动手玩转Scratch 3.0编程:人工智能科创教育指南

作者
丛书名
出版社
电子工业出版社
ISBN
9787121376160
简要
简介
内容简介书籍计算机书籍 Scratch 是可视化的编程语言,其丰富的学习环境适合所有年龄阶段的人。利用它可以制作交互式程序、富媒体项目,包括动画故事、读书报告、科学实验、游戏和模拟程序等,此外,Scratch 也是人工智能科创教育领域的重要工具。本书的目标是将Scratch 作为工具,教会读者*基本的编程概念,同时揭示Scratch 在教学和科创方面的强大能力。本书使用升级后的Scratch 3.0 版本,该版本尤其适用于人工智能科创教育领域。全书共分9 章,前三章讲解如何使用Scratch 绘制几何图形,并创建富媒体应用程序,其余章节使用Scratch 讲解各个编程概念。每一章都有许多完整的案例,读者可以模仿它们制作许多类似的程序。当读完整本书后,相信你一定可以亲自完成各种编程项目。本书假定读者没有任何编程基础。本书内容的难度基本不会超过高中数学,个别有难度的模拟程序可以先行跳过。
目录


致谢........................................ VIII

本书介绍........................................ IX

第1 章 准备开始........................................ 1

什么是 Scratch ........................................ 2

试一试 1-1 ........................................ 3

Scratch 编程环境 ........................................ 3

舞台 ........................................ 4

试一试 1-2 ........................................ 5

角色列表 ........................................ 5

试一试 1-3 ........................................ 6

积木区 ........................................ 7

试一试 1-4 ........................................ 8

脚本区 ........................................ 8

试一试 1-5 ........................................ 9

试一试 1-6 ........................................ 10

造型标签页 ........................................ 10

试一试 1-7 ........................................ 11

声音标签页 ........................................ 11

试一试1-8 ........................................ 12

背景标签页 ........................................ 12

试一试 1-9 ........................................ 13

角色信息 ........................................ 13

菜单栏 ........................................ 14

绘图编辑器 ........................................ 15

设置图像的中心 ........................................ 15

试一试 1-10 ........................................ 16

设置透明色 ........................................ 16

制作第一个 Scratch 游戏 ........................................ 17

第一步:准备背景 ........................................ 18

第二步:加入反弹板和小球 ........................................ 18

第三步:让角色动起来 ........................................ 19

试一试 1-11 ........................................ 20

第四步:添加声音更有趣 ........................................ 21

Scratch 积木一览 ........................................ 22

算术运算符和函数 ........................................ 23

算术运算符 ........................................ 23

随机数 ........................................ 24

数学函数 ........................................ 25

本章小结 ........................................ 25

练习题 ........................................ 25

第2 章 运动和绘图........................................ 28

使用运动模块的积木 ........................................ 28

绝对运动 ........................................ 29

试一试 2-1 ........................................ 30

相对运动 ........................................ 31

试一试 2-2 ........................................33

其他运动积木 ........................................ 33

画笔模块和一个简单的画图程序 ........................................ 34

试一试 2-3 ........................................ 35

试一试 2-4 ........................................ 36

神奇的重复执行 ........................................ 36

试一试 2-5 ........................................ 38

旋转的正方形 ........................................ 38

试一试 2-6 ........................................ 39

图章积木 ........................................ 39

试一试 2-7 ........................................ 40

Scratch 项目 ........................................ 40

猫咪收集钱袋 ........................................ 40

接苹果游戏 ........................................ 44

关于被克隆的角色 ........................................ 47

本章小结 ........................................ 48

练习题 ........................................ 49

第3 章 外观和声音........................................ 52

外观模块 ........................................ 53

切换造型创建动画 ........................................ 53

试一试 3-1 ........................................ 54

让角色思考并说话 ........................................ 55

试一试 3-2 ........................................ 55

图形特效 ........................................ 56

角色大小和可视状态 ........................................ 56

试一试 3-3 ........................................ 57

角色间的图层 ........................................ 57

试一试 3-4 ........................................ 58

声音和音乐模块 ........................................ 58

播放音频文件 ........................................ 58

弹奏鼓声和其他声音 ........................................



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