| 作者 |
| 白喆 |
| 丛书名 |
| 出版社 |
| 电子工业出版社 |
| ISBN |
| 9787121376757 |
| 简要 |
| 简介 |
| 内容简介书籍计算机书籍 Animate CC 由原Adobe Flash Professional CC 更名得来,维持原有 Flash 开发工具支持外新增 HTML 5 创作工具,为网页开发者提供更适应现有网页应用的音频、图片、视频、动画等创作支持。本书采用了*版本Animate CC 2019,知识安排合理,目的是提升学生的岗位技能竞争力;结构清晰明确,通过实战案例+理论知识”结合的模式循序渐进,由浅入深,重点突出,一目了然,方便初学者和有一定基础的读者更有效地掌握重点和难点;内容丰富,全面、详细地讲解了Animate CC 2019的各项功能,又增加了学习者进行实践训练的机会,将学到知识点能快速应用到实践训练中,做出合格的产品。本书以实例教学为主,通过实例将知识点进行串联,注重实际应用。全书共分为10个模块:模块01介绍Animate CC的基础知识;模块02讲授使用绘图工具和元件进行图形绘制;模块03讲授逐帧动画动画的制作方法和技巧;模块04讲授运动补间动画制作方法和技巧;模块05讲授形状补间动画制作方法和技巧;模块06讲授通过引导层实现路径动画的方法和技巧;模块07讲授使用遮罩层制作动画的方法和技巧;模块08讲授骨骼工具和资源变形工具制作动画的方法和技巧;模块09讲授使用3D工具和摄像机制作3D动画;模块10了解制作简单交互设计的方法。本书的模拟任务均以实际应用案例为基础,便于读者能够举一反三将所学知识应用到实际应用中。避免了脱离实际应用,学无所用的尴尬。 |
| 目录 |
| 模块01 了解Animate\t1 模拟任务\t2 任务1 熟悉基本操作—创建文档及基本操作\t2 启动软件|创建文档|撤销重做|缩放平移|标尺网格|保存文档|转换文档类型|关闭软件 拓展知识\t9 发展历史|软件界面|工作区|位图和矢量图|文档属性|标尺、网格和辅助线|手形工具组|缩放工具|ActionScript语言 实践任务\t21 任务2 新建保存文档—创建4K动画文档\t21 理论考核\t22 模块02 绘制图形\t23 模拟任务\t24 任务1 平面海报设计—兜风去旅行\t24 创建文档|绘制背景|绘制汽车|添加文字|导入素材 拓展知识\t41 线条和形状|选择工具|部分选取工具|任意变形工具|渐变变形工具|套索工具|钢笔工具|文本工具|线条工具|矩形工具|椭圆工具|多角星形工具|铅笔工具|画笔工具|油漆桶工具|墨水瓶工具|滴管工具|橡皮擦工具|宽度工具|元件|“库”面板|“对齐”面板 实践任务\t67 任务2 图案造型设计—我的T恤\t67 理论考核\t68 模块03 制作逐帧动画\t69 模拟任务\t70 任务1 微信动态表情—小白魔\t70 打开素材|制作头部逐帧动画|制作嘴部逐帧动画|制作眼珠逐帧动画|设置图形元件实例的第一帧|制作文字逐帧动画|导出gif格式动画 拓展知识\t82 帧的类型|帧的操作|绘图纸|图形元件 实践任务\t90 任务2 过程演示动画—汉字笔顺书写\t90 理论考核\t91 模块04 制作运动补间动画\t92 模拟任务\t93 任务1 网站广告动画—嘟野汽车广告\t93 打开素材|制作文字的动画|制作汽车的动画|制作远山的动画|制作太阳的动画|制作星空的动画|制作天空的动画|设置动画的缓动效果|添加滤镜|发布动画 拓展知识\t108 传统补间动画|补间动画|“变形”面板|影片剪辑元件实例|图形元件实例和影片剪辑元件实例的区别|滤镜 实践任务\t125 任务2 手机广告动画—双十一购物节\t125 理论考核\t126 模块05 使用引导层制作动画\t127 模拟任务\t128 任务1 品牌宣传视频广告—EACHOLL香水\t128 打开素材|将元件放置到新场景|制作字母的引导线动画|制作“中国制造”的动画|制作“环形”的动画|导出视频 拓展知识\t139 引导层|场景面板|导入位图|位图作为颜色|转换位图为矢量图 实践任务\t146 任务2 模拟演示动画—地球公转\t146 理论考核\t147 模块06 使用遮罩层制作动画\t148 模拟任务\t149 任务1 动态电子相册—大疆风光\t149 新建文档|导入照片和声音素材|制作片头文字动画|使用音频|绘制白色边框|制作第1张照片的遮罩动画|制作第2张照片的遮罩动画|制作第3张照片的遮罩动画|制作第4张照片的遮罩动画|制作第5张照片的遮罩动画|制作第6张照片的遮罩动画|制作第7张照片的遮罩动画|制作第8张照片的遮罩动画|制作第9张照片的遮罩动画|制作第10张照片的遮罩动画|制作其他照片的遮罩动画|制作片尾文字动画|发布 拓展知识\t200 遮罩层|音频 实践任务\t206 任务2 个人介绍短片—我的成长史\t206 理论考核\t207 模块07 制作形状补间动画\t208 模拟任务\t209 任务1 加载进度动画—深海探秘\t209 打开素材|制作加载进度条的动画|制作文字的动画|保存 拓展知识\t215 形状补间动画|形状提示|转换为逐帧动画 实践任务\t220 任务2 创意动画短片—奇思妙想\t220 理论考核\t221 模块08 制作骨骼和资源变形动画\t222 模拟任务\t223 任务1 舞台动态背景—建筑工地\t223 打开素材|制作挖掘机的动画|制作毛毛虫的动画|导出视频 拓展知识\t235 骨骼工具|绑定工具|资源变形工具|父级图层 实践任务\t248 任务2 动态电子贺卡—生日快乐\t248 理论考核\t249 模块09 制作3D动画\t250 模拟任务\t251 任务1 游戏片头动画—疯狂斗地主\t251 打开素材|制作镜头运动的动画|设置图层深度|制作地主的动画|制作农民的动画|制作牛的动画|制作炸弹的动画|制作扑克牌的动画|制作金币的动画|制作标题的动画 拓展知识\t275 3D旋转工具|3D平移工具|摄像头|“图层深度”面板 实践任务\t282 任务2 栏目片头—佳片有约\t282 理论考核\t283 模块10 制作简单交互应用\t284 模拟任务\t285 任务1 产品介绍交互—小鲸鱼加湿器\t285 打开素材|导入视频|制作导航按钮|添加代码|发布 拓展知识\t297 按钮元件|导入视频|事件和监听|目标路径|stop()语句和play()语句|gotoAndStop()语句和gotoAndPlay()语句|nextFrame()语句和prevFrame()语句|“代码片断”窗口 实践任务\t307 任务2 作品展示交互—我的学习成果\t307 理论考核\t308 |