Scratch编程入门与算法进阶 第2版

作者
中国电子学会
丛书名
爱上编程
出版社
人民邮电出版社
ISBN
9787115531704
简要
简介
内容简介书籍计算机书籍 Scratch是国际流行的图形化编程软件,使用者哪怕没有编程基础、不会编程语言,只要有清晰的思路,就可以通过拖曳各个功能模块的方式,设计出智能互动项目,轻松地把创意变成现实。 本书是全国青少年软件编程等级考试图形化编程(Scratch一级到四级)的指定用书,基于Scratch 3.0中文版,在多个有趣小游戏的制作过程中对应每级考试要求讲解知识点,从图形化编程积木的应用方法,一直讲到程序的结构、算法的设计,内容丰富有趣,寓教于乐,让你逐步学会智能互动知识。对于青少年学习者,本书能够激发他们对编程的兴趣,指导他们了解并掌握Scratch编程技巧,培养他们的编程思维。
目录
第0 章 什么是Scratch 001


第 一部分:图形化编程一级003


第 1 章 我们爱编程 005


第 2 章 派对时间 008


第3 章 大风车 011


第4 章 电子相册 014


第5 章 小星星 016


第6 章 螃蟹散步 019


第二部分:图形化编程二级 021


第7 章 海底世界 025


第8 章 星际迷航 029


第9 章 超人飞行 034


第 10 章 景区伴游038


第 11 章 魔法森林043


第 12 章 老鼠循线047


第 13 章 绘制多边形050


第 14 章 迷宫寻宝055


第三部分:图形化编程三级060


第 15 章 幸运大转盘063


第 16 章 天上掉馅饼067


第 17 章 超级马里奥072


第 18 章 抓螃蟹078


第 19 章 星球大战087


第 20 章 画图板095


第 21 章 图章工具 101


第 22 章 打字练习 105


第四部分:图形化编程四级 114


第 23 章 雪花 115


第 24 章 小小情报员 126


第 25 章 贪吃蛇1:蛇的移动 130


第 26 章 贪吃蛇2:吃苹果和失败检测 137


第 27 章 贪吃蛇3:界面美化 141


第 28 章 排序问题 145


第 29 章 汉诺塔 150


第30 章 背包问题 158





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