| 作者 |
| 刘德标、莫泽明、孙莹超 |
| 丛书名 |
| “十三五”应用型人才培养规划教材艺术设计 |
| 出版社 |
| 清华大学出版社 |
| ISBN |
| 9787302528678 |
| 简要 |
| 简介 |
| 内容简介 本书以模块任务分解的分析绘画的基础,再进行各种道具、各种场景的绘制,并且融入商业的动画场景制作,都进行了深入的讲解,即使不具备美术基础,只要热爱动画场景的绘制,都能够从本书中了解到Flash绘制场景的技巧,并能掌握商业案例的制作方法。 |
| 目录 |
第1 篇 动画场景基础篇 第1 章 动画场景概述 .. 3 1.1 动画场景的设计概念 . 3 1.2 动画场景的风格类型 . 5 1.3 动画场景的功能和作用 . 8 1.4 动画场景与其他艺术的区别 13 1.5 思考与练习 16 第2 章 透视与构图 . 17 2.1 透视基本概念 17 2.2 透视原理 .. 17 2.3 对动画构图的理解分析 .. 21 2.4 思考与练习 25 第3 章 色彩基础与应用 .. 27 3.1 色彩在动画中的地位 27 3.2 场景设计中色彩的作用 .. 28 3.3 色调搭配在场景中的运用 . 28 3.4 思考与练习 30 第2 篇 动画场景案例分析篇 第4 章 动画场景分析 33 4.1 《花木兰》场景设计分析 33 4.2 《你的名字》场景设计分析 .. 43 IV 动画场景设计与实训 4.3 《大圣归来》场景设计分析 .. 52 4.4 思考与练习 57 第3 篇 动画场景实训篇 第5 章 动画场景道具的绘制 61 5.1 室内物品——“小沙发”的绘制 . 61 5.2 优秀文创类作品之钥匙扣——“宝林寺”的绘制 63 5.3 优秀文创类作品之冰箱贴——“锦岩庙”的绘制 66 5.4 上机练习 . 68 第6 章 动画场景风景的绘制 69 6.1 室外场景绘制——“校园风景”的绘制 . 69 6.2 户外场景绘制——“户外风景”的绘制1 . 72 6.3 户外场景绘制——“户外风景”的绘制2 . 75 6.4 户外场景绘制——“户外风景”的绘制3 . 79 6.5 室内场景绘制——“客厅”的绘制 82 6.6 优秀文创类作品之顺德旅游地图的绘制——“巨济桥”的绘制 84 6.7 上机练习 . 90 第7 章 Q 版游戏场景的绘制 91 7.1 Q 版游戏原画绘制——“藏书阁”的绘制 91 7.2 Q 版游戏原画绘制——“异人祭场”场景的绘制 94 7.3 上机练习 . 97 第8 章 动画场景综合训练 . 99 8.1 动画短片《香云纱》的道具画法 .. 101 8.2 动画短片《香云纱》的场景画法 .. 105 8.3 上机练习 .. 112 参考文献 . 113 |