Java编程从入门到实践

作者
扶松柏 王洋
丛书名
出版社
人民邮电出版社
ISBN
9787115522207
简要
简介
内容简介书籍计算机书籍 本书循序渐进地讲解了Java语言的核心语法知识,并通过大量的实例讲解了各个知识点的具体用法,本书分为26章。第0~2章是Java的基础知识部分,包括学习本书必备的知识、Java开发基础、Java开发工具;第3~10章为核心语法部分,包括Java基础语法、条件语句、循环语句和跳转语句、数组、面向对象基础、面向对象编程进阶、构造器、多态和引用类型、内部类、匿名类和枚举类;第11~16章为Java开发进阶提高部分,包括集合、泛型、Java常用类库、异常处理、I/O文件处理和流处理;第17~23章为Java典型应用部分,包括JavaFX桌面程序开发基础、JavaFX图像、布局和组件、JavaFX事件处理、数据库编程、开发互联网程序、开发多线程Java程序、开发网络爬虫程序;第24~25章为综合实战部分,通过两个大型实例的实现过程,详细讲解了使用Java语言开发大数据挖掘和分析系统(网络爬虫+JSP+MySQL+大数据分析)和微信商城系统(SpringBoot+Vue+微信小程序)的过程。 本书适合Java开发人员阅读,也适合计算机相关专业的师生阅读。
目录



第0章 学习本书的必备知识 1


(视频总计32分钟)


0.1 计算机应用基础 2


0.1.1 中央处理器 2


0.1.2 比特 2


0.1.3 字节 2


0.1.4 二进制 2


0.1.5 常用的编码格式 3


0.2 Java学习路线图 4


0.3 配套资源使用说明 5


0.4 课后练习 6


第 1章 Java开发基础 7


(视频总计50分钟,技术解惑6个)


1.1 初步认识Java语言 8


1.1.1 Java语言介绍 8


1.1.2 Java语言的特点 8


1.2 搭建Java运行环境 9


1.2.1 安装JDK 9


1.2.2 配置开发环境—


Windows 7 12


1.2.3 配置开发环境—


Windows 10 13


1.3 编写第 一个Java程序 14


1.3.1 第 一个Java程序 14


1.3.2 关键字 15


1.3.3 标识符 15


1.3.4 注释 16


1.3.5 方法main() 17


1.3.6 控制台的输入和输出 17


1.4 编译并运行Java程序 17


1.4.1 编译Java程序 17


1.4.2 运行Java代码 18


1.4.3 Java 11新特性:新的


程序运行方式 18


1.5 技术解惑 19


1.5.1 遵循源文件命名规则 19


1.5.2 忽视系统文件的扩展名 19


1.5.3 大小写问题 19


1.5.4 到底用不用IDE工具 19


1.5.5 区分JRE和JDK 20


1.5.6 充分利用Java API文档 20


1.6 课后练习 20


第 2章 选择Java开发工具 21


(视频总计28分钟)


2.1 使用Eclipse 22


2.1.1 Eclipse介绍 22


2.1.2 获得并安装Eclipse 22


2.1.3 使用Eclipse新建一个


Java工程 25


2.1.4 编译并运行Eclipse工程 27


2.1.5 使用Eclipse打开一个


Java工程—打开本书


配套资源中的项目 27


2.2 使用IntelliJ IDEA 28


2.2.1 搭建IntelliJ IDEA开发


环境 28


2.2.2 使用IntelliJ IDEA


新建Java工程 30


2.2.3 使用IntelliJ IDEA


运行Java程序 31


2.3 使用手机开发Java程序 32


2.4 课后练习 32


第3章 Java基础语法 33


(视频总计120分钟,技术解惑3个)


3.1 常量和变量 34


3.1.1 常量 34


3.1.2 变量 35


3.2 数据类型 36


3.2.1 Java数据类型的分类 36


3.2.2 基本数据类型的


取值范围 37


3.2.3 字符型 37


3.2.4 整型 38


3.2.5 浮点型 38


3.2.6 布尔型 39


3.3 运算符 40


3.3.1 算术运算符 40


3.3.2 关系运算符和布尔逻辑


运算符 42


3.3.3 位逻辑运算符 43


3.3.4 条件运算符 44


3.3.5 赋值运算符 44


3.3.6 运算符的优先级 45


3.4 类型转换 45


3.4.1 自动类型转换 46


3.4.2 强制类型转换 46


3.5 技术解惑 47


3.5.1 在定义常量时的


注意事项 47


3.5.2 char类型中单引号的意义 47


3.5.3 正无穷和负无穷的问题 47


3.6 课后练习 47


第4章 条件语句 48


(视频总计50分钟,技术解惑3个)


4.1 使用if语句 49


4.1.1 if语句 49


4.1.2 使用if…else语句 49


4.1.3 对多种情况进行判断 50


4.2 使用switch选择语句 51


4.2.1 switch语句的形式 51


4.2.2 无break的情况 52


4.2.3 default可以不在末尾 53


4.3 switch语句和表达式


(Java 14新特性) 53


4.4 技术解惑 54


4.4.1 if…else语句的意义 54


4.4.2 switch语句和


if…else if语句的选择 54


4.4.3 if和switch的选择 55


4.5 课后练习 55


第5章 循环语句和跳转语句 56


(视频总计58分钟,技术解惑1个)


5.1 循环语句 57


5.1.1 基本for循环 57


5.1.2 for循环语句的嵌套 58


5.1.3 使用while循环语句 58


5.1.4 使用do…while循环语句 59


5.2 使用跳转语句 60


5.2.1 break语句的应用 60


5.2.2 使用return语句 62


5.2.3 使用continue跳转语句 62


5.3 技术解惑 63


5.4 课后练习 63


第6章 数组 64


(视频总计59分钟,技术解惑2个)


6.1 使用一维数组 65


6.1.1 声明一维数组 65


6.1.2 创建一维数组 65


6.1.3 初始化一维数组 66


6.2 使用二维数组 67


6.2.1 声明二维数组 67


6.2.2 创建二维数组 67


6.2.3 初始化二维数组 68


6.3 使用三维数组 69


6.3.1 声明三维数组 69


6.3.2 创建并初始化三维数组 69


6.4 操作数组 70


6.4.1 复制数组中的元素 70


6.4.2 比较数组的大小 71


6.4.3 对数组中的元素排序 72


6.4.4 搜索数组中的元素 72


6.4.5 使用foreach遍历数组 73


6.5 技术解惑 73


6.5.1 动态初始化数组的规则 73


6.5.2 数组的初始化 74


6.6 课后练习 74


第7章 面向对象基础 75


(视频总计117分钟,技术解惑2个)


7.1 面向对象的基础 76


7.1.1 面向对象的定义 76


7.1.2 Java的面向对象编程 76


7.1.3 Java面向对象的几个核心


概念 76


7.2 创建类 78


7.2.1 定义类 78


7.2.2 定义属性 79


7.2.3 定义方法 79


7.2.4 定义构造器 79


7.3 修饰符 80


7.3.1 使用public修饰符 80


7.3.2 使用private修饰符 81


7.3.3 使用protected修饰符 81


7.4 使用方法 82


7.4.1 传递方法参数 82


7.4.2 长度可变的方法 83


7.4.3 递归方法 84


7.5 使用this 85


7.6 使用类和对象 85


7.6.1 创建和使用对象 86


7.6.2 使用静态变量和


静态方法 86


7.7 使用抽象类和抽象方法 87


7.7.1 抽象类和抽象方法的


基础 87


7.7.2 抽象类必须有一个抽象


方法 88


7.8 使用包 89


7.8.1 定义软件包 89


7.8.2 在Eclipse中定义软件包 89


7.8.3 在程序中插入软件包 90


7.9 技术解惑 91


7.9.1 static修饰的作用 91


7.9.2 数组内是同一类型的


数据 91


7.10 课后练习 91


第8章 面向对象编程进阶 92


(视频总计96分钟,技术解惑3个)


8.1 继承 93


8.1.1 定义继承 93


8.1.2 调用父类的构造方法 93


8.1.3 访问父类的属性和方法 94


8.1.4 多层继承 95


8.2 重写和重载 97


8.2.1 重写 97


8.2.2 重载 98


8.3 使用接口 99


8.3.1 定义接口 99


8.3.2 接口中的常量 99


8.3.3 接口中的方法 100


8.3.4 引用接口 101


8.3.5 接口间的继承 102


8.3.6 接口的私有方法


(Java 9新增) 103


8.4 技术解惑 106


8.4.1 重写方法的注意事项 106


8.4.2 重写和重载的区别 106


8.4.3 接口和抽象类的区别与


联系 106


8.5 课后练习 106


第9章 构造器、多态和引用类型 107


(视频总计59分钟,技术解惑3个)


9.1 使用构造器 108


9.1.1 初始化构造器 108


9.1.2 构造器重载 108


9.1.3 调用父类构造器 109


9.2 使用多态 110


9.2.1 定义多态 110


9.2.2 使用多态 110


9.3 引用类型 112


9.3.1 4种引用类型 112


9.3.2 引用变量的强制类型


转换 113


9.4 组合 114


9.5 初始化块 116


9.5.1 初始化块介绍 116


9.5.2 使用静态初始化块 117


9.6 技术解惑 119


9.6.1 this在构造器中的作用 119


9.6.2 强制类型转换的局限性 119


9.6.3 继承和组合的选择 119


9.7 课后练习 119


第 10章 内部类、匿名类和枚举类 120


(视频总计75分钟,技术解惑2个)


10.1 使用内部类 121


10.1.1 内部类概述 121


10.1.2 非静态内部类 121


10.1.3 成员内部类 123


10.1.4 使用局部内部类 123


10.2 使用匿名类 124


10.2.1 定义匿名类 125


10.2.2 匿名内部类 125


10.2.3 匿名内部类使用final


形参 126


10.3 使用枚举类 127


10.3.1 模拟枚举类 127


10.3.2 枚举类的方法 128


10.3.3 枚举类型 129


10.4 嵌套访问控制(Java 11


新增) 130


10.4.1 嵌套访问控制基础 130


10.4.2 在Java 11程序中访问


嵌套成员 131


10.5 技术解惑 132


10.5.1 类的4种权限 132


10.5.2 手工实现枚举类的


缺点 132


10.6 课后练习 132


第 11章 集合 133


(视频总计124分钟,技术解惑4个)


11.1 Java中的集合类 134


11.2 使用Collection接口和Iterator


接口 135


11.2.1 Collection接口概述 135


11.2.2 Iterator接口概述 136


11.2.3 使用Collection接口中的


方法操作集合里的


元素 136


11.3 使用Set接口 137


11.3.1 Set接口概述 137


11.3.2 使用HashSet 137


11.3.3 使用TreeSet类 139


11.4 使用List接口 140


11.4.1 List接口基础 140


11.4.2 根据索引操作集合内的


元素 141


11.5 使用Map接口 141


11.5.1 Map接口中的方法 142


11.5.2 使用HashMap和


Hashtable实现类 142


11.5.3 使用SortedMap接口和


TreeMap实现类 143


11.6 使用Queue接口 145


11.6.1 Queue接口中的成员 145


11.6.2 LinkedList类 145


11.7 使用集合工具Collections类 147


11.7.1 排序操作 147


11.7.2 查找和替换操作 148


11.8 创建不可变的List、Set和


Map(Java 9新增) 149


11.8.1 Java 9以前版本的


解决方案 149


11.8.2 Java 9版本的解决


方案 150


11.9 使用var类型推断(Java 10


新增) 151


11.9.1 var类型推断基础 151


11.9.2 使用var声明局部变量 152


11.10 使用新的默认方法(Java 11


新增) 152


11.11 技术解惑 153


11.11.1 使用EnumSet类的


注意事项 153


11.11.2 ArrayList和Vector的


区别 153


11.11.3 分析Map类的性能 153


11.11.4 LinkedList、ArrayList、


Vector的性能问题 154


11.12 课后练习 154


第 12章 使用泛型 155


(视频总计61分钟,技术解惑3个)


12.1 泛型基础 156


12.1.1 泛型的优点 156


12.1.2 类型检查 156


12.1.3 使用泛型 158


12.1.4 在类中使用泛型 158


12.2 类型通配符 159


12.2.1 使用泛型通配符 159


12.2.2 泛型限定 160


12.3 泛型方法 161


12.3.1 泛型方法介绍 162


12.3.2 使用泛型方法 162


12.4 使用泛型接口 163


12.5 泛型继承 164


12.5.1 以泛型类为父类 164


12.5.2 将非泛型类作为父类 166


12.6 强制类型转换 166


12.7 技术解惑 167


12.7.1 Java语言中泛型的


本质 167


12.7.2 泛型类的继承规则 167


12.7.3 使用泛型的原则和


注意事项 168


12.8 课后练习 168


第 13章 Java常用类库(上) 169


(视频总计73分钟,技术解惑2个)


13.1 字符串 170


13.1.1 字符串的初始化 170


13.1.2 String类 170


13.1.3 Java 11新特性:


新增的String方法 173


13.2 使用StringBuffer类 175


13.2.1 StringBuffer类基础 175


13.2.2 使用字符追加方法 176


13.3 使用Runtime类 177


13.3.1 Runtime类的常用


方法 177


13.3.2 使用Runtime类 177


13.4 程序国际化 178


13.4.1 国际化基础 178


13.4.2 Locale类 179


13.4.3 ResourceBundle类 179


13.4.4 处理动态文本 180


13.5 使用System类 181


13.5.1 使用System类 181


13.5.2 垃圾对象的回收 182


13.6 技术解惑 183


13.6.1 StringBuffer和String的


异同 183


13.6.2 通过System类获取


本机的全部环境属性 183


13.7 课后练习 183


第 14章 Java常用类库(下) 184


(视频总计85分钟,技术解惑3个)


14.1 使用日期处理类 185


14.1.1 使用Date类 185


14.1.2 使用Calendar类获取


当前的时间 185


14.1.3 使用DateFormat类


格式化处理时间 186


14.2 使用Math类 187


14.3 使用Random类生成随机数 188


14.4 使用NumberFormat类格式化


处理数字 189


14.5 复制对象 190


14.6 使用Comparable接口操作


数组 191


14.6.1 Comparable接口


介绍 191


14.6.2 使用Comparator


接口 193


14.7 Observable类和Observer


接口(Java 9被放弃) 194


14.8 使用正则表达式 196


14.8.1 正则表达式基础 196


14.8.2 Java中的正则


表达式类 197


14.8.3 验证一个字符串是否为


合法的日期格式 197


14.8.4 String类和正则


表达式 198


14.8.5 Java 9新增的正则


表达式方法 198


14.8.6 正则表达式参数的


局部变量语法


(Java 11新增) 200


14.9 Timer类和TimerTask类 200


14.9.1 Timer类基础 200


14.9.2 TimerTask类基础 201


14.9.3 使用TimerTask子类建立


测试类并实现任务


调度 201


14.10 技术解惑 202


14.10.1 分析对象的生命


周期 202


14.10.2 若未实现Comparable


接口会出现异常 202


14.10.3 使用正则表达式的


好处 202


14.11 课后练习 203


第 15章 异常处理 204


(视频总计52分钟,技术解惑3个)


15.1 异常概述 205


15.1.1 认识异常 205


15.1.2 异常处理类 205


15.2 Java的异常处理方式 206


15.2.1 使用try…catch语句 206


15.2.2 处理多个异常 207


15.2.3 finally语句 208


15.2.4 访问异常信息 209


15.3 抛出异常 210


15.3.1 使用throws抛出异常 210


15.3.2 使用关键字throw


抛出异常 212


15.4 自定义异常 212


15.4.1 Throwable类及其


子类 213


15.4.2 使用Throwable类


自定义异常 214


15.5 技术解惑 215


15.5.1 使用嵌套异常处理是


更合理的方法 215


15.5.2 区别throws关键字和


throw关键字 216


15.5.3 子类Error和


Exception 216


15.6 课后练习 216


第 16章 I/O文件处理和流处理 217


(视频总计137分钟,技术解惑3个)


16.1 使用File类 218


16.1.1 File类中的方法 218


16.1.2 创建文件 218


16.1.3 删除文件 219


16.1.4 创建文件夹 219


16.2 RandomAccessFile类 220


16.2.1 RandomAccessFile类的


常用方法 220


16.2.2 使用RandomAccessFile


类 220


16.3 字节流与字符流 221


16.3.1 字节流类和字符流类 221


16.3.2 使用字节输出流


OutputStream 222


16.3.3 使用字节输入流


InputStream 223


16.3.4 字符输出流Writer 224


16.3.5 使用FileWriter追加


文件内容 225


16.3.6 使用字符输入流


Reader 225


16.4 字节转换流 226


16.5 内存操作流 227


16.6 使用管道流 228


16.7 使用打印流 230


16.7.1 打印流基础 230


16.7.2 使用打印流 231


16.8 使用Scanner类 231


16.8.1 Scanner类概述 231


16.8.2 使用Scanner类 232


16.9 实现数据操作流 233


16.9.1 DataOutputStream类 233


16.9.2 DataInputStream类 234


16.10 使用合并流 235


16.11 使用Stream API


(Java 9新特性) 236


16.11.1 Java 8中的流 236


16.11.2 Java 9中的流 238


16.12 使用try…with…resources


语句(Java 9改进) 240


16.12.1 try…with…resources


语句概述 241


16.12.2 try…with…resources的


改进(Java 9新增) 241


16.13 Java I/O模块的新特性


(Java 11新增) 244


16.13.1 处理空的文件对象


(Java 11新增) 244


16.13.2 改进的方法readNBytes()


(Java 11改进) 245


16.13.3 新的构造方法(Java 11


新增) 246


16.14 技术解惑 246


16.14.1 使用File.separator


表示分隔符 246


16.14.2 字节流和字符流的


区别 246


16.14.3 对象序列化和对象反


序列化操作时的版本


兼容性问题 247


16.15 课后练习 247


第 17章 JavaFX桌面程序开发基础 248


(视频总计92分钟)


17.1 JavaFX概述 249


17.1.1 JavaFX的特色 249


17.1.2 安装e(fx)clipse插件 249


17.1.3 认识第 一个JavaFX


程序 251


17.2 JavaFX界面结构 252


17.2.1 窗体结构剖析 252


17.2.2 属性绑定 253


17.2.3 样式属性和角度属性 254


17.3 使用Color类设置颜色 256


17.3.1 设置颜色的方法 256


17.3.2 使用RGB方式设置


颜色 257


17.3.3 使用Web方式设置


颜色 258


17.4 绘制文字 259


17.4.1 Text包概述 259


17.4.2 绘制指定样式的文本 260


17.5 绘制不同的形状 260


17.5.1 使用Line绘制线条 260


17.5.2 使用Rectangle绘制


矩形 262


17.5.3 使用Circle类绘制圆 263


17.6 课后练习 264


第 18章 JavaFX图像、布局和组件 265


(视频总计86分钟)


18.1 显示图像 266


18.1.1 使用Image类显示


图像 266


18.1.2 使用ImageView显示


图像 267


18.2 界面布局 268


18.2.1 使用Pane的画布


功能 269


18.2.2 使用StackPane实现


特定面板功能 270


18.2.3 使用FlowPane实现


序列放置 270


18.2.4 使用GridPane实现


网格布局 271


18.2.5 使用BorderPane实现


区域布局 272


18.2.6 使用HBox和VBox 273


18.3 使用JavaFX UI组件 274


18.3.1 使用标签组件 275


18.3.2 使用按钮组件 277


18.3.3 使用复选框和单选框


组件 278


18.4 课后练习 279


第 19章 JavaFX事件处理 280


(视频总计62分钟)


19.1 JavaFX事件处理基础 281


19.1.1 Java的事件处理模型 281


19.1.2 JavaFX中的事件 281


19.1.3 事件和事件源 282


19.1.4 一个处理按钮事件的


例子 284


19.2 处理鼠标事件 284


19.2.1 鼠标事件概述 285


19.2.2 使用鼠标事件 285


19.3 处理键盘事件 286


19.3.1 键盘事件概述 286


19.3.2 使用键盘事件 287


19.4 使用事件处理程序 288


19.4.1 注册和移除事件处理


程序 288


19.4.2 使用事件处理程序 289


19.5 使用可触摸设备的事件 290


19.5.1 手势和触摸事件 290


19.5.2 手势事件实战 291


19.6 课后练习 295


第 20章 数据库编程 296


(视频总计58分钟,技术解惑3个)


20.1 使用JDBC API 297


20.1.1 JDBC API介绍 297


20.1.2 JDBC的常用接口


和类 297


20.2 连接Access数据库 299


20.2.1 Access数据库概述 299


20.2.2 连接本地Access


数据库 299


20.3 连接SQL Server数据库 301


20.3.1 下载并安装SQL Sever 2016


驱动 301


20.3.2 测试连接 302


20.3.3 获取SQL Server


数据库中指定的表 304


20.4 连接MySQL数据库 305


20.4.1 下载并配置MySQL


驱动 305


20.4.2 将MySQL驱动


加载到Eclipse中 306


20.4.3 测试连接 306


20.5 技术解惑 307


20.5.1 连接池的功效 307


20.5.2 数据模型、概念模型和


关系数据模型 307


20.5.3 数据库系统的结构 308


20.6 课后练习 308


第 21章 开发互联网程序 309


(视频总计108分钟,技术解惑5个)


21.1 Java语言中的内置网络包 310


21.1.1 InetAddress类介绍 310


21.1.2 URLDecoder类和


URLEncoder类介绍 310


21.1.3 URL类和URLConnection


类介绍 311


21.1.4 使用InetAddress访问


指定的网址 312


21.2 开发TCP程序 312


21.2.1 使用ServerSocket 312


21.2.2 使用Socket 313


21.2.3 开发多线程TCP程序 313


21.3 开发UDP程序 316


21.3.1 使用DatagramSocket 316


21.3.2 使用MulticastSocket 317


21.4 开发代理服务器程序 319


21.4.1 代理服务器概述 319


21.4.2 使用Proxy创建连接 320


21.4.3 使用ProxySelector


选择代理服务器 321


21.5 HTTP/2 Client API(Java 11


新增) 322


21.5.1 孵化器模块usergrid


概述 323


21.5.2 HTTP/2 Client API


概述 323


21.5.3 处理HTTP请求 324


21.6 技术解惑 325


21.6.1 使用异常处理完善


程序 325


21.6.2 体会烦琐的


DatagramPacket 325


21.6.3 MulticastSocket类的


重要意义 326


21.6.4 继承ProxySelector时


需要做的工作 326


21.6.5 生成jdk.incubator.httpclient


模块的Javadoc 326


21.7 课后练习 326


第 22章 开发多线程Java程序 327


(视频总计135分钟,技术解惑6个)


22.1 线程基础 328


22.1.1 线程与进程 328


22.1.2 Java语言的线程模型 328


22.2 创建线程 328


22.2.1 使用Thread类创建


线程 328


22.2.2 使用Runnable接口


创建线程 331


22.2.3 使用Thread.onSpinWait()


方法实现循环等待


(Java 9新增) 332


22.3 线程的生命周期 333


22.3.1 线程的运行与停止 333


22.3.2 线程的挂起和唤醒 333


22.3.3 使用退出标志终止


线程 334


22.3.4 使用interrupt()方法


终止线程 335


22.3.5 线程的阻塞 336


22.3.6 线程的死亡 336


22.4 控制线程 337


22.4.1 使用join方法 337


22.4.2 慎重使用volatile


关键字 338


22.4.3 后台、让步和睡眠 340


22.5 进程处理 342


22.5.1 使用ProcessBuilder


类 342


22.5.2 使用Process类 343


22.5.3 使用ProcessHandle类


(Java 9新增) 343


22.6 技术解惑 346


22.6.1 线程和函数的关系 346


22.6.2 在run方法中使用


线程名时产生的问题 346


22.6.3 start()和run()的区别 346


22.6.4 线程的优先级 346


22.6.5 如何确定发生死锁 347


22.6.6 关键字synchronized和


volatile的区别 347


22.7 课后练习 347


第 23章 开发网络爬虫程序 348


(视频总计50分钟,技术解惑2个)


23.1 网络爬虫的原理 349


23.1.1 基本结构及工作流程 349


23.1.2 抓取策略算法 350


23.2 使用URLConnection开发爬虫


程序 351


23.3 使用jsoup框架 352


23.3.1 jsoup框架介绍 352


23.3.2 使用jsoup获取指定


页面中的指定元素 353


23.3.3 使用jsoup获取指定


格式的URL网址 354


23.4 使用WebCollector框架 354


23.4.1 WebCollector框架


介绍 355


23.4.2 抓取新闻信息 356


23.4.3 抓取图片信息 356


23.5 技术解惑 358


23.5.1 广度优先爬虫算法 358


23.5.2 Java爬虫初识之模拟


登录 360


23.6 课后练习 361


第 24章 大数据挖掘和分析系统


(网络爬虫+ JSP+MySQL+


大数据分析) 362


(视频总计50分钟)


24.1 系统介绍 363


24.2 需求分析 363


24.3 系统模块和实现流程 363


24.4 爬虫抓取模块 364


24.4.1 网页概览 364


24.4.2 破解JS API反爬


机制 366


24.4.3 爬虫抓取Java图书


信息 369


24.4.4 爬虫抓取Python图书


信息 371


24.4.5 爬虫抓取主分类图书


信息类 373


24.4.6 爬虫抓取子分类图书


信息类 377


24.5 大数据可视化分析 379


24.5.1 搭建Java Web


平台 379


24.5.2 大数据分析并可视化


计算机图书数据 382


24.5.3 大数据分析并可视化


近期Java书和Python


书的数据 383


24.5.4 大数据分析并可视化


主分类图书数据 385


24.5.5 大数据分析并可视化


计算机子类图书数据 386


第 25章 微信商城系统(SpringBoot+


Vue+微信小程序) 389


(视频总计53分钟)


25.1 微商系统介绍 390


25.2 系统需求分析 390


25.3 系统架构 391


25.3.1 第三方开源库 391


25.3.2 系统架构介绍 391


25.3.3 开发技术栈 392


25.4 实现管理后台模块 392


25.4.1 用户登录验证 392


25.4.2 用户管理 393


25.4.3 订单管理 394


25.4.4 商品管理 397


25.5 实现小商城系统 403


25.5.1 系统主页 403


25.5.2 购物车 404


25.6 本地测试 407


25.6.1 创建数据库 407


25.6.2 运行后台管理系统 407


25.6.3 运行微信小商城


子系统 409


25.7 线上发布和部署 411


25.7.1 微信登录配置 411


25.7.2 微信支付配置 411


25.7.3 配置邮件通知 411


25.7.4 短信通知配置 412


25.7.5 系统部署 412


25.7.6 技术支持 412








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