[套装书]Java核心技术 卷I 基础知识(原书第11版)+Java核心技术 卷II 高级特性(原书第11版)(2册)

作者
[美] 凯· S. 霍斯特曼(Cay S. Horstmann)[美]凯·S. 霍斯特曼(Cay S. Horstmann)
丛书名
Java核心技术系列
出版社
机械工业出版社
ISBN
9781912301050
简要
简介
内容简介书籍计算机书籍 ---------------------------Java核心技术 卷I 基础知识(原书第11版)--------------------------- 本书是Java领域最有影响力和价值的著作之一,与《Java编程思想》齐名,是高级程序员的首选Java指南。本版针对Java SE 9、10和 11全面更新。通过阅读本书,你将掌握编写一流Java代码的基本技术、用法和最佳实践,能够充分利用接口、lambda表达式和内部类的强大功能,学会通过有效的异常处理和调试使程序更坚固,学会利用泛型编程编写更安全、更可重用的代码,掌握利用Java的标准集合改善性能和效率,了解利用Swing工具包构建跨平台GUI并使用Java改进的并发特性充分利用多核处理器 ---------------------------Java核心技术 卷II 高级特性(原书第11版)--------------------------- 本书针对Java 11进行了修订,涵盖了完整的对高级UI特性、企业编程、网络、安全和Java强大的模块系统等内容的讨论。 书中对Java复杂的新特性进行了深入而全面的研究,展示了如何使用它们来构建具有专业品质的应用程序,作者所设计的经过全面完整测试的示例反映了当今的Java风格和最佳实践,这些示例设计精心,使其易于理解并且实践价值极高,从而使读者可以以这些示例为基础来编写自己的代码。
目录



---------------------------Java核心技术 卷I 基础知识(原书第11版)---------------------------


译者序
前言
致谢
第1章 Java程序设计概述 1
1.1 Java程序设计平台 1
1.2 Java“白皮书”的关键术语 2
1.2.1 简单性 2
1.2.2 面向对象 3
1.2.3 分布式 3
1.2.4 健壮性 3
1.2.5 安全性 3
1.2.6 体系结构中立 4
1.2.7 可移植性 4
1.2.8 解释型 5
1.2.9 高性能 5
1.2.10 多线程 5
1.2.11 动态性 6
1.3 Java applet与Internet 6
1.4 Java发展简史 7
1.5 关于Java的常见误解 10
第2章 Java程序设计环境 12
2.1 安装Java开发工具包 12
2.1.1 下载JDK 12
2.1.2 设置JDK 14
2.1.3 安装库源文件和文档 16
2.2 使用命令行工具 16
2.3 使用集成开发环境 20
2.4 JShell 23
第3章 Java的基本程序设计结构 26
3.1 一个简单的Java应用程序 26
3.2 注释 29
3.3 数据类型 29
3.3.1 整型 30
3.3.2 浮点类型 31
3.3.3 char类型 32
3.3.4 Unicode和char类型 33
3.3.5 boolean类型 34
3.4 变量与常量 34
3.4.1 声明变量 34
3.4.2 变量初始化 35
3.4.3 常量 36
3.4.4 枚举类型 37
3.5 运算符 37
3.5.1 算术运算符 37
3.5.2 数学函数与常量 38
3.5.3 数值类型之间的转换 40
3.5.4 强制类型转换 41
3.5.5 结合赋值和运算符 41
3.5.6 自增与自减运算符 41
3.5.7 关系和boolean运算符 42
3.5.8 位运算符 43
3.5.9 括号与运算符级别 43
3.6 字符串 44
3.6.1 子串 45
3.6.2 拼接 45
3.6.3 不可变字符串 45
3.6.4 检测字符串是否相等 47
3.6.5 空串与Null串 48
3.6.6 码点与代码单元 48
3.6.7 String API 49
3.6.8 阅读联机API文档 51
3.6.9 构建字符串 54
3.7 输入与输出 55
3.7.1 读取输入 55
3.7.2 格式化输出 57
3.7.3 文件输入与输出 61
3.8 控制流程 62
3.8.1 块作用域 63
3.8.2 条件语句 63
3.8.3 循环 66
3.8.4 确定循环 69
3.8.5 多重选择:switch语句 72
3.8.6 中断控制流程的语句 74
3.9 大数 76
3.10 数组 79
3.10.1 声明数组 79
3.10.2 访问数组元素 80
3.10.3 for each循环 81
3.10.4 数组拷贝 82
3.10.5 命令行参数 82
3.10.6 数组排序 83
3.10.7 多维数组 86
3.10.8 不规则数组 88
第4章 对象与类 92
4.1 面向对象程序设计概述 92
4.1.1 类 93
4.1.2 对象 94
4.1.3 识别类 94
4.1.4 类之间的关系 95
4.2 使用预定义类 96
4.2.1 对象与对象变量 96
4.2.2 Java类库中的LocalDate类 99
4.2.3 更改器方法与访问器方法 100
4.3 用户自定义类 103
4.3.1 Employee类 104
4.3.2 多个源文件的使用 106
4.3.3 剖析Employee类 107
4.3.4 从构造器开始 107
4.3.5 用var声明局部变量 109
4.3.6 使用null引用 109
4.3.7 隐式参数与显式参数 110
4.3.8 封装的优点 111
4.3.9 基于类的访问权限 113
4.3.10 私有方法 114
4.3.11 final实例字段 114
4.4 静态字段与静态方法 115
4.4.1 静态字段 115
4.4.2 静态常量 116
4.4.3 静态方法 116
4.4.4 工厂方法 117
4.4.5 main方法 118
4.5 方法参数 121
4.6 对象构造 126
4.6.1 重载 126
4.6.2 默认字段初始化 127
4.6.3 无参数的构造器 127
4.6.4 显式字段初始化 128
4.6.5 参数名 129
4.6.6 调用另一个构造器 129
4.6.7 初始化块 130
4.6.8 对象析构与finalize方法 134
4.7 包 134
4.7.1 包名 134
4.7.2 类的导入 135
4.7.3 静态导入 136
4.7.4 在包中增加类 137
4.7.5 包访问 139
4.7.6 类路径 140
4.7.7 设置类路径 142
4.8 JAR文件 143
4.8.1 创建JAR文件 143
4.8.2 清单文件 144
4.8.3 可执行JAR文件 145
4.8.4 多版本JAR文件 145
4.8.5 关于命令行选项的说明 146
4.9 文档注释 148
4.9.1 注释的插入 148
4.9.2 类注释 149
4.9.3 方法注释 149
4.9.4 字段注释 150
4.9.5 通用注释 150
4.9.6 包注释 151
4.9.7 注释抽取 151
4.10 类设计技巧 152
第5章 继承 155
5.1 类、超类和子类 155
5.1.1 定义子类 155
5.1.2 覆盖方法 157
5.1.3 子类构造器 158
5.1.4 继承层次 162
5.1.5 多态 162
5.1.6 理解方法调用 163
5.1.7 阻止继承:final类和方法 165
5.1.8 强制类型转换 166
5.1.9 抽象类 168
5.1.10 受保护访问 173
5.2 Object:所有类的超类 174
5.2.1 Object类型的变量 174
5.2.2 equals方法 175
5.2.3 相等测试与继承 176
5.2.4 hashCode方法 179
5.2.5 toString方法 181
5.3 泛型数组列表 186
5.3.1 声明数组列表 187
5.3.2 访问数组列表元素 189
5.3.3 类型化与原始数组列表的
兼容性 191
5.4 对象包装器与自动装箱 192
5.5 参数数量可变的方法 195
5.6 枚举类 196
5.7 反射 198
5.7.1 Class类 199
5.7.2 声明异常入门 201
5.7.3 资源 202
5.7.4 利用反射分析类的能力 203
5.7.5 使用反射在运行时分析
对象 208
5.7.6 使用反射编写泛型数组
代码 213
5.7.7 调用任意方法和构造器 216
5.8 继承的设计技巧 219
第6章 接口、lambda表达式与
内部类 222
6.1 接口 222
6.1.1 接口的概念 222
6.1.2 接口的属性 228
6.1.3 接口与抽象类 229
6.1.4 静态和私有方法 230
6.1.5 默认方法 230
6.1.6 解决默认方法冲突 231
6.1.7 接口与回调 233
6.1.8 Comparator接口 235
6.1.9 对象克隆 236
6.2 lambda表达式 242
6.2.1 为什么引入lambda表达式 242
6.2.2 lambda表达式的语法 243
6.2.3 函数式接口 245
6.2.4 方法引用 247
6.2.5 构造器引用 250
6.2.6 变量作用域 250
6.2.7 处理lambda表达式 252
6.2.8 再谈Comparator 254
6.3 内部类 255
6.3.1 使用内部类访问对象状态 256
6.3.2 内部类的特殊语法规则 259
6.3.3 内部类是否有用、必要和
安全 260
6.3.4 局部内部类 262
6.3.5 由外部方法访问变量 263
6.3.6 匿名内部类 264
6.3.7 静态内部类 267
6.4 服务加载器 270
6.5 代理 273
6.5.1 何时使用代理 273
6.5.2 创建代理对象 273
6.5.3 代理类的特性 277
第7章 异常、断言和日志 279
7.1 处理错误 279
7.1.1 异常分类 280
7.1.2 声明检查型异常 282
7.1.3 如何抛出异常 284
7.1.4 创建异常类 285
7.2 捕获异常 286
7.2.1 捕获异常 286
7.2.2 捕获多个异常 288
7.2.3 再次抛出异常与异常链 289
7.2.4 finally子句 290
7.2.5 try-with-Resources语句 292
7.2.6 分析堆栈轨迹元素 294
7.3 使用异常的技巧 297
7.4 使用断言 300
7.4.1 断言的概念 300
7.4.2 启用和禁用断言 301
7.4.3 使用断言完成参数检查 302
7.4.4 使用断言提供假设文档 303
7.5 日志 304
7.5.1 基本日志 305
7.5.2 高级日志 305
7.5.3 修改日志管理器配置 307
7.5.4 本地化 308
7.5.5 处理器 309
7.5.6 过滤器 312
7.5.7 格式化器 313
7.5.8 日志技巧 313
7.6 调试技巧 321
第8章 泛型程序设计 326
8.1 为什么要使用泛型程序设计 326
8.1.1 类型参数的好处 326
8.1.2 谁想成为泛型程序员 328
8.2 定义简单泛型类 328
8.3 泛型方法 330
8.4 类型变量的限定 331
8.5 泛型代码和虚拟机 333
8.5.1 类型擦除 333
8.5.2 转换泛型表达式 335
8.5.3 转换泛型方法 335
8.5.4 调用遗留代码 337
8.6 限制与局限性 338
8.6.1 不能用基本类型实例化类型参数 338
8.6.2 运行时类型查询只适用于原始类型 338
8.6.3 不能创建参数化类型的数组 338
8.6.4 Varargs警告 339
8.6.5 不能实例化类型变量 340
8.6.6 不能构造泛型数组 341
8.6.7 泛型类的静态上下文中类型变量无效 342
8.6.8 不能抛出或捕获泛型类的实例 343
8.6.9 可以取消对检查型异常的检查 343
8.6.10 注意擦除后的冲突 345
8.7 泛型类型的继承规则 346
8.8 通配符类型 348
8.8.1 通配符概念 348
8.8.2 通配符的超类型限定 349
8.8.3 无限定通配符 351
8.8.4 通配符捕获 352
8.9 反射和泛型 354
8.9.1 泛型Class类 354
8.9.2 使用Class参数进行类型匹配 355
8.9.3 虚拟机中的泛型类型信息 356
8.9.4 类型字面量 359
第9章 集合 365
9.1 Java集合框架 365
9.1.1 集合接口与实现分离 365
9.1.2 Collection接口 368
9.1.3 迭代器 368
9.1.4 泛型实用方法 370
9.2 集合框架中的接口 373
9.3 具体集合 375
9.3.1 链表 375
9.3.2 数组列表 384
9.3.3 散列集 385
9.3.4 树集 388
9.3.5 队列与双端队列 391
9.3.6 优先队列 392
9.4 映射 394
9.4.1 基本映射操作 394
9.4.2 更新映射条目 397
9.4.3 映射视图 398
9.4.4 弱散列映射 399
9.4.5 链接散列集与映射 400
9.4.6 枚举集与映射 401
9.4.7 标识散列映射 402
9.5 视图与包装器 403
9.5.1 小集合 404
9.5.2 子范围 405
9.5.3 不可修改的视图 405
9.5.4 同步视图 406
9.5.5 检查型视图 407
9.5.6 关于可选操作的说明 407
9.6 算法 411
9.6.1 为什么使用泛型算法 411
9.6.2 排序与混排 412
9.6.3 二分查找 414
9.6.4 简单算法 415
9.6.5 批操作 417
9.6.6 集合与数组的转换 418
9.6.7 编写自己的算法 418
9.7 遗留的集合 419
9.7.1 Hashtable类 419
9.7.2 枚举 419
9.7.3 属性映射 421
9.7.4 栈 424
9.7.5 位集 424
第10章 图形用户界面程序设计 429
10.1 Java用户界面工具包简史 429
10.2 显示窗体 430
10.2.1 创建窗体 431
10.2.2 窗体属性 433
10.3 在组件中显示信息 435
10.3.1 处理2D图形 439
10.3.2 使用颜色 445
10.3.3 使用字体 446
10.3.4 显示图像 452
10.4 事件处理 453
10.4.1 基本事件处理概念 453
10.4.2 实例:处理按钮点击事件 454
10.4.3 简洁地指定监听器 457
10.4.4 适配器类 458
10.4.5 动作 460
10.4.6 鼠标事件 464
10.4.7 AWT事件继承层次 469
10.5 首选项API 472
第11章 Swing用户界面组件 478
11.1 Swing和模型–视图–控制器设计模式 478
11.2 布局管理概述 481
11.2.1 布局管理器 482
11.2.2 边框布局 483
11.2.3 网格布局 484
11.3 文本输入 485
11.3.1 文本域 486
11.3.2 标签和标签组件 487
11.3.3 密码域 488
11.3.4 文本区 489
11.3.5 滚动窗格 489
11.4 选择组件 491
11.4.1 复选框 492
11.4.2 单选按钮 494
11.4.3 边框 497
11.4.4 组合框 499
11.4.5 滑动条 502
11.5 菜单 507
11.5.1 菜单构建 507
11.5.2 菜单项中的图标 509
11.5.3 复选框和单选按钮菜单项 510
11.5.4 弹出菜单 511
11.5.5 键盘助记符和加速器 512
11.5.6 启用和禁用菜单项 514
11.5.7 工具条 518
11.5.8 工具提示 519
11.6 复杂的布局管理 520
11.6.1 网格包布局 520
11.6.2 定制布局管理器 529
11.7 对话框 532
11.7.1 选项对话框 533
11.7.2 创建对话框 536
11.7.3 数据交换 540
11.7.4 文件对话框 545
第12章 并发 552
12.1 什么是线程 552
12.2 线程状态 555
12.2.1 新建线程 556
12.2.2 可运行线程 556
12.2.3 阻塞和等待线程 556
12.2.4 终止线程 558
12.3 线程属性 558
12.3.1 中断线程 558
12.3.2 守护线程 561
12.3.3 线程名 561
12.3.4 未捕获异常的处理器 561
12.3.5 线程优先级 563
12.4 同步 563
12.4.1 竞态条件的一个例子 563
12.4.2 竞态条件详解 567
12.4.3 锁对象 568
12.4.4 条件对象 571
12.4.5 synchronized关键字 576
12.4.6 同步块 579
12.4.7 监视器概念 580
12.4.8 volatile字段 581
12.4.9 final变量 582
12.4.10 原子性 582
12.4.11 死锁 584
12.4.12 线程局部变量 586
12.4.13 为什么废弃stop和suspend方法 587
12.5 线程安全的集合 589
12.5.1 阻塞队列 589
12.5.2 高效的映射、集和队列 595
12.5.3 映射条目的原子更新 596
12.5.4 对并发散列映射的批操作 599
12.5.5 并发集视图 600
12.5.6 写数组的拷贝 601
12.5.7 并行数组算法 601
12.5.8 较早的线程安全集合 602
12.6 任务和线程池 603
12.6.1 Callable与Future 603
12.6.2 执行器 605
12.6.3 控制任务组 607
12.6.4 fork-join框架 612
12.7 异步计算 615
12.7.1 可完成Future 615
12.7.2 组合可完成Future 616
12.7.3 用户界面回调中的长时间运行任务 622
12.8 进程 628
12.8.1 建立一个进程 628
12.8.2 运行一个进程 630
12.8.3 进程句柄 631
附录 Java关键字 634



---------------------------Java核心技术 卷II 高级特性(原书第11版)---------------------------


译者序
前言
致谢
第1章 Java 8的流库 1
1.1 从迭代到流的操作 1
1.2 流的创建 3
1.3 filter、map和flatMap方法 8
1.4 抽取子流和组合流 9
1.5 其他的流转换 10
1.6 简单约简 11
1.7 Optional类型 13
1.7.1 获取Optional值 13
1.7.2 消费Optional值 13
1.7.3 管道化Optional值 14
1.7.4 不适合使用Optional值的方式 15
1.7.5 创建Optional值 16
1.7.6 用flatMap构建Optional值的函数 16
1.7.7 将Optional转换为流 17
1.8 收集结果 19
1.9 收集到映射表中 24
1.10 群组和分区 27
1.11 下游收集器 28
1.12 约简操作 32
1.13 基本类型流 34
1.14 并行流 39
第2章 输入与输出 43
2.1 输入/输出流 43
2.1.1 读写字节 43
2.1.2 完整的流家族 46
2.1.3 组合输入/输出流过滤器 50
2.1.4 文本输入与输出 53
2.1.5 如何写出文本输出 53
2.1.6 如何读入文本输入 55
2.1.7 以文本格式存储对象 56
2.1.8 字符编码方式 59
2.2 读写二进制数据 61
2.2.1 DataInput和DataOutput接口 61
2.2.2 随机访问文件 63
2.2.3 ZIP文档 67
2.3 对象输入/输出流与序列化 70
2.3.1 保存和加载序列化对象 70
2.3.2 理解对象序列化的文件格式 74
2.3.3 修改默认的序列化机制 79
2.3.4 序列化单例和类型安全的枚举 81
2.3.5 版本管理 82
2.3.6 为克隆使用序列化 84
2.4 操作文件 86
2.4.1 Path 86
2.4.2 读写文件 89
2.4.3 创建文件和 90
2.4.4 复制、移动和删除文件 91
2.4.5 获取文件信息 92
2.4.6 访问中的项 94
2.4.7 使用流 95
2.4.8 ZIP文件系统 98
2.5 内存映射文件 99
2.5.1 内存映射文件的性能 99
2.5.2 缓冲区数据结构 105
2.6 文件加锁机制 107
2.7 正则表达式 109
2.7.1 正则表达式语法 109
2.7.2 匹配字符串 112
2.7.3 找出多个匹配 115
2.7.4 用分隔符来分割 117
2.7.5 替换匹配 117
第3章 XML 120
3.1 XML概述 120
3.2 XML文档的结构 122
3.3 解析XML文档 124
3.4 验证XML文档 133
3.4.1 文档类型定义 134
3.4.2 XML Schema 140
3.4.3 一个实践示例 142
3.5 使用XPath来定位信息 148
3.6 使用命名空间 152
3.7 流机制解析器 154
3.7.1 使用SAX解析器 154
3.7.2 使用StAX解析器 159
3.8 生成XML文档 162
3.8.1 不带命名空间的文档 162
3.8.2 带命名空间的文档 163
3.8.3 写出文档 163
3.8.4 使用StAX写出XML文档 165
3.8.5 示例:生成SVG文件 170
3.9 XSL转换 171
第4章 网络 180
4.1 连接到服务器 180
4.1.1 使用telnet 180
4.1.2 用Java连接到服务器 182
4.1.3 套接字超时 184
4.1.4 因特网地址 185
4.2 实现服务器 186
4.2.1 服务器套接字 186
4.2.2 为多个客户端服务 189
4.2.3 半关闭 192
4.2.4 可中断套接字 193
4.3 获取Web数据 199
4.3.1 URL和URI 199
4.3.2 使用URLConnection获取信息 201
4.3.3 提交表单数据 207
4.4 HTTP客户端 215
4.5 发送E-mail 221
第5章 数据库编程 225
5.1 JDBC的设计 225
5.1.1 JDBC驱动程序类型 226
5.1.2 JDBC的典型用法 227
5.2 结构化查询语言 227
5.3 JDBC配置 232
5.3.1 数据库URL 232
5.3.2 驱动程序JAR文件 233
5.3.3 启动数据库 233
5.3.4 注册驱动器类 234
5.3.5 连接到数据库 234
5.4 使用JDBC语句 237
5.4.1 执行SQL语句 237
5.4.2 管理连接、语句和结果集 240
5.4.3 分析SQL异常 240
5.4.4 组装数据库 242
5.5 执行查询操作 246
5.5.1 预备语句 246
5.5.2 读写LOB 252
5.5.3 SQL转义 253
5.5.4 多结果集 254
5.5.5 获取自动生成的键 255
5.6 可滚动和可更新的结果集 256
5.6.1 可滚动的结果集 256
5.6.2 可更新的结果集 258
5.7 行集 261
5.7.1 构建行集 262
5.7.2 被缓存的行集 262
5.8 元数据 265
5.9 事务 274
5.9.1 用JDBC对事务编程 274
5.9.2 保存点 275
5.9.3 批量更新 275
5.9.4 高级SQL类型 277
5.10 Web与企业应用中的连接管理 278
第6章 日期和时间API 280
6.1 时间线 280
6.2 本地日期 284
6.3 日期调整器 288
6.4 本地时间 289
6.5 时区时间 290
6.6 格式化和解析 294
6.7 与遗留代码的互操作 298
第7章 国际化 300
7.1 locale 300
7.1.1 为什么需要locale 300
7.1.2 指定locale 301
7.1.3 默认locale 303
7.1.4 显示名字 304
7.2 数字格式 305
7.2.1 格式化数字值 306
7.2.2 货币 310
7.3 日期和时间 311
7.4 排序和规范化 318
7.5 消息格式化 323
7.5.1 格式化数字和日期 324
7.5.2 选择格式 325
7.6 文本输入和输出 327
7.6.1 文本文件 327
7.6.2 行结束符 327
7.6.3 控制台 328
7.6.4 日志文件 328
7.6.5 UTF-8字节顺序标志 329
7.6.6 源文件的字符编码 329
7.7 资源包 330
7.7.1 定位资源包 330
7.7.2 属性文件 331
7.7.3 包类 332
7.8 一个完整的例子 333
第8章 脚本、编译与注解处理 348
8.1 Java平台的脚本机制 348
8.1.1 获取脚本引擎 348
8.1.2 脚本计算与绑定 349
8.1.3 重定向输入和输出 351
8.1.4 调用脚本的函数和方法 352
8.1.5 编译脚本 353
8.1.6 示例:用脚本处理GUI事件 354
8.2 编译器API 358
8.2.1 调用编译器 358
8.2.2 发起编译任务 359
8.2.3 捕获诊断消息 359
8.2.4 从内存中读取源文件 360
8.2.5 将字节码写出到内存中 360
8.2.6 示例:动态Java代码生成 362
8.3 使用注解 367
8.3.1 注解简介 368
8.3.2 示例:注解事件处理器 369
8.4 注解语法 373
8.4.1 注解接口 373
8.4.2 注解 375
8.4.3 注解各类声明 376
8.4.4 注解类型用法 377
8.4.5 注解this 378
8.5 标准注解 379
8.5.1 用于编译的注解 380
8.5.2 用于管理资源的注解 381
8.5.3 元注解 381
8.6 源码级注解处理 383
8.6.1 注解处理器 384
8.6.2 语言模型API 384
8.6.3 使用注解来生成源码 385
8.7 字节码工程 388
8.7.1 修改类文件 388
8.7.2 在加载时修改字节码 393
第9章 Java平台模块系统 395
9.1 模块的概念 395
9.2 对模块命名 396
9.3 模块化的“Hello, World!”程序 397
9.4 对模块的需求 398
9.5 导出包 400
9.6 模块化的JAR 403
9.7 模块和反射式访问 404
9.8 自动模块 406
9.9 不具名模块 408
9.10 用于迁移的命令行标识 409
9.11 传递的需求和静态的需求 410
9.12 限定导出和开放 411
9.13 服务加载 412
9.14 操作模块的工具 414
第10章 安全 417
10.1 类加载器 417
10.1.1 类加载过程 418
10.1.2 类加载器的层次结构 419
10.1.3 将类加载器用作命名空间 420
10.1.4 编写你自己的类加载器 421
10.1.5 字节码校验 426
10.2 安全管理器与访问权限 429
10.2.1 权限检查 429
10.2.2 Java平台安全性 431
10.2.3 安全策略文件 434
10.2.4 定制权限 439
10.2.5 实现权限类 440
10.3 用户认证 446
10.3.1 JAAS框架 446
10.3.2 JAAS登录模块 451
10.4 数字签名 459
10.4.1 消息摘要 460
10.4.2 消息签名 463
10.4.3 校验签名 465
10.4.4 认证问题 467
10.4.5 证书签名 469
10.4.6 证书请求 469
10.4.7 代码签名 470
10.5 加密 472
10.5.1 对称密码 473
10.5.2 密钥生成 474
10.5.3 密码流 478
10.5.4 公共密钥密码 479
第11章 高级Swing和图形化编程 483
11.1 表格 483
11.1.1 一个简单表格 483
11.1.2 表格模型 486
11.1.3 对行和列的操作 489
11.1.4 单元格的绘制和编辑 503
11.2 树 513
11.2.1 简单的树 514
11.2.2 节点枚举 526
11.2.3 绘制节点 528
11.2.4 监听树事件 530
11.2.5 定制树模型 536
11.3 高级AWT 544
11.3.1 绘图操作流程 544
11.3.2 形状 546
11.3.3 区域 560
11.3.4 笔画 561
11.3.5 着色 567
11.3.6 坐标变换 569
11.3.7 剪切 574
11.3.8 透明与组合 575
11.4 像素图 583
11.4.1 图像的读取器和写入器 583
11.4.2 图像处理 591
11.5 打印 604
11.5.1 图形打印 604
11.5.2 打印多页文件 612
11.5.3 打印服务程序 620
11.5.4 流打印服务程序 622
11.5.5 打印属性 625
第12章 本地方法 632
12.1 从Java程序中调用C函数 633
12.2 数值参数与返回值 637
12.3 字符串参数 639
12.4 访问域 644
12.4.1 访问实例域 644
12.4.2 访问静态域 648
12.5 编码签名 648
12.6 调用Java方法 650
12.6.1 实例方法 650
12.6.2 静态方法 653
12.6.3 构造器 654
12.6.4 另一种方法调用 654
12.7 访问数组元素 656
12.8 错误处理 659
12.9 使用调用API 663
12.10 完整的示例:访问Windows注册表 668
12.10.1 Windows注册表概述 668
12.10.2 访问注册表的Java平台接口 669
12.10.3 以本地方法实现注册表访问函数 670



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