计算机科学概论 第13版 英文版

作者
格伦·布鲁克希尔(J. Glenn Brookshear)丹尼斯·
丛书名
出版社
人民邮电出版社
ISBN
9787115523648
简要
简介
内容简介书籍计算机书籍 本书是计算机科学概论课程的经典教材,全书对计算机科学做了百科全书式的精彩阐述,充分展现了计算机科学的历史背景、发展历程和新的技术趋势。书中首先介绍信息编码及计算机体系结构的基本原理,进而介绍操作系统和组网以及因特网的相关内容,接着探讨算法、程序设计语言及软件工程,然后讨论数据抽象和数据库方面的问题,讲述图形学的主要应用以及人工智能,*后以计算理论的介绍结束全书。本书在内容编排上由具体到抽象逐步推进,便于教学安排,每一个主题自然而然地引导出下一个主题。此外,书中还包含大量的图、表和示例,有助于读者对知识的了解与把握。 第13版新增了Python相关的内容,并且继续使用第12版引入的Python代码示例和类Python伪代码。此外,几乎每一章都能看到对前一版对应章节的修订、更新以及修正。 本书非常适合作为高等院校计算机以及相关专业本科生教材,也可以供有意在计算机方面发展的非计算机专业读者作为入门参考。
目录
Chapter 0 Introduction / 绪论  2


0.1 The Role of Algorithms / 算法的作用  4


0.2 The History of Computing / 计算机器的由来  6


0.3 An Outline of Our Study / 学习大纲  11


0.4 The Overarching Themes of Computer Science / 计算机科学的首要主题  13





Chapter 1 Data Storage / 数据存储  24


1.1 Bits and Their Storage / 位和位存储  26


1.2 Main Memory / 主存储器  34


1.3 Mass Storage / 海量存储器  37


1.4 Representing Information as Bit Patterns / 用位模式表示信息  43


*1.5 The Binary System / 二进制系统  51


*1.6 Storing Integers / 整数的存储  56


*1.7 Storing Fractions / 小数的存储  63


*1.8 Data and Programming / 数据与程序设计  69


*1.9 Data Compression / 数据压缩  77


*1.10 Communication Errors / 通信差错  83





Chapter 2 Data Manipulation / 数据操控  96


2.1 Computer Architecture / 计算机体系结构  98


2.2 Machine Language / 机器语言  101


2.3 Program Execution / 程序执行  108


*2.4 Arithmetic/Logic Instructions / 算术/逻辑指令  116


*2.5 Communicating with Other Devices / 与其他设备通信  121


*2.6 Programming Data Manipulation / 数据操控编程  126


*2.7 Other Architectures / 其他体系结构  137





Chapter 3 Operating Systems / 操作系统  148


3.1 The History of Operating Systems / 操作系统的历史  150


3.2 Operating System Architecture / 操作系统的体系结构  155


3.3 Coordinating the Machine’s Activities / 协调机器的活动  163


*3.4 Handling Competition Among Processes / 处理进程间的竞争  166


3.5 Security / 安全性  172





Chapter 4 Networking and the Internet / 组网及因特网  182


4.1 Network Fundamentals / 网络基础  184


4.2 The Internet / 因特网  194


4.3 The World Wide Web / 万维网  206


*4.4 Internet Protocols / 因特网协议  215


*4.5 Simple Client Server / 简单的客户机服务器  223


4.6 Cybersecurity / 网络安全  227





Chapter 5 Algorithms / 算法  244


5.1 The Concept of an Algorithm / 算法的概念  246


5.2 Algorithm Representation / 算法的表示  249


5.3 Algorithm Discovery / 算法的发现  258


5.4 Iterative Structures / 迭代结构  265


5.5 Recursive Structures / 递归结构  276


5.6 Efficiency and Correctness / 效率和正确性  285





Chapter 6 Programming Languages / 程序设计语言  304


6.1 Historical Perspective / 历史回顾  306


6.2 Traditional Programming Concepts / 传统的程序设计概念  317


6.3 Procedural Units / 过程单元  332


6.4 Language Implementation / 语言实现  340


6.5 Object-Oriented Programming / 面向对象程序设计  350


*6.6 Programming Concurrent Activities / 程序设计并发活动  357


*6.7 Declarative Programming / 说明性程序设计  360





Chapter 7 Software Engineering / 软件工程  374


7.1 The Software Engineering Discipline / 软件工程学科  376


7.2 The Software Life Cycle / 软件生命周期  379


7.3 Software Engineering Methodologies / 软件工程方法学  384


7.4 Modularity / 模块化  387


7.5 Tools of the Trade / 行业工具  396


7.6 Quality Assurance / 质量保证  405


7.7 Documentation / 文档  408


7.8 The Human-Machine Interface / 人机界面  410


7.9 Software Ownership and Liability / 软件所有权和责任  414





Chapter 8 Data Abstractions / 数据抽象  422


8.1 Basic Data Structures / 基本数据结构  424


8.2 Related Concepts / 相关概念  429


8.3 Implementing Data Structures / 数据结构的实现  432


8.4 A Short Case Study / 一个简短的案例  447


8.5 Customized Data Types / 定制的数据类型 452


8.6 Classes and Objects / 类和对象 456


*8.7 Pointers in Machine Language / 机器语言中的指针  458





Chapter 9 Database Systems / 数据库系统  470


9.1 Database Fundamentals / 数据库基础  472


9.2 The Relational Model / 关系模型  478


*9.3 Object-Oriented Databases / 面向对象数据库  489


*9.4 Maintaining Database Integrity / 维护数据库的完整性  492


*9.5 Traditional File Structures / 传统的文件结构  496


9.6 Data Mining / 数据挖掘  505


9.7 Social Impact of Database Technology / 数据库技术的社会影响  508





Chapter 10 Computer Graphics / 计算机图形学  518


10.1 The Scope of Computer Graphics / 计算机图形学的范围  520


10.2 Overview of 3D Graphics / 3D图形概述  523


10.3 Modeling / 建模  525


10.4 Rendering / 渲染  535


*10.5 Dealing with Global Lighting / 处理全局照明  547


10.6 Animation / 动画  550





Chapter 11 Artificial Intelligence / 人工智能  560


11.1 Intelligence and Machines / 智能与机器  562


11.2 Perception / 感知  567


11.3 Reasoning / 推理  574


11.4 Additional Areas of Research / 其他研究领域  586


11.5 Artificial Neural Networks / 人工神经网络  593


11.6 Robotics / 机器人学  598


11.7 Considering the Consequences / 后果的思考  601





Chapter 12 Theory of Computation / 计算理论  614


12.1 Functions and Their Computation / 函数及其计算  616


12.2 Turing Machines / 图灵机  619


12.3 Universal Programming Languages / 通用程序设计语言  623


12.4 A Noncomputable Function / 一个不可计算的函数  629


12.5 Complexity of Problems / 问题的复杂性  634


*12.6 Public-Key Cryptography / 公钥密码学  646





Appendixes  656


A ASCII / ASCII码  656


B Circuits to Manipulate Two’s Complement Representations / 用于处理二进制补码表示的电路  657


C Vole: A Simple Machine Language / 一种简单的机器语言  660


D High-Level Programming Languages / 高级程序设计语言  663


E The Equivalence of Iterative and Recursive Structures / 迭代结构与递归结构的等价性  665


F Answers to Questions & Exercises / 问题与练习答案  667



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