松本行弘 编程语言的设计与实现

作者
松本行弘
丛书名
图灵程序设计丛书
出版社
人民邮电出版社
ISBN
9787115516169
简要
简介
内容简介书籍计算机书籍 本书由Ruby之父松本行弘在《日经Linux》杂志上的连载整合而成,主要介绍了新语言Streem的设计与实现过程。作者从设计Streem这门新语言的动机开始讲起,由浅入深,详细介绍了新语言开发中的各个环节,以及语言设计上的纠结与取舍,其中也不乏对其他编程语言的调查与思考,向读者展示了创建编程语言的乐趣。
目录
第 1章 创造一门什么样的语言\t1


1-1 自己创造编程语言的意义 2


1-2 语言处理器的结构 11


1-3 虚拟机 20


1-4 编程语言设计入门(前篇) 31


1-5 编程语言设计入门(后篇) 40


第 2章 新语言Streem的设计与实现 51


2-1 抽象的并发编程 52


2-2 新语言Streem 62


2-3 首先开发语法检查器 73


2-4 事件循环 83


2-5 多线程与对象 96


2-6 缓存与符号 106


2-7 转换为抽象语法树 115


2-8 局部变量与异常处理 128


第3章 设计面向对象功能 139


3-1 各种各样的面向对象 140


3-2 Streem的面向对象 149


3-3 再看Streem的语法 159


3-4 模式匹配 170


第4章 实现Streem的对象 181


4-1 套接字编程 182


4-2 基本数据结构 193


4-3 对象表示与NaN Boxing 203


4-4 垃圾回收 214


4-5 无锁算法 223


第5章 强化流编程 235


5-1 管道编程 236


5-2 管道的构成要素 248


5-3 CSV处理功能 258


5-4 时间表示 268


5-5 统计基础的基础 279


5-6 随机数 290


5-7 数据流图 301





后记 314







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