[套装书]CUDA C编程权威指南+GPU高性能编程CUDA实战[图书](2册)

作者
(美)程润伟(John Cheng)(美)Jason Sanders Edward Kandrot
丛书名
高性能计算技术丛书
出版社
机械工业出版社
ISBN
9787190820111
简要
简介
内容简介书籍计算机书籍 ---------------------------CUDA C编程权威指南--------------------------- 本书主要介绍了如何使用GPU和利用CUDAC语言对其进行编程的。首先从基本的CUDA概念及结构讲起,一步一步地引导读者进入CUDA的内部世界,由浅入深地介绍了其编程要求及其内部架构,使读者对其有了整体印象后,逐步深入了解其内部机能,后介绍了GPU的一些专用函数和注意事项。 ---------------------------GPU高性能编程CUDA实战[图书]--------------------------- UDA是一种专门为提高并行程序开发效率而设计的计算架构。在构建高性能应用程序时,CUDA架构能充分发挥GPU的强大计算功能。《GPU高性能编程CUDA实战》首先介绍了CUDA架构的应用背景,并给出了如何配置CUDA C的开发环境。然后通过矢量求和运算、矢量点积运算、光线跟踪、热传导模拟等示例详细介绍了CUDA C的基本语法和使用模式。通过学习本书,读者可以清楚了解CUDA C中每个功能的适用场合,并编写出高性能的CUDA软件。 《GPU高性能编程CUDA实战》适合具备C或者C++知识的应用程序开发人员、数值计算库开发人员等,也可以作为学习并行计算的学生和教师的教辅。
目录



---------------------------CUDA C编程权威指南---------------------------


译者序
推荐序
自序
作者简介
技术审校者简介
前言
致谢
第1章 基于CUDA的异构并行计算1
1.1 并行计算1
1.1.1 串行编程和并行编程2
1.1.2 并行性3
1.1.3 计算机架构4
1.2 异构计算6
1.2.1 异构架构7
1.2.2 异构计算范例9
1.2.3 CUDA:一种异构计算平台10
1.3 用GPU输出Hello World12
1.4 使用CUDA C编程难吗15
1.5 总结16
1.6 习题16
第2章 CUDA编程模型18
2.1 CUDA编程模型概述18
2.1.1 CUDA编程结构19
2.1.2 内存管理20
2.1.3 线程管理24
2.1.4 启动一个CUDA核函数29
2.1.5 编写核函数30
2.1.6 验证核函数31
2.1.7 处理错误32
2.1.8 编译和执行32
2.2 给核函数计时35
2.2.1 用CPU计时器计时35
2.2.2 用nvprof工具计时39
2.3 组织并行线程40
2.3.1 使用块和线程建立矩阵索引40
2.3.2 使用二维网格和二维块对矩阵求和44
2.3.3 使用一维网格和一维块对矩阵求和47
2.3.4 使用二维网格和一维块对矩阵求和48
2.4 设备管理50
2.4.1 使用运行时API查询GPU信息50
2.4.2 确定最优GPU53
2.4.3 使用nvidia-smi查询GPU信息53
2.4.4 在运行时设置设备54
2.5 总结54
2.6 习题55
第3章 CUDA执行模型56
3.1 CUDA执行模型概述56
3.1.1 GPU架构概述57
3.1.2 Fermi架构59
3.1.3 Kepler架构61
3.1.4 配置文件驱动优化65
3.2 理解线程束执行的本质67
3.2.1 线程束和线程块67
3.2.2 线程束分化69
3.2.3 资源分配74
3.2.4 延迟隐藏76
3.2.5 占用率78
3.2.6 同步81
3.2.7 可扩展性82
3.3 并行性的表现83
3.3.1 用nvprof检测活跃的线程束84
3.3.2 用nvprof检测内存操作85
3.3.3 增大并行性86
3.4 避免分支分化88
3.4.1 并行归约问题88
3.4.2 并行归约中的分化89
3.4.3 改善并行归约的分化93
3.4.4 交错配对的归约95
3.5 展开循环97
3.5.1 展开的归约97
3.5.2 展开线程的归约99
3.5.3 完全展开的归约101
3.5.4 模板函数的归约102
3.6 动态并行104
3.6.1 嵌套执行105
3.6.2 在GPU上嵌套Hello World106
3.6.3 嵌套归约109
3.7 总结113
3.8 习题113
第4章 全局内存115
4.1 CUDA内存模型概述115
4.1.1 内存层次结构的优点116
4.1.2 CUDA内存模型117
4.2 内存管理124
4.2.1 内存分配和释放124
4.2.2 内存传输125
4.2.3 固定内存127
4.2.4 零拷贝内存128
4.2.5 统一虚拟寻址133
4.2.6 统一内存寻址134
4.3 内存访问模式135
4.3.1 对齐与合并访问135
4.3.2 全局内存读取137
4.3.3 全局内存写入145
4.3.4 结构体数组与数组结构体147
4.3.5 性能调整151
4.4 核函数可达到的带宽154
4.4.1 内存带宽154
4.4.2 矩阵转置问题155
4.5 使用统一内存的矩阵加法167
4.6 总结171
4.7 习题172
第5章 共享内存和常量内存174
5.1 CUDA共享内存概述174
5.1.1 共享内存175
5.1.2 共享内存分配176
5.1.3 共享内存存储体和访问模式176
5.1.4 配置共享内存量181
5.1.5 同步183
5.2 共享内存的数据布局185
5.2.1 方形共享内存185
5.2.2 矩形共享内存193
5.3 减少全局内存访问199
5.3.1 使用共享内存的并行归约199
5.3.2 使用展开的并行归约202
5.3.3 使用动态共享内存的并行归约204
5.3.4 有效带宽205
5.4 合并的全局内存访问205
5.4.1 基准转置内核205
5.4.2 使用共享内存的矩阵转置207
5.4.3 使用填充共享内存的矩阵转置210
5.4.4 使用展开的矩阵转置211
5.4.5 增大并行性214
5.5 常量内存215
5.5.1 使用常量内存实现一维模板215
5.5.2 与只读缓存的比较217
5.6 线程束洗牌指令219
5.6.1 线程束洗牌指令的不同形式220
5.6.2 线程束内的共享数据222
5.6.3 使用线程束洗牌指令的并行归约226
5.7 总结227
5.8 习题228
第6章 流和并发230
6.1 流和事件概述231
6.1.1 CUDA流231
6.1.2 流调度234
6.1.3 流的优先级235
6.1.4 CUDA事件235
6.1.5 流同步237
6.2 并发内核执行240
6.2.1 非空流中的并发内核240
6.2.2 Fermi GPU上的虚假依赖关系242
6.2.3 使用OpenMP的调度操作244
6.2.4 用环境变量调整流行为245
6.2.5 GPU资源的并发限制246
6.2.6 默认流的阻塞行为247
6.2.7 创建流间依赖关系248
6.3 重叠内核执行和数据传输249
6.3.1 使用深度优先调度重叠249
6.3.2 使用广度优先调度重叠252
6.4 重叠GPU和CPU执行254
6.5 流回调255
6.6 总结256
6.7 习题257
第7章 调整指令级原语258
7.1 CUDA指令概述259
7.1.1 浮点指令259
7.1.2 内部函数和标准函数261
7.1.3 原子操作指令262
7.2 程序优化指令264
7.2.1 单精度与双精度的比较264
7.2.2 标准函数与内部函数的比较266
7.2.3 了解原子指令272
7.2.4 综合范例277
7.3 总结279
7.4 习题280
第8章 GPU加速库和OpenACC281
8.1 CUDA库概述282
8.1.1 CUDA库支持的作用域283
8.1.2 通用的CUDA库工作流283
8.2 cuSPARSE库285
8.2.1 cuSPARSE数据存储格式286
8.2.2 用cuSPARSE进行格式转换289
8.2.3 cuSPARSE功能示例289
8.2.4 cuSPARSE发展中的重要主题291
8.2.5 cuSPARSE小结291
8.3 cuBLAS库292
8.3.1 管理cuBLAS数据293
8.3.2 cuBLAS功能示例294
8.3.3 cuBLAS发展中的重要主题295
8.3.4 cuBLAS小结296
8.4 cuFFT库296
8.4.1 使用cuFFT API296
8.4.2 cuFFT功能示例298
8.4.3 cuFFT小结299
8.5 cuRAND库299
8.5.1 拟随机数或伪随机数的选择299
8.5.2 cuRAND库概述300
8.5.3 cuRAND介绍303
8.5.4 cuRAND发展中的重要主题306
8.6 CUDA 6.0中函数库的介绍307
8.6.1 Drop-In库307
8.6.2 多GPU库308
8.7 CUDA函数库的性能研究310
8.7.1 cuSPARSE与MKL的比较310
8.7.2 cuBLAS与MKL BLAS的比较311
8.7.3 cuFFT与FFTW及MKL的比较311
8.7.4 CUDA库性能小结312
8.8 OpenACC的使用312
8.8.1 OpenACC计算指令的使用315
8.8.2 OpenACC数据指令的使用321
8.8.3 OpenACC运行时API325
8.8.4 OpenACC和CUDA库的结合327
8.8.5 OpenACC小结328
8.9 总结329
8.10 习题329
第9章 多GPU编程331
9.1 从一个GPU到多GPU332
9.1.1 在多GPU上执行333
9.1.2 点对点通信334
9.1.3 多GPU间的同步335
9.2 多GPU间细分计算336
9.2.1 在多设备上分配内存336
9.2.2 单主机线程分配工作337
9.2.3 编译和执行337
9.3 多GPU上的点对点通信338
9.3.1 实现点对点访问338
9.3.2 点对点的内存复制339
9.3.3 统一虚拟寻址的点对点内存访问341
9.4 多GPU上的有限差分342
9.4.1 二维波动方程的模板计算342
9.4.2 多GPU程序的典型模式343
9.4.3 多GPU上的二维模板计算344
9.4.4 重叠计算与通信347
9.4.5 编译和执行348
9.5 跨GPU集群扩展应用程序350
9.5.1 CPU到CPU的数据传输351
9.5.2 使用传统MPI在GPU和GPU间传输数据353
9.5.3 使用CUDA-aware MPI进行GPU到GPU的数据传输356
9.5.4 使用CUDA-aware MPI进行节点内GPU到GPU的数据传输357
9.5.5 调整消息块大小358
9.5.6 使用GPUDirect RDMA技术进行GPU到GPU的数据传输359
9.6 总结361
9.7 习题362
第10章 程序实现的注意事项364
10.1 CUDA C的开发过程364
10.1.1 APOD开发周期365
10.1.2 优化因素367
10.1.3 CUDA代码编译370
10.1.4 CUDA错误处理373
10.2 配置文件驱动优化374
10.2.1 使用nvprof寻找优化因素375
10.2.2 使用nvvp指导优化379
10.2.3 NVIDIA工具扩展381
10.3 CUDA调试383
10.3.1 内核调试383
10.3.2 内存调试390
10.3.3 调试小结395
10.4 将C程序移植到CUDA C的案例研究396
10.4.1 评估crypt396
10.4.2 并行crypt397
10.4.3 优化crypt398
10.4.4 部署crypt404
10.4.5 移植crypt小结407
10.5 总结407
10.6 习题407
附录 推荐阅读409


---------------------------GPU高性能编程CUDA实战[图书]---------------------------


译者序
序
前言
致谢
作者简介
第1章 为什么需要CUDA
1.1 本章目标
1.2 并行处理的历史
1.3 GPU计算的崛起
1.4 CUDA
1.5 CUDA的应用
1.6 本章小结
第2章 入门
2.1 本章目标
2.2 开发环境
2.3 本章小结
第3章 CUDAC简介
3.1 本章目标
3.2 第一个程序
3.3 查询设备
3.4 设备属性的使用
3.5 本章小结
第4章 CUDAC并行编程
4.1 本章目标
4.2 CUDA并行编程
4.3 本章小结
第5章 线程协作
5.1 本章目标
5.2 并行线程块的分解
5.3 共享内存和同步
5.4 本章小结
第6章 常量内存与事件
6.1 本章目标
6.2 常量内存
6.3 使用事件来测量性能
6.4 本章小结
第7章 纹理内存
7.1 本章目标
7.2 纹理内存简介
7.3 热传导模拟
7.4 本章小结
第8章 图形互操作性
8.1 本章目标
8.2 图形互操作
8.3 基于图形互操作性的GPU波纹示例
8.4 基于图形互操作性的热传导
8.5 DirectX互操作性
8.6 本章小结
第9章 原子性
9.1 本章目标
9.2 计算功能集
9.3 原子操作简介
9.4 计算直方图
9.5 本章小结
第10章 流
10.1 本章目标
10.2 页锁定主机内存
10.3 CUDA流
10.4 使用单个CUDA流
10.5 使用多个CUDA流
10.6 GPU的工作调度机制
10.7 高效地使用多个CUDA流
10.8 本章小结
第11章 多GPU系统上的CUDAC
11.1 本章目标
11.2 零拷贝主机内存
11.3 使用多个GPU
11.4 可移动的固定内存
11.5 本章小结
第12章 后记
12.1 本章目标
12.2 CUDA工具
12.3 参考资料
12.4 代码资源
12.5 本章小结
附录 高级原子操作



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