[套装书]自己动手做智能产品:嵌入式JavaScript实现+JavaScript权威指南(第6版)(2册)

作者
[英] 戈登·F.威廉姆斯(Gordon F.Williams)(美)David Flanagan
丛书名
出版社
机械工业出版社
ISBN
9781911191644
简要
简介
内容简介书籍计算机书籍 ---------------------------自己动手做智能产品:嵌入式JavaScript实现--------------------------- 本书将通过简单的嵌入式编程,教会大家如何将日常物品转变为智能机器。当然市场中的ARM编程书籍多为平淡的教科书,相对复杂,编程语言对于初学者存在一定难度,本书采用读者易学易懂的编程语言,并结合实际动手操作来帮助读者实现产品智能化。 ---------------------------JavaScript权威指南(第6版)--------------------------- 《JavaScript权威指南(第6版)》要讲述的内容涵盖JavaScript语言本身,以及Web浏览器所实现的JavaScript API。本书第6版涵盖了 HTML5 和 ECMAScript 5,很多章节完全重写,增加了当今 Web 开发的最佳实践的内容,新增的章节包括 jQuery 、服务器端 JavaScript、图形编程以及JavaScript式的面向对象。本书不仅适合初学者系统学习,也适合有经验的 JavaScript 开发者随手翻阅。 《JavaScript权威指南(第6版)》是程序员学习核心JavaScript语言和由Web浏览器定义的JavaScript API的指南和综合参考手册。 第6版涵盖HTML5和ECMAScript 5。很多章节完全重写,以便与时俱进,紧跟当今的最佳Web开发实践。本书新增章节描述了jQuery和服务器端JavaScript。 本书适合那些希望学习Web编程语言的初、中级程序员和希望精通JavaScript的程序员阅读。
目录



---------------------------自己动手做智能产品:嵌入式JavaScript实现---------------------------


前言 1
第1章 简介 5
为何要将物品智能化 5
在实践中学习 5
利用JavaScript进行创造 6
工具和材料 7
第一部分 微控制器
第2章 微控制器为何物 13
ARM历史 14
利用微控制器编程 15
第3章 Espruino入门 19
准备工作 20
插入接口 21
软件安装 22
连接开发板 24
固件升级 25
命令行初体验 26
编辑器 27
第4章 开启JavaScript之旅 31
准备工作 31
注释 32
数据类型 32
数学计算 33
变量 35
自增与自减 37
对象 38
函数 38
数组 42
面向对象 44
按位运算 45
if语句 51
&&和|| 52
三元操作符 53
for循环 53
异常 55
第二部分 电动机
第5章 什么是电动机 59
实验1:法拉第的电动机 60
实验2:电动机换向器 64
无刷直流电动机 68
实验3:步进电动机 69
实验4:步进电动机控制 72
实验5:多个步进电动机控制 76
第6章 频闪仪 79
找到一个风扇 79
实验6:速度检测 81
实验7:频闪仪 84
实验8:照得更远的频闪仪 86
第7章 约翰·罗杰·贝尔德的电视机 89
实验9:视觉的持续性 89
实验10:约翰·罗杰·贝尔德的电视机 92
第三部分 机电部分
第8章 制作一个简单的机器人 101
实验11:试用伺服电机 102
实验12:制作一个简单的机器人 105
实验13:循光 113
第9章 铅笔绘图仪 117
实验14:铅笔绘图仪 117
第10章 数码针孔相机 131
实验15:制作一个数码相机 131
第11章 打印机 145
实验16:制作一个打印机 145
第四部分 通信
第12章 有线通信 161
时序 161
实验17:制作示波器 163
第13章 切断连线:红外线 169
实验18:制作红外接收器 169
实验19:解码红外线信号 171
实验20:使用解码信号 175
实验21:用dweet.io在网络上使用遥控器 176
实验22:通过IFTTT在网络上使用遥控器 178
第14章 切断连线:无线电信号 181
实验23:连接接收器 182
实验24:连接发射器 183
实验25:从Espruino发射 185
实验26:解码接收的数据 186
第15章 连接无线网络 193
实验27:将WiFi添加到你的Pico 194
实验28:测试你的布线 198
实验29:连接到WiFi 199
实验30:将数据发送到Internet 200
实验31:从Internet接收数据 202
实验32:建立一个服务器 206
控制物品 209
第16章 低功耗蓝牙 213
低功耗蓝牙如何工作 214
如何使用低功耗蓝牙 216
Web Bluetooth 216
实验33:使用Puck.js 217
实验34:制作一个开门计数器 219
实验35:广播开门次数 222
实验36:用Eddystone接收开门次数 223
第五部分 合而为一
第17章 XY绘图仪 229
实验37:制作XY表 229
实验38:控制XY表 235
第18章 联网绘图仪 243
实验39:联网绘图仪 245
第六部分 总结
第19章 未来如何 257
附录A 零件和材料 259
附录B 常见的Espruino命令和变量 271
附录C Espruino汇编 277



---------------------------JavaScript权威指南(第6版)---------------------------


《javascript权威指南(第6版)》
前言 1
第1章 javascript概述 5
1.1 javascript语言核心 8
1.2 客户端javascript 12
第一部分 javascript 语言核心
第2章 词法结构 25
2.1 字符集 25
2.2 注释 27
2.3 直接量 27
2.4 标识符和保留字 28
2.5 可选的分号 30
第3章 类型、值和变量 32
3.1 数字 34
3.2 文本 38
3.3 布尔值 43
3.4 null和undefined 44
3.5 全局对象 45
3.6 包装对象 46
3.7 不可变的原始值和可变的对象引用 47
3.8 类型转换 48
3.9 变量声明 55
3.10 变量作用域 56
第4章 表达式和运算符 60
4.1 原始表达式 60
4.2 对象和数组的初始化表达式 61
4.3 函数定义表达式 62
4.4 属性访问表达式 63
4.5 调用表达式 64
4.6 对象创建表达式 64
4.7 运算符概述 65
4.8 算术表达式 69
4.9 关系表达式 74
4.10 逻辑表达式 79
4.11 赋值表达式 81
4.12 表达式计算 83
4.13 其他运算符 86
第5章 语句 91
5.1 表达式语句 92
5.2 复合语句和空语句 92
5.3 声明语句 94
5.4 条件语句 96
5.5 循环 101
5.6 跳转 106
5.7 其他语句类型 113
5.8 javascript语句小结 116
第6章 对象 118
6.1 创建对象 120
6.2 属性的查询和设置 123
6.3 删除属性 127
6.4 检测属性 128
6.5 枚举属性 130
6.6 属性getter和setter 132
6.7 属性的特性 134
6.8 对象的三个属性 138
6.9 序列化对象 141
6.10 对象方法 142
第7章 数组 144
7.1 创建数组 144
7.2 数组元素的读和写 145
7.3 稀疏数组 147
7.4 数组长度 148
7.5 数组元素的添加和删除 149
7.6 数组遍历 149
7.7 多维数组 151
7.8 数组方法 152
7.9 ecmascript 5中的数组方法 156
7.10 数组类型 160
7.11 类数组对象 161
7.12 作为数组的字符串 163
第8章 函数 165
8.1 函数定义 166
8.2 函数调用 168
8.3 函数的实参和形参 173
8.4 作为值的函数 178
8.5 作为命名空间的函数 181
8.6 闭包 182
8.7 函数属性、方法和构造函数 188
8.8 函数式编程 194
第9章 类和模块 201
9.1 类和原型 202
9.2 类和构造函数 203
9.3 javascript中java式的类继承 207
9.4 类的扩充 210
9.5 类和类型 212
9.6 javascript中的面向对象技术 217
9.7 子类 230
9.8 ecmascript 5 中的类 239
9.9 模块 248
第10章 正则表达式的模式匹配 253
10.1 正则表达式的定义 253
10.2 用于模式匹配的string方法 261
10.3 regexp对象 263
第11章 javascript的子集和扩展 267
11.1 javascript的子集 268
11.2 常量和局部变量 271
11.3 解构赋值 274
11.4 迭代 276
11.5 函数简写 285
11.6 多catch 从句 285
11.7 e4x: ecmascript for xml 286
第12章 服务器端javascript 290
12.1 用rhino脚本化java 291
12.2 用node实现异步i/o 297
第二部分 客户端javascript
第13章 web浏览器中的javascript 309
13.1 客户端javascript 309
13.2 在html里嵌入javascript 313
13.3 javascript程序的执行 319
13.4 兼容性和互用性 326
13.5 可访问性 333
13.6 安全性 334
13.7 客户端框架 339
第14章 window对象 341
14.1 计时器 342
14.2 浏览器定位和导航 343
14.3 浏览历史 345
14.4 浏览器和屏幕信息 346
14.5 对话框 348
14.6 错误处理 351
14.7 作为window对象属性的文档元素 351
14.8 多窗口和窗体 353
第15章 脚本化文档 361
15.1 dom概览 362
15.2 选取文档元素 364
15.3 文档结构和遍历 371
15.4 属性 375
15.5 元素的内容 378
15.6 创建、插入和删除节点 382
15.7 例子:生成表 387
15.8 文档和元素的几何形状和滚动 389
15.9 html表单 396
15.10 其他文档特性 404
第16章 脚本化css 410
16.1 css概览 411
16.2 重要的css属性 416
16.3 脚本化内联样式 427
16.4 查询计算出的样式 431
16.5 脚本化css类 433
16.6 脚本化样式表 436
第17章 事件处理 440
17.1 事件类型 442
17.2 注册事件处理程序 451
17.3 事件处理程序的调用 454
17.4 文档加载事件 459
17.5 鼠标事件 461
17.6 鼠标滚轮事件 465
17.7 拖放事件 468
17.8 文本事件 475
17.9 键盘事件 478
第18章 脚本化http 484
18.1 使用xmlhttprequest 487
18.2 借助[script]发送http请求:jsonp 505
18.3 基于服务器端推送事件的comet技术 508
第19章 jquery类库 514
19.1 jquery基础 515
19.2 jquery的getter和setter 522
19.3 修改文档结构 528
19.4 使用jquery处理事件 531
19.5 动画效果 542
19.6 jquery中的ajax 550
19.7 工具函数 563
19.8 jquery选择器和选取方法 566
19.9 jquery的插件扩展 574
19.10 jquery ui类库 577
第20章 客户端存储 579
20.1 localstorage和sessionstorage 581
20.2 cookie 586
20.3 利用ie userdata持久化数据 592
20.4 应用程序存储和离线web应用 594
第21章 多媒体和图形编程 606
21.1 脚本化图片 606
21.2 脚本化音频和视频 608
21.3 svg:可伸缩的矢量图形 615
21.4 [canvas]中的图形 623
第22章 html5 api 658
22.1 地理位置 659
22.2 历史记录管理 662
22.3 跨域消息传递 668
22.4 web worker 671
22.5 类型化数组和arraybuffer 678
22.6 blob 682
22.7 文件系统api 691
22.8 客户端数据库 696
22.9 web套接字 704
第三部分 javascript核心参考
javascript核心参考 711
第四部分 客户端javascript参考客户端
javascript参考 847



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