| 作者 |
| 丛书名 |
| 出版社 |
| 机械工业出版社* |
| ISBN |
| 9787111633587 |
| 简要 |
| 简介 |
| 内容简介书籍计算机书籍 《SOLIDWORKS Visualize教程(2019版)》是根据DS SOLIDWORKS公司发布的《SOLIDWORKS 2019:SOLIDWORKS Visualize》编译而成的,着重介绍了使用SOLIDWORKS Visualize软件进行渲染的基本方法和相关技术。本教程提供练习文件下载,详见“本书使用说明”。本教程提供3D模型和300min高清语音教学视频,扫描书中二维码即可免费查看。 本教程在保留英文原版教程精华和风格的基础上,按照中国读者的阅读习惯进行了编译,配套教学资料齐全,适于企业工程设计人员和大专院校、职业技术院校相关专业的师生使用。 |
| 目录 |
| 序 前言 本书使用说明 第 1章 CAD到 SOLIDWORKS Visualize …………………………… 1 1.1 从 CAD渲染 …………………………… 1 1.1.1 项目说明 …………………………… 1 1.1.2 设计流程 …………………………… 1 1.2 导入 SOLIDWORKS Visualize …… 2 1.2.1 打开 …………………………… 2 1.2.2 SOLIDWORKS Visualize用户界面 …………………………… 3 1.3 渲染器选择 …………………………… 5 1.4 降噪器 …………………………… 5 1.4.1 降噪器所需的硬件 …………………………… 5 1.4.2 激活降噪器 …………………………… 5 1.5 简单模式 …………………………… 6 1.6 外观 …………………………… 6 1.7 文件库 …………………………… 6 1.8 布景 …………………………… 8 1.9 渲染 …………………………… 9 练习 1-1 冷却器 ……………………………11 练习 1-2 太阳镜 ……………………………12 第 2章 导入设置和外观 …………………………… 14 2.1 导入设置 ……………………………14 2.2 外观 ……………………………14 2.2.1 项目说明 ……………………………14 2.2.2 设计流程 ……………………………14 2.3 零件分组 ……………………………15 2.4 结构和组织 ……………………………16 2.5 选择工具 ……………………………17 2.6 对象操作工具 ……………………………17 2.7 分割 ……………………………19 2.8 复制和粘贴 ……………………………22 2.9 外观类型 ……………………………22 2.10 纹理 …………………………… 23 2.11 纹理映射 …………………………… 24 2.12 外观类型参数 …………………………… 27 2.13 合并零件 …………………………… 28 练习 2-1 SOLIDWORKS插件 ……………………………29 练习 2-2 手动压力机 ……………………………30 第 3章 贴图 …………………………… 33 3.1 概述 ……………………………33 3.1.1 项目说明 ……………………………33 3.1.2 设计流程 ……………………………33 3.2 贴图特征 ……………………………33 3.3 贴图深度 ……………………………35 3.4 贴图映射 ……………………………35 练习 3-1 卷笔刀 ……………………………38 练习 3-2 水瓶 ……………………………40 练习 3-3 纹理映射 ……………………………40 第 4章 相机 …………………………… 44 4.1 概述 ……………………………44 4.1.1 项目说明 ……………………………44 4.1.2 设计流程 ……………………………44 4.2 创建相机 ……………………………44 4.3 高宽比例 ……………………………45 4.4 保持在地板上方 ……………………………46 4.5 透视图 ……………………………46 4.6 相机方向 ……………………………46 4.7 网格叠加 ……………………………48 4.8 景深 ……………………………48 4.9 过滤器 ……………………………49 练习 4-1 英国汽车 ……………………………50 练习 4-2 手表 ……………………………52 第 5章 背板、环境和光源 …………………………… 53 5.1 布景 ……………………………53 5.1.1 项目说明 ……………………………53 5.1.2 设计流程 ……………………………53 5.2 背板 ……………………………55 5.3 环境 ……………………………55 5.3.1 HDR环境 …………………………… 55 5.3.2 日光环境 ……………………………56 5.4 光源 ……………………………58 练习 5-1 太阳下的汽车 ……………………………61 练习 5-2 水瓶背板 ……………………………62 第 6章 高效工具 …………………………… 64 6.1 概述 ……………………………64 6.1.1 项目说明 ……………………………64 6.1.2 设计流程 ……………………………64 6.2 多视窗 ……………………………64 6.3 渲染所有相机 ……………………………66 6.4 时间限制渲染 ……………………………66 6.5 配置 ……………………………67 6.6 导出 ……………………………68 6.7 渲染所有配置 ……………………………70 6.8 渲染队列 ……………………………70 6.9 SOLIDWORKS Visualize Boost ……71 练习 6-1 冰镐 ……………………………72 练习 6-2 吉他颜色 ……………………………73 第 7章 动画和分组 …………………………… 74 7.1 概述 ……………………………74 7.1.1 项目说明 ……………………………74 7.1.2 设计流程 ……………………………74 7.2 组 ……………………………74 7.3 动画 ……………………………77 7.3.1 旋转动画 ……………………………77 7.3.2 动画时间轴和控件 ……………………………78 7.4 动画输出 ……………………………80 7.5 运动模糊 ……………………………81 7.6 关键帧动画 ……………………………82 练习 7-1 冷却器动画 ……………………………84 练习 7-2 卷笔刀爆炸动画 ……………………………87 第 8章 相机动画 …………………………… 88 8.1 概述 ……………………………88 8.1.1 项目说明 ……………………………88 8.1.2 设计流程 ……………………………88 8.2 带三重轴的相机运动 ……………………………89 8.2.1 定位相机 ……………………………89 8.2.2 定位视图 ……………………………89 8.3 相机动画 ……………………………89 8.4 关键帧特性 ……………………………91 练习 8-1 吉他 ……………………………92 练习 8-2 卷笔刀相机动画 ……………………………94 第 9章 布景和外观动画 …………………………… 95 9.1 概述 ……………………………95 9.1.1 项目说明 ……………………………95 9.1.2 设计流程 ……………………………95 9.2 布景动画 ……………………………95 9.3 外观动画 ……………………………97 练习 9-1 吉他颜色 ……………………………98 练习 9-2 视频贴图 ……………………………99 第 10章 替代输出 …………………………… 101 10.1 概述 …………………………… 101 10.1.1 项目说明 …………………………… 101 10.1.2 设计流程 …………………………… 101 10.2 转盘 …………………………… 101 10.2.1 视窗转盘 …………………………… 102 10.2.2 输出工具转盘 …………………………… 102 10.3 交互式图像 …………………………… 103 10.4 全景视图 …………………………… 105 10.5 阳光及其阴影算例 …………………………… 105 10.6 360相机 …………………………… 107 10.6.1 单像 …………………………… 107 10.6.2 双像立体 …………………………… 107 10.6.3 立体 Anaglyph …………………………… 108 练习 办公室…………………………… 110 第 11章 仿真 …………………………… 112 11.1 物理仿真 …………………………… 112 11.1.1 项目说明 …………………………… 112 11.1.2 设计流程 …………………………… 112 11.2 摇动仿真 …………………………… 112 11.3 仿真管理程序 …………………………… 115 11.4 仿真状态 …………………………… 115 11.5 车辆仿真 …………………………… 116 11.6 物理动画 …………………………… 118 练习 玩具…………………………… 119 附录 键盘快捷键…………………………… 122 |