| 作者 |
| 丛书名 |
| “BIM技术与应用”系列 |
| 出版社 |
| 清华大学出版社 |
| ISBN |
| 9787302533856 |
| 简要 |
| 简介 |
| 内容简介书籍计算机书籍 本书以一个办公楼案例为主线,完整地讲述了Revit从前期建模到后期出图的全过程,*后还介绍了如何使用Lumion对模 型进行渲染表现。在此基础上还配合了大量的小案例,使读者能够很好地理解Revit各项工具的具体用法。全书内容分三大部 分:*部分主要介绍基础建模,包括“BIM大视界”“Revit基础操作”“标高和轴网”“结构布置”“墙体与门窗”“楼 板、天花板和屋顶”“楼梯、坡道、栏杆和洞口”“构件与场地”;第二部分主要介绍模型的后期应用与族的建立,包括 “房间和面积”“材质、漫游与渲染”“明细表”“施工图设计”“布图与打印”“协同工作”“体量与族”,贯穿Revit全 过程的应用。主案例主要介绍三方面内容,从前期的基础建筑,到后期的出图、统计,再到*后渲染表现;第三部分主要介 绍Lumion的应用,包括“Lumion基础入门”和“Revit+Lumion标准工作流”。 本书配备了极为丰富的学习资源,包括配套自学视频、技术速查手册、常用族文件、全套工程图纸及配套视频等。 本书定位于Revit+Lumion建筑设计与表现从入门到精通层次,可以作为建筑设计初学者的入门教程,也可以作为建筑设 计师的参考书。另外,本书所有内容均采用中文版Revit 2018与Lumion 8.0进行编写,请读者注意。 |
| 目录 |
| 第1章 BIM大视界 1 1.1 BIM 的概念 2 1.2 Revit 与Lumion 介绍 2 1.2.1 Revit介绍 2 1.2.2 Lumion介绍 3 第2章 Revit基础操作. 4 2.1 Revit 基础介绍 .5 2.1.1 Revit 2018的界面. 5 技术专题1:显示或隐藏工具面板 19 2.1.2 常用文件格式 19 2.2 Revit 的基本术语 .20 2.2.1 项目与项目样板 20 2.2.2 族 20 2.2.3 参数化 21 2.3 视图控制工具.21 重点 2.3.1 使用项目浏览器 .21 2.3.2 视图导航 22 2.3.3 使用ViewCube .23 2.3.4 使用视图控制栏 25 重点 2.3.5 可见性和图形显示 .28 重点 实战控制图元可见性 28 重点 实战替换图元显示样式 29 技术专题2:投影/表面”与截面”的区别 . 30 2.4 修改项目图元.30 2.4.1 选择图元 30 2.4.2 图元属性 32 2.4.3 编辑图元 33 2.5 文件的链接与插入.40 重点 2.5.1 链接外部文件 .40 重点 实战链接Revit文件 . 41 技术专题3:绑定链接模型 41 重点 实战链接CAD文件 .41 技术专题4:链接CAD”参数详解 42 2.5.2 导入外部文件 42 实战导入图片. 42 2.6 选项工具的使用方法.43 2.6.1 修改文件保存提醒时间 44 2.6.2 软件背景颜色调整 44 重点 2.6.3 快捷键的使用及更改 .45 重点 实战添加与删除快捷键 45 实战导出与导入快捷键设置. 46 第3章 标高和轴网 . 48 3.1 创建和修改标高.49 3.1.1 创建标高 49 重点 3.1.2 修改标高 .49 重点 实战创建项目标高 53 3.2 创建和修改轴网.55 3.2.1 创建轴网 55 重点 3.2.2 修改轴网 .56 重点 实战创建项目轴网 59 技术专题5:控制轴网显示范围 61 第4章 结构布置 62 4.1 结构柱与建筑柱.63 重点 4.1.1 结构柱属性 63 技术专题6:柱端点的截面样式 63 重点 实战放置结构柱 64 技术专题7:深度与高度的区别 68 重点 实战附着结构柱 69 重点 4.1.2 建筑柱属性 70 4.1.3 结构柱与建筑柱的区别 71 4.2 结构梁.71 4.2.1 结构梁实例属性 71 重点 4.2.2 结构梁类型属性 72 重点 实战绘制结构梁 73 第5章 墙体与门窗 76 5.1 创建墙体.77 重点 5.1.1 创建实体外墙 .77 重点 实战绘制首层建筑外墙 77 重点 5.1.2 创建室内墙体 .81 重点 实战绘制首层内墙 81 重点 实战绘制二层外墙及内墙 83 重点 实战墙体的高级设置 86 技术专题8:控制剪力墙在不同视图中的显示样式 87 重点 5.1.3 创建墙饰条 .88 重点 实战创建室外散水 89 重点 5.1.4 创建分隔缝 .91 重点 实战添加装饰条与分隔线 91 5.2 编辑墙体.94 重点 5.2.1 墙连接与连接清理 .94 重点 5.2.2 编辑墙轮廓 .95 重点 5.2.3 墙体的附着与分离 .96 重点 实战绘制汽车坡道侧墙 96 5.3 玻璃幕墙.98 重点 5.3.1 分割幕墙网格 .99 重点 5.3.2 添加幕墙横梃与竖梃 .99 重点 实战绘制幕墙 102 重点 5.3.3 自动修改幕墙 .105 重点 实战参数化分隔幕墙 105 5.4 门窗.106 重点 5.4.1 添加普通门窗 .106 重点 实战放置首层门窗 108 技术专题9:控制平面视图窗显示状态 111 重点 5.4.2 替换幕墙门窗嵌板 . 112 重点 实战放置幕墙门窗 112 第6章 楼板、天花板和屋顶 . 114 6.1 楼板. 115 重点 6.1.1 绘制建筑楼板 . 115 重点 实战绘制首层楼板 115 重点 6.1.2 带坡度的楼板 . 119 重点 实战绘制斜楼板 119 重点 6.1.3 编辑楼板 .120 重点 实战绘制雨篷结构板 121 重点 6.1.4 创建楼板边缘 .122 重点 实战创建室外台阶 123 6.2 天花板.125 重点 实战创建首层天花板 125 6.3 屋顶 .127 重点 6.3.1 迹线屋顶 .127 技术专题10:椽截面样式区别 128 重点 实战创建雨篷 128 重点 实战创建迹线屋顶 130 重点 实战使用坡度箭头创建老虎窗 131 重点 6.3.2 拉伸屋顶 .132 重点 实战创建拉伸屋顶 132 重点 实战连接屋顶 133 重点 6.3.3 面屋顶 .134 重点 实战创建玻璃面屋顶 135 重点 6.3.4 檐沟、底板和封檐带 .136 重点 实战创建屋顶檐沟 136 重点 实战创建屋顶底板、封檐带 137 第7章 楼梯、坡道、栏杆和洞口. 139 7.1 楼梯.140 重点 实战创建双跑楼梯 141 重点 实战创建双分平行楼梯 143 重点 实战创建异型楼梯 144 7.2 坡道.146 重点 实战创建汽车坡道 147 重点 实战创建残障人士坡道 148 7.3 栏杆.150 重点 7.3.1 创建栏杆 150 重点 实战创建室内栏杆 151 重点 7.3.2 定义任意形式扶手 153 重点 实战编辑残障人士坡道扶手 153 技术专题11:栏杆扶手参数图解 155 7.4 洞口.155 重点 7.4.1 创建竖井洞口 155 重点 实战创建楼梯间洞口 155 重点 7.4.2 创建其他形式洞口 156 重点 实战创建老虎窗洞口 156 第8章 构件与场地 158 8.1 常规构件.159 重点 实战放置装饰构件 159 8.2 卫浴装置.161 重点 实战布置卫生间 161 8.3 项目位置.164 8.3.1 Internet映射服务 164 8.3.2 默认城市列表 165 8.4 场地设计.165 8.4.1 场地设置 165 8.4.2 场地建模 167 实战使用放置点命令生成地形. 167 实战使用CAD文件生成地形 168 实战使用点文件生成地形. 170 8.4.3 修改场地 171 8.4.4 建筑红线 172 技术专题12:将草图绘制建筑红线转换为基于表格 173 8.4.5 项目方向 173 8.4.6 项目基点与测量点 175 8.4.7 建筑地坪 175 重点 实战创建道路 175 8.4.8 停车场及场地构件 179 重点 实战放置场地构件 179 第9章 房间和面积 181 9.1 房间和图例.182 重点 9.1.1 创建房间 .182 重点 实战放置房间并标记 182 技术专题13:快速切换房间使用面积与建筑面积 184 重点 9.1.2 房间图例 .185 重点 实战创建房间图例 185 技术专题14:使用明细表删除多余房间 186 9.2 面积统计.187 重点 实战统计总建筑面积 187 重点 实战统计防火分区面积 187 第10章 材质、漫游与渲染 190 10.1 材质.191 重点 10.1.1 材质库 . 191 重点 实战创建材质库 . 191 10.1.2 材质的属性 192 重点 10.1.3 材质的添加与编辑 . 193 重点 实战创建外墙材质 . 193 重点 实战赋予模型材质 . 195 10.2 漫游.197 重点 实战创建漫游动画 . 198 重点 实战编辑漫游并导出 . 199 10.3 渲染.201 重点 10.3.1 贴花 . 202 重点 实战创建灯箱广告 . 202 技术专题15:制作浮雕效果的贴花 204 重点 10.3.2 本地渲染功能详解 . 204 重点 实战渲染室内大厅效果图 . 205 重点 实战渲染室外人视效果图 . 207 重点 实战导出渲染图像 . 209 重点 10.3.3 云渲染 . 209 重点 实战静态图像的云渲染 . 210 第11章 明细表 . 212 11.1 构件明细表 .213 重点 实战统计房间数量 . 213 实战创建门窗表 215 11.2 材料统计 .217 实战统计装饰材料 217 第12章 施工图设计 219 12.1 视图基本设置.220 重点 12.1.1 对象样式管理 .220 重点 实战设置线型与线宽 . 220 重点 实战控制平面填充颜色 . 222 重点 实战设置对象样式 . 222 重点 12.1.2 视图控制管理 .224 重点 实战创建视图样板 . 224 重点 实战修改视图属性 . 226 12.2 图纸深化.227 12.2.1 绘制总平面图 227 重点 实战绘制建筑红线 . 228 重点 实战总平图标注 . 228 重点 12.2.2 绘制平面图 .231 重点 实战添加平面尺寸标注 . 231 技术专题16:2D与3D模式的区别 233 重点 实战添加高程点与指北针 . 233 重点 实战添加门窗标记与文字注释 . 234 重点 实战视图过滤器的应用 . 235 重点 12.2.3 绘制立面图 .237 重点 实战创建立面图 . 237 重点 实战深化立面视图 . 238 重点 实战绘制立面轮廓 . 239 重点 实战自定义填充图案的设定 . 239 重点 实战立面图标注 . 241 重点 实战调整楼梯间窗 . 242 重点 12.2.4 绘制剖面图 .243 重点 实战创建并深化剖面图 . 243 重点 12.2.5 详图和门窗表的绘制 .246 重点 实战创建墙身详图 . 246 重点 实战创建楼梯平面详图 . 248 重点 实战创建楼梯剖面详图 . 249 重点 实战创建屋面节点详图 . 250 重点 实战创建门窗大样图 . 252 第13章 布图与打印 253 13.1 图纸布图 .254 重点 13.1.1 图纸布置 . 254 重点 实战布置图纸 . 254 重点 13.1.2 项目信息设置 . 256 重点 实战设置项目信息 . 256 重点 13.1.3 图纸的修订及版本控制 . 257 重点 实战修订图纸 . 257 13.2 图纸打印与导出.258 重点 13.2.1 打印 . 258 重点 实战打印PDF图纸 258 重点 13.2.2 导出与设置 . 259 重点 实战导出DWG文件 259 第14章 协同工作 . 262 14.1 链接.263 重点 14.1.1 使用链接 .263 重点 实战链接Revit模型 .263 重点 14.1.2 管理链接模型 .264 重点 实战删除与更新链接模型 . 265 重点 14.1.3 复制与监视 .266 重点 实战复制/监视标高与轴网 266 重点 实战碰撞检查 . 268 重点 14.1.4 共享定位 .270 重点 实战坐标协调 . 270 14.2 使用工作集.272 重点 14.2.1 工作集设置 .272 重点 实战创建中心模型 . 272 重点 14.2.2 编辑与共享 .274 重点 实战编辑工作集 . 274 14.3 重点 设计选项 .275 重点 实战设计选项的应用 . 276 第15章 体量与族. 278 15.1 体量的基本概念.279 15.2 创建体量.279 15.2.1 创建与编辑体量 279 重点 实战创建上海中心”体量 . 279 重点 实战有理化分割体量表面 . 281 15.2.2 自适应构件 282 重点 实战基于填充图案的幕墙嵌板 . 282 15.2.3 体量楼层的应用 285 重点 实战快速统计建筑面积 . 285 15.3 从体量实例创建建筑图元.288 重点 实战将概念体量转换为实体构件 . 288 15.4 族的基本概念.289 15.5 创建二维族.290 重点 15.5.1 创建注释族 .291 重点 实战创建窗标记族 . 291 重点 实战创建通用注释族 . 291 重点 15.5.2 创建符号族 .293 重点 实战创建指北针符号 . 293 重点 实战创建标高符号 . 294 重点 实战创建详图索引符号 . 295 重点 15.5.3 共享参数 .296 重点 实战创建图框族 . 296 15.6 创建模型族.298 重点 15.6.1 建模方式 .299 重点 实战创建推拉窗 . 299 重点 实战创建装饰构件 . 302 重点 15.6.2 嵌套族 .304 重点 实战创建单开门 . 304 重点 实战创建百叶窗 . 307 第16章 Lumion基础入门 309 16.1 Lumion 概述 .310 16.1.1 Lumion的优点 . 310 16.1.2 Lumion的应用范围 . 310 16.2 安装Lumion 8.0 .310 16.2.1 Lumion 8.0的安装环境 . 310 16.2.2 激活Lumion 8.0 . 311 16.3 Lumion 的初始界面 .312 16.3.1 当前语言 312 16.3.2 导航栏 312 16.3.3 辅助栏 313 16.4 Lumion 的操作界面 .314 16.4.1 输入系统 314 技术专题17:材质库详解 319 技术专题18:关联菜单详解 325 16.4.2 输出系统 326 16.4.3 操作平台 330 第17章 Revit Lumion标准工作流. 331 17.1 Revit 与Lumion 的交互方式 332 17.1.1 模型导出注意事项 332 17.1.2 Revit导出模型 . 332 17.1.3 使用插件进行连接 333 17.2 Lumion 前期准备 .333 17.2.1 基准场景设置 334 17.2.2 Lumion操作技巧 . 334 17.3 导入模型.335 17.3.1 分批导入及对齐 335 重点 实战Revit模型导出与导入 .336 17.3.2 模型更新 338 17.3.3 模型替换 338 17.4 光线调节.338 17.4.1 光线调节的方法 338 17.4.2 特殊光线环境的营造 339 17.5 添加配景.340 17.5.1 配景的添加技巧 340 17.5.2 配景的选择技巧 340 17.5.3 物件的移动技巧 340 重点 实战光线调整与添加配景 . 340 17.5.4 特效 342 17.5.5 灯光 344 17.6 材质调节.345 17.6.1 水体材质的制作与调节 345 17.6.2 玻璃材质的制作与调节 347 重点 实战调整模型材质 . 348 17.6.3 不可见材质的制作与调节 349 17.6.4 标准贴图及凹凸贴图的制作 349 17.6.5 纯色材质的调节 350 17.7 静帧出图.351 重点 实战渲染静态图像 . 352 17.8 高级动画制作.353 17.8.1 简单行走动画 353 重点 实战制作建筑漫游动画 . 355 17.8.2 剖面动画 357 17.8.3 高级移动动画 358 17.8.4 天空下降动画 359 17.8.5 景深动画 359 17.8.6 雨雪动画 360 17.8.7 季节变化 361 |