Adobe After Effects CC 2018经典教程

作者
布里·根希尔德(Brie Gyncild)、丽莎·弗里斯玛(Lisa Fr
丛书名
出版社
人民邮电出版社
ISBN
9787115527219
简要
简介
内容简介书籍计算机书籍 《Adobe After Effects CC 2018经典教程》由Adobe公司的专家编写,是Adobe After Effects CC软件的官方指定培训教材。 《Adobe After Effects CC 2018经典教程》共分为15课,每一课先介绍重要的知识点,然后借助具体的示例进行讲解,步骤详细、重点明确,手把手教你如何进行实际操作。本书是一个有机的整体,涵盖了After Effects的工作流程、用特效和预设创建基本动画、文本动画、处理形状图层、多媒体演示动画、对图层进行动画处理、蒙版的使用、用Puppet工具对对象进行变形处理、使用Roto Brush工具、色彩校正、创建运动图形模板、使用3D特性、使用3D摄像机跟踪、高级编辑技术,以及渲染和输出等内容,并在适当的地方穿插介绍了After Effects CC版本中的*功能。 《Adobe After Effects CC 2018经典教程》语言通俗易懂,并配以大量图示,特别适合After Effects新手阅读;有一定使用经验的用户也可以通过本书学到大量高级功能和After Effects CC的新增功能。本书也适合作为相关培训班的教材。
目录
第1课 工作流程 0


1.1 开始 3


1.2 创建项目并导入素材 3


1.3 创建合成图像和组织图层 7


1.4 添加特效、修改图层属性 10


1.5 对合成图像做动画处理 14


1.6 预览你的作品 22


1.7 After Effects性能优化 24


1.8 渲染和导出合成图像 25


1.9 自定义工作区 25


1.10 控制用户界面的亮度 26


1.11 寻找 After Effects使用方面的资源 27


1.12 复习题 29


1.13 复习题答案 29





第2课 用特效和预设创建基本动画 30


2.1 开始 32


2.2 使用 Adobe Bridge导入素材 32


2.3 创建新合成图像 34


2.4 处理导入的 Illustrator图层 37


2.5 对图层应用特效 39


2.6 应用动画预设 41


2.7 预览特效 43


2.8 添加透明特效 44


2.9 渲染合成图像 45


2.10 复习题 49


2.11 复习题答案 49





第3课 文本动画 50


3.1 开始 52


3.2 文本图层 54


3.3 使用Typekit安装字体 54


3.4 创建并格式化点阵文本 57


3.5 使用文本动画预设 60


3.6 通过缩放关键帧制作动画 63


3.7 应用父化关系进行动画处理 64


3.8 为导入的Photoshop文本制作动画 66


3.9 制作文本追踪动画 70


3.10 对文本不透明度做动画处理 71


3.11 使用文本动画组 72


3.12 对图层的位置进行动画处理 75


3.13 对图层动画进行定时 76


3.14 添加运动模糊 78


3.15 复习题 79


3.16 复习题答案 79





第4课 处理形状图层 80


4.1 开始 82


4.2 创建合成图像 82


4.3 添加形状图层 83


4.4 创建能自己进行动画处理的形状 85


4.5 复制形状 87


4.6 创建自定义形状 89


4.7 使用捕获来布置图层 91


4.8 对形状进行动画处理 93


4.9 从路径创建空对象 97


4.10 预览合成图像 102


4.11 复习题 105


4.12 复习题答案 105





第 5课 多媒体演示动画 106


5.1 开始 108


5.2 调整锚点 111


5.3 对图层进行父化处理 113


5.4 预合成图层 114


5.5 在运动路径中添加关键帧 117


5.6 对其他元素进行动画处理 121


5.7 应用特效 125


5.8 对预合成图层进行动画处理 128


5.9 对背景进行动画处理 131


5.10 添加音轨 132


5.11 复习题 135


5.12 复习题答案 135





第 6课 对图层进行动画处理 136


6.1 开始 138


6.2 模拟光照变化 141


6.3 用关联器复制动画 144


6.4 对场景中的移动进行动画处理 145


6.5 调整图层并创建轨道蒙版 149


6.6 对投影进行动画处理 153


6.7 添加镜头眩光特效 155


6.8 添加一个视频动画 157


6.9 渲染动画 157


6.10 对合成图像进行时间变换处理 159


6.11 复习题 165


6.12 复习题答案 165





第7课 蒙版的使用 166


7.1 关于蒙版 168


7.2 开始 168


7.3 用钢笔工具创建蒙版 169


7.4 编辑蒙版 170


7.5 羽化蒙版边缘 175


7.6 替换蒙版的内容 175


7.7 添加反射效果 178


7.8 创建虚光照效果 182


7.9 调整时间 184


7.10 调整工作区 185


7.11 复习题 187


7.12 复习题答案 187





第 8课 用操控工具对对象进行变形处理 188


8.1 开始 190


8.2 关于“操控”工具 195


8.3 添加变形手柄 196


8.4 设置刚性区域 198


8.5 对手柄位置进行动画处理 200


8.6 录制动画 201


8.7 复习题 205


8.8 复习题答案 205





第 9课 使用“Roto笔刷”工具 206


9.1 关于动态蒙版 208


9.2 开始 208


9.3 创建分割分界 209


9.4 调整matte 215


9.5 冻结“Roto笔刷”工具的处理结果 217


9.6 改变背景 218


9.7 添加动画文本 220


9.8 导出项目 222


9.9 复习题 225


9.10 复习题答案 225





第 10课 色彩校正 226


10.1 开始 228


10.2 使用色阶调整色彩平衡 231


10.3 使用Color Finesse 3调整色彩平衡 233


10.4 替换背景 237


10.5 使用“自动色阶”进行色彩校正 241


10.6 对云进行运动跟踪 242


10.7 替换第二个视频剪辑中的天空 243


10.8 色彩分级 248


10.9 复习题 255


10.10 复习题答案 255





第11课 创建运动图形模板 256


11.1 开始 258


11.2 准备主合成图像 258


11.3 建立模板 262


11.4 创建图像滑块 263


11.5 淡入/淡出背景图像 266


11.6 将文本属性添加到基本图形面板 267


11.7 导出模板 272


11.8 复习题 275


11.9 复习题答案 275





第12课 使用3D特性 276


12.1 开始 278


12.2 创建3D文本 279


12.3 使用3D视图 281


12.4 导入背景 282


12.5 添加3D灯光 283


12.6 添加摄像机 286


12.7 在After Effects中挤压文本 289


12.8 使用 Cinema 4D Lite 290


12.9 在After Effects中集成 C4D图层 297


12.10 结束项目 298


12.11 复习题 299


12.12 复习题答案 299





第13课 使用 3D摄像机跟踪器 300


13.1 关于“3D摄像机跟踪器”特效 302


13.2 开始 302


13.3 素材跟踪 304


13.4 创建平面、照相机和初始文本 306


13.5 创造真实的阴影 310


13.6 添加环境光 312


13.7 创建额外的文本元素 312


13.8 用空对象锁定图层 315


13.9 对文本做动画处理 317


13.10 调整摄像机的景深 319


13.11 渲染合成图像 320


13.12 复习题 321


13.13 复习题答案 321





第14课 高级编辑技术 322


14.1 开始 324


14.2 对图像进行稳定处理 324


14.3 使用单点运动跟踪 329


14.4 多点跟踪 335


14.5 创建粒子仿真效果 340


14.6 使用“时间扭曲”特效调整播放速度 349


14.7 复习题 353


14.8 复习题答案 353





第15课 渲染和输出 354


15.1 开始 356


15.2 创建渲染队列的模板 357


15.3 采用渲染队列导出 362


15.4 使用Adobe媒体编码器渲染影片 364


15.5 复习题 371


15.6 复习题答案 371





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