模拟直接解法 ###### 109 524 湍流模型的比较研究案例 ## 109 53 汽车的热流场分析 ##### 110 531 汽车热流场分析领域 #### 110 532 数值模拟分析的方法和特征 # 111 533 分析案例 ######## 114 总结############## 119 6 优化分析 ########### 121 61 优化理论 ######### 121 611 问题描述 ######## 121 612 优化数值计算的历史 #### 122 613 优化理论 ######## 123 614 最优准则法的相关理论及应用案例 ########## 128 总结############## 135 7 分析硬件 ########### 137 71 前处理和硬件 ####### 137 711 图形终端的历史###### 137 712 高速化和小型化###### 137 713 硬件的进步及带来的好处 ## 138 714 对硬件制造商的期待 #### 138 72 服务器用硬件 ####### 139 721 超级计算机的历史和分析实用化 ####### 139 722 各种计算机的运算能力 ### 140 723 计算成本 ######## 141 724 各种计算机的分类使用 ### 142 总结############## 142 8 后处理 ############ 143 81 可视化处理的必要性 #### 143 82 可视化技术 ######## 144 821 可视化技术的基础知识 ### 144 822 画线处理 ######## 147 823 面的表示 ######## 152 824 立体可视化 ####### 156 825 交互多界面和模拟 ##### 157 9 今后的动向 ########## 160 |