[套装书]深入理解Java虚拟机:JVM高级特性与最佳实践(第3版)+深入理解Android:Java虚拟机ART(2册)

作者
周志明邓凡平
丛书名
华章原创精品
出版社
机械工业出版社
ISBN
9781912101450
简要
简介
这是一部从工作原理和工程实践两个维度深入剖析JVM的著作,是计算机领域公认的经典,繁体版在台湾也颇受欢迎。 自2011年上市以来,前两个版本累计印刷36次,销量超过30万册,两家主要网络书店的评论近90000条,内容上近乎零差评,是原创计算机图书领域不可逾越的丰碑。 第3版在第2版的基础上做了重大修订,内容更丰富、实战性更强:根据新版JDK对内容进行了全方位的修订和升级,围绕新技术和生产实践新增逾10万字,包含近50%的全新内容,并对第2版中含糊、瑕疵和错误内容进行了修正。 全书一共13章,分为五大部分: 第一部分(第1章)走近Java 系统介绍了Java的技术体系、发展历程、虚拟机家族,以及动手编译JDK,了解这部分内容能对学习JVM提供良好的指引。 第二部分(第2~5章)自动内存管理 详细讲解了Java的内存区域与内存溢出、垃圾收集器与内存分配策略、虚拟机性能监控与故障排除等与自动内存管理相关的内容,以及10余个经典的性能优化案例和优化方法; 第三部分(第6~9章)虚拟机执行子系统 深入分析了虚拟机执行子系统,包括类文件结构、虚拟机类加载机制、虚拟机字节码执行引擎,以及多个类加载及其执行子系统的实战案例; 第四部分(第10~11章)程序编译与代码优化 . 详细讲解了程序的前、后端编译与优化,包括前端的易用性优化措施,如泛型、主动装箱拆箱、条件编译等的内容的深入分析;以及后端的性能优化措施,如虚拟机的热点探测方法、HotSpot 的即时编译器、提前编译器,以及各种常见的编译期优化技术; 第五部分(第12~13章)高效并发 主要讲解了Java实现高并发的原理,包括Java的内存模型、线程与协程,以及线程安全和锁优化。 全书以实战为导向,通过大量与实际生产环境相结合的案例分析和展示了解决各种Java技术难题的方案和技巧。 ---------------------------深入理解Android:Java虚拟机ART---------------------------
目录



---------------------------深入理解Java虚拟机:JVM高级特性与最佳实践(第3版)---------------------------


前言
致谢
第一部分 走近Java
第1章 走近Java 2
1.1 概述 2
1.2 Java技术体系 3
1.3 Java发展史 4
1.4 Java虚拟机家族 12
1.4.1 虚拟机始祖:Sun Classic/Exact VM 12
1.4.2 武林盟主:HotSpot VM 13
1.4.3 小家碧玉:Mobile/Embedded VM 14
1.4.4 天下第二:BEA JRockit/IBM J9 VM 15
1.4.5 软硬合璧:BEA Liquid VM/Azul VM 16
1.4.6 挑战者:Apache Harmony/Google Android Dalvik VM 17
1.4.7 没有成功,但并非失败:Microsoft JVM及其他 18
1.4.8 百家争鸣 19
1.5 展望Java技术的未来 21
1.5.1 无语言倾向 21
1.5.2 新一代即时编译器 23
1.5.3 向Native迈进 24
1.5.4 灵活的胖子 26
1.5.5 语言语法持续增强 27
1.6 实战:自己编译JDK 29
1.6.1 获取源码 29
1.6.2 系统需求 31
1.6.3 构建编译环境 33
1.6.4 进行编译 34
1.6.5 在IDE工具中进行源码调试 36
1.7 本章小结 39
第二部分 自动内存管理
第2章 Java内存区域与内存溢出异常 42
2.1 概述 42
2.2 运行时数据区域 42
2.2.1 程序计数器 43
2.2.2 Java虚拟机栈 43
2.2.3 本地方法栈 44
2.2.4 Java堆 44
2.2.5 方法区 46
2.2.6 运行时常量池 47
2.2.7 直接内存 47
2.3 HotSpot虚拟机对象探秘 48
2.3.1 对象的创建 48
2.3.2 对象的内存布局 51
2.3.3 对象的访问定位 52
2.4 实战:OutOfMemoryError异常 53
2.4.1 Java堆溢出 54
2.4.2 虚拟机栈和本地方法栈溢出 56
2.4.3 方法区和运行时常量池溢出 61
2.4.4 本机直接内存溢出 65
2.5 本章小结 66
第3章 垃圾收集器与内存分配策略 67
3.1 概述 67
3.2 对象已死? 68
3.2.1 引用计数算法 68
3.2.2 可达性分析算法 70
3.2.3 再谈引用 71
3.2.4 生存还是死亡? 72
3.2.5 回收方法区 74
3.3 垃圾收集算法 75
3.3.1 分代收集理论 75
3.3.2 标记-清除算法 77
3.3.3 标记-复制算法 78
3.3.4 标记-整理算法 79
3.4 HotSpot的算法细节实现 81
3.4.1 根节点枚举 81
3.4.2 安全点 82
3.4.3 安全区域 83
3.4.4 记忆集与卡表 84
3.4.5 写屏障 85
3.4.6 并发的可达性分析 87
3.5 经典垃圾收集器 89
3.5.1 Serial收集器 90
3.5.2 ParNew收集器 92
3.5.3 Parallel Scavenge收集器 93
3.5.4 Serial Old收集器 94
3.5.5 Parallel Old收集器 95
3.5.6 CMS收集器 96
3.5.7 Garbage First收集器 98
3.6 低延迟垃圾收集器 104
3.6.1 Shenandoah收集器 105
3.6.2 ZGC收集器 112
3.7 选择合适的垃圾收集器 121
3.7.1 Epsilon收集器 121
3.7.2 收集器的权衡 121
3.7.3 虚拟机及垃圾收集器日志 122
3.7.4 垃圾收集器参数总结 127
3.8 实战:内存分配与回收策略 129
3.8.1 对象优先在Eden分配 130
3.8.2 大对象直接进入老年代 131
3.8.3 长期存活的对象将进入老年代 132
3.8.4 动态对象年龄判定 134
3.8.5 空间分配担保 135
3.9 本章小结 137
第4章 虚拟机性能监控、故障处理工具 138
4.1 概述 138
4.2 基础故障处理工具 138
4.2.1 jps:虚拟机进程状况工具 141
4.2.2 jstat:虚拟机统计信息监视工具 142
4.2.3 jinfo:Java配置信息工具 143
4.2.4 jmap:Java内存映像工具 144
4.2.5 jhat:虚拟机堆转储快照分析工具 145
4.2.6 jstack:Java堆栈跟踪工具 146
4.2.7 基础工具总结 148
4.3 可视化故障处理工具 151
4.3.1 JHSDB:基于服务性代理的调试工具 152
4.3.2 JConsole:Java监视与管理控制台 157
4.3.3 VisualVM:多合-故障处理工具 164
4.3.4 Java Mission Control:可持续在线的监控工具 171
4.4 HotSpot虚拟机插件及工具 175
4.5 本章小结 180
第5章 调优案例分析与实战 181
5.1 概述 181
5.2 案例分析 181
5.2.1 大内存硬件上的程序部署策略 182
5.2.2 集群间同步导致的内存溢出 184
5.2.3 堆外内存导致的溢出错误 185
5.2.4 外部命令导致系统缓慢 187
5.2.5 服务器虚拟机进程崩溃 187
5.2.6 不恰当数据结构导致内存占用过大 188
5.2.7 由Windows虚拟内存导致的长时间停顿 189
5.2.8 由安全点导致长时间停顿 190
5.3 实战:Eclipse运行速度调优 192
5.3.1 调优前的程序运行状态 193
5.3.2 升级JDK版本的性能变化及兼容问题 196
5.3.3 编译时间和类加载时间的优化 200
5.3.4 调整内存设置控制垃圾收集频率 203
5.3.5 选择收集器降低延迟 206
5.4 本章小结 209
第三部分 虚拟机执行子系统
第6章 类文件结构 212
6.1 概述 212
6.2 无关性的基石 212
6.3 Class类文件的结构 214
6.3.1 魔数与Class文件的版本 215
6.3.2 常量池 218
6.3.3 访问标志 224
6.3.4 类索引、父类索引与接口索引集合 225
6.3.5 字段表集合 226
6.3.6 方法表集合 229
6.3.7 属性表集合 230
6.4 字节码指令简介 251
6.4.1 字节码与数据类型 251
6.4.2 加载和存储指令 253
6.4.3 运算指令 254
6.4.4 类型转换指令 255
6.4.5 对象创建与访问指令 256
6.4.6 操作数栈管理指令 256
6.4.7 控制转移指令 257
6.4.8 方法调用和返回指令 257
6.4.9 异常处理指令 258
6.4.10 同步指令 258
6.5 公有设计,私有实现 259
6.6 Class文件结构的发展 260
6.7 本章小结 261
第7章 虚拟机类加载机制 262
7.1 概述 262
7.2 类加载的时机 263
7.3 类加载的过程 267
7.3.1 加载 267
7.3.2 验证 268
7.3.3 准备 271
7.3.4 解析 272
7.3.5 初始化 277
7.4 类加载器 279
7.4.1 类与类加载器 280
7.4.2 双亲委派模型 281
7.4.3 破坏双亲委派模型 285
7.5 Java模块化系统 287
7.5.1 模块的兼容性 288
7.5.2 模块化下的类加载器 290
7.6 本章小结 292
第8章 虚拟机字节码执行引擎 293
8.1 概述 293
8.2 运行时栈帧结构 294
8.2.1 局部变量表 294
8.2.2 操作数栈 299
8.2.3 动态连接 300
8.2.4 方法返回地址 300
8.2.5 附加信息 301
8.3 方法调用 301
8.3.1 解析 301
8.3.2 分派 303
8.4 动态类型语言支持 315
8.4.1 动态类型语言 316
8.4.2 Java与动态类型 317
8.4.3 java.lang.invoke包 318
8.4.4 invokedynamic指令 321
8.4.5 实战:掌控方法分派规则 324
8.5 基于栈的字节码解释执行引擎 326
8.5.1 解释执行 327
8.5.2 基于栈的指令集与基于寄存器的指令集 328
8.5.3 基于栈的解释器执行过程 329
8.6 本章小结 334
第9章 类加载及执行子系统的案例与实战 335
9.1 概述 335
9.2 案例分析 335
9.2.1 Tomcat:正统的类加载器架构 335
9.2.2 OSGi:灵活的类加载器架构 338
9.2.3 字节码生成技术与动态代理的实现 341
9.2.4 Backport工具:Java的时光机器 345
9.3 实战:自己动手实现远程执行功能 348
9.3.1 目标 348
9.3.2 思路 349
9.3.3 实现 350
9.3.4 验证 355
9.4 本章小结 356
第四部分 程序编译与代码优化
第10章 前端编译与优化 358
10.1 概述 358
10.2 Javac编译器 359
10.2.1 Javac的源码与调试 359
10.2.2 解析与填充符号表 362
10.2.3 注解处理器 363
10.2.4 语义分析与字节码生成 364
10.3 Java语法糖的味道 367
10.3.1 泛型 367
10.3.2 自动装箱、拆箱与遍历循环 375
10.3.3 条件编译 377
10.4 实战:插入式注解处理器 378
10.4.1 实战目标 379
10.4.2 代码实现 379
10.4.3 运行与测试 385
10.4.4 其他应用案例 386
10.5 本章小结 386
第11章 后端编译与优化 388
11.1 概述 388
11.2 即时编译器 389
11.2.1 解释器与编译器 389
11.2.2 编译对象与触发条件 392
11.2.3 编译过程 397
11.2.4 实战:查看及分析即时编译结果 398
11.3 提前编译器 404
11.3.1 提前编译的优劣得失 405
11.3.2 实战:Jaotc的提前编译 408
11.4 编译器优化技术 411
11.4.1 优化技术概览 411
11.4.2 方法内联 415
11.4.3 逃逸分析 417
11.4.4 公共子表达式消除 420
11.4.5 数组边界检查消除 421
11.5 实战:深入理解Graal编译器 423
11.5.1 历史背景 423
11.5.2 构建编译调试环境 424
11.5.3 JVMCI编译器接口 426
11.5.4 代码中间表示 429
11.5.5 代码优化与生成 432
11.6 本章小结 436
第五部分 高效并发
第12章 Java内存模型与线程 438
12.1 概述 438
12.2 硬件的效率与一致性 439
12.3 Java内存模型 440
12.3.1 主内存与工作内存 441
12.3.2 内存间交互操作 442
12.3.3 对于volatile型变量的特殊规则 444
12.3.4 针对long和double型变量的特殊规则 450
12.3.5 原子性、可见性与有序性 450
12.3.6 先行发生原则 452
12.4 Java与线程 455
12.4.1 线程的实现 455
12.4.2 Java线程调度 458
12.4.3 状态转换 460
12.5 Java与协程 461
12.5.1 内核线程的局限 461
12.5.2 协程的复苏 462
12.5.3 Java的解决方案 464
12.6 本章小结 465
第13章 线程安全与锁优化 466
13.1 概述 466
13.2 线程安全 466
13.2.1 Java语言中的线程安全 467
13.2.2 线程安全的实现方法 471
13.3 锁优化 479
13.3.1 自旋锁与自适应自旋 479
13.3.2 锁消除 480
13.3.3 锁粗化 481
13.3.4 轻量级锁 481
13.3.5 偏向锁 483
13.4 本章小结 485
附录A 在Windows系统下编译OpenJDK 6 486
附录B 展望Java技术的未来(2013年版) 493
附录C 虚拟机字节码指令表 499
附录D 对象查询语言(OQL)简介 506
附录E JDK历史版本轨迹 512



---------------------------深入理解Android:Java虚拟机ART---------------------------


推荐序
前言
第1章 本书必读1
1.1 概述1
1.2 准备环境和工具2
1.2.1 准备源代码2
1.2.2 准备Source Insight2
1.2.3 准备模拟器和自制系统镜像5
1.2.4 小结8
1.3 本书的内容9
1.4 本书资源下载说明12
第2章 深入理解Class文件格式13
2.1 Class文件格式总览13
2.2 常量池及相关内容14
2.2.1 常量项的类型和关系14
2.2.2 信息描述规则18
2.2.3 常量池实例剖析19
2.3 field_info和method_info19
2.4 access_flags介绍21
2.5 属性介绍22
2.5.1 属性概貌22
2.5.2 Code属性23
2.5.3 LineNumberTable属性25
2.5.4 LocalVariableTable属性26
2.6 Java指令码介绍27
2.6.1 指令码和助记符27
2.6.2 如何阅读规范28
2.7 学习路线推荐30
2.8 参考资料30
第3章 深入理解Dex文件格式31
3.1 Dex文件格式总览31
3.1.1 Dex和Class文件格式的区别31
3.1.2 Dex文件格式的概貌35
3.2 认识Dex文件36
3.2.1 header_item36
3.2.2 string_id_item等37
3.2.3 class_def38
3.2.4 code_item40
3.3 Dex指令码介绍41
3.3.1 insns的组织形式41
3.3.2 指令码描述规则42
3.4 学习路线推荐44
3.5 参考资料45
第4章 深入理解ELF文件格式46
4.1 概述46
4.2 ELF文件格式介绍46
4.2.1 ELF文件头结构介绍47
4.2.2 Linking View下的ELF52
4.2.3 Execution View下的ELF61
4.2.4 实例分析:调用动态库中的函数65
4.2.5 ELF总结72
4.3 学习路线推荐73
4.4 参考资料73
第5章 认识C++1174
5.1 数据类型76
5.1.1 基本内置数据类型介绍76
5.1.2 指针、引用和void类型77
5.1.3 字符和字符串81
5.1.4 数组82
5.2 C++源码构成及编译83
5.2.1 头文件示例83
5.2.2 源文件示例85
5.2.3 编译86
5.3 Class介绍88
5.3.1 构造、赋值和析构函数89
5.3.2 类的派生和继承97
5.3.3 友元和类的前向声明103
5.3.4 explicit构造函数105
5.3.5 C++中的struct106
5.4 操作符重载106
5.4.1 操作符重载的实现方式107
5.4.2 输出和输入操作符重载108
5.4.3 ->和*操作符重载110
5.4.4 new和delete操作符重载111
5.4.5 函数调用运算符重载117
5.5 函数模板与类模板118
5.5.1 函数模板119
5.5.2 类模板122
5.6 lambda表达式125
5.7 STL介绍127
5.7.1 string类128
5.7.2 容器类129
5.7.3 算法和函数对象介绍134
5.7.4 智能指针类138
5.7.5 探讨STL的学习140
5.8 其他常用知识141
5.8.1 initializer_list141
5.8.2 带作用域的enum141
5.8.3 constexpr142
5.8.4 static_assert143
5.9 参考资料143
第6章 编译dex字节码为机器码145
6.1 编译器全貌介绍147
6.2 编译器前端介绍150
6.2.1 词法分析和lex151
6.2.2 语法分析和yacc160
6.2.3 语义分析和IR生成介绍171
6.3 优化器介绍175
6.3.1 构造CFG176
6.3.2 分析和处理CFG181
6.3.3 数据流分析与SSA191
6.3.4 IR优化204
6.4 ART中的IR—HInstruction222
6.4.1 ART中的IR222
6.4.2 IR之间的关系225
6.4.3 ART IR对象的初始化231
6.5 寄存器分配233
6.5.1 LSRA介绍235
6.5.2 LSRA相关代码介绍247
6.6 机器码生成相关代码介绍271
6.6.1 GenerateFrameEntry272
6.6.2 VisitAdd和VisitInstance-FieldGet273
6.6.3 GenerateSlowPaths275
6.7 总结277
6.8 参考资料280
第7章 虚拟机的创建283
7.1 概述284
7.1.1 JniInvocation Init函数介绍286
7.1.2 AndroidRuntime startVm函数介绍287
7.2 Runtime Create介绍288
7.2.1 Create函数介绍288
7.2.2 Init函数介绍290
7.3 MemMap与OatFileManager293
7.3.1 MemMap介绍293
7.3.2 OatFileManager介绍298
7.4 FaultManager介绍302
7.4.1 信号处理和SignalAction介绍302
7.4.2 FaultManager介绍307
7.5 Thread介绍311
7.5.1 Startup函数介绍311
7.5.2 Attach函数介绍312
7.6 Heap学习之一325
7.6.1 初识Heap中的关键类326
7.6.2 Heap构造函数第一部分337
7.7 JavaVMExt和JNIEnvExt340
7.7.1 JavaVMExt341
7.7.2 JNIEnvExt343
7.7.3 总结344
7.8 ClassLinker345
7.8.1 关键类介绍345
7.8.2 ClassLinker构造函数352
7.8.3 InitFromBootImage353
7.8.4 ClassLinker总结360
7.9 总结和阅读指导362
第8章 虚拟机的启动363
8.1 Runtime Start364
8.2 初识JNI365
8.2.1 JNI中的数据类型365
8.2.2 ScopedObjectAccess等辅助类367
8.2.3 常用JNI函数介绍369
8.3 Jit LoadCompilerLibrary373
8.4 Runtime InitNativeMethods374
8.4.1 JniConstants Init374
8.4.2 RegisterRuntimeNative Methods375
8.4.3 WellKnownClasses Init和LastInit376
8.5 Thread相关376
8.5.1 Runtime InitThreadGroups377
8.5.2 Thread FinishSetup377
8.5.3 Runtime StartDaemonThreads380
8.6 Runtime CreateSystemClassLoader381
8.7 类的加载、链接和初始化383
8.7.1 关键类介绍383
8.7.2 SetupClass392
8.7.3 LoadClass相关函数393
8.7.4 LinkClass相关函数398
8.7.5 DefineClass414
8.7.6 Verify相关函数416
8.7.7 Initialize相关函数424
8.7.8 ClassLinker中其他常用函数426
8.7.9 ClassLoader介绍437
8.8 虚拟机创建和启动关键内容梳理445
第9章 深入理解dex2oat447
9.1 概述448
9.2 ParseArgs介绍452
9.2.1 CompilerOptions类介绍453
9.2.2 ProcessOptions函数介绍454
9.2.3 InsertCompileOptions函数介绍455
9.3 OpenFile介绍456
9.4 Setup介绍458
9.4.1 Setup代码分析之一458
9.4.2 Setup代码分析之二464
9.4.3 Setup代码分析之三474
9.4.4 Setup代码分析之四484
9.5 CompileImage484
9.5.1 Compile485
9.5.2 ArtCompileDEX496
9.5.3 OptimizingCompiler JniCompile499
9.5.4 OptimizingCompiler Compile527
9.6 OAT和ART文件格式介绍544
9.6.1 OAT文件格式544
9.6.2 ART文件格式550
9.6.3 oatdump介绍554
9.7 总结561
第10章 解释执行和JIT562
10.1 基础知识564
10.1.1 LinkCode564
10.1.2 Runtime ArtMethod566
10.1.3 栈和参数传递572
10.2 解释执行580
10.2.1 art_quick_to_interpreter_bridge580
10.2.2 artQuickToInterpreter-Bridge582
10.2.3 EnterInterpreterFromEntry-Point584
10.2.4 调用栈的管理和遍历593
10.3 ART中的JIT599
10.3.1 Jit、JitCodeCache等600
10.3.2 JIT阈值控制与处理609
10.3.3 OSR的处理612
10.4 HDeoptimize的处理615
10.4.1 VisitDeoptimize相关616
10.4.2 QuickExceptionHandler相关618
10.4.3 解释执行中关于Deoptimize的处理621
10.5 Instrumentation介绍623
10.5.1 MethodEnterEvent和MethodExitEvent624
10.5.2 DexPcMovedEvent625
10.6 异常投递和处理625
10.6.1 抛异常626
10.6.2 异常处理629
10.7 总结635
第11章 ART中的JNI636
11.1 JavaVM和JNIEnv637
11.1.1 JavaVMExt相关介绍638
11.1.2 JNIEnvExt介绍642
11.2 Java native方法的调用644
11.2.1 art_jni_dlsym_lookup_stub644
11.2.2 art_quick_generic_jni_trampoline646
11.3 CallStaticVoidMethod651
11.4 JNI中引用型对象的管理653
11.4.1 关键类介绍653
11.4.2 JniMethodStart和JniMethod-End657
11.4.3 IndirectReferenceTable相关函数658
11.4.4 NewObject和jobject的含义660
11.4.5 JNI中引用对象相关662
11.4.6 PushLocalFrame和PopLocalFrame663
11.4.7 回收引用对象664
11.5 总结666
第12章 CheckPoints、线程同步及信号处理668
12.1 CheckPoints介绍669
12.1.1 设置Check Point标志位670
12.1.2 Check Points的设置672
12.1.3 执行检查点处的任务676
12.2 ThreadList和ThreadState681
12.2.1 线程ID683
12.2.2 RunCheckpoint和Dump684
12.2.3 SuspendAll和ResumeAll687
12.2.4 Thread状态切换690
12.3 线程同步相关知识691
12.3.1 关键类介绍692
12.3.2 synchronized的处理697
12.3.3 Object wait、notifyAll等705
12.4 volatile成员的读写707
12.4.1 基础知识707
12.4.2 解释执行模式下的处理711
12.4.3 机器码执行模式的处理712
12.5 信号处理714
12.5.1 zygote进程的处理714
12.5.2 非zygote进程的处理716
12.6 总结719
第13章 内存分配与释放720
13.1 Space等关键类介绍722
13.2 ZygoteSpace723
13.3 BumpPointerSpace和RegionSpace725
13.3.1 BumpPointerSpace726
13.3.2 RegionSpace733
13.4 DlMallocSpace和RosAlloc-Space740
13.4.1 DlMallocSpace741
13.4.2 RosAllocSpace745
13.4.3 rosalloc介绍748
13.5 LargeObjectMapSpace760
13.6 new-instance/array指令的处理762
13.6.1 设置内存分配器762
13.6.2 解释执行模式下的处理767
13.6.3 机器码执行模式下的处理770
13.6.4 Heap AllocObjectWith-Allocator773
13.7 细观Space779
13.7.1 Space类779
13.7.2 ContinuousSpace和Discon-tinuousSpace类781
13.7.3 MemMapSpace和Continuous MemMapAllocSpace类782
13.7.4 MallocSpace类783
13.8 Heap学习之二784
13.8.1 Heap构造函数784
13.8.2 关键类介绍792
13.8.3 ObjectVisitReferences806
13.9 总结812
第14章 ART中的GC813
14.1 GC基础知识814
14.1.1 Mark-Sweep Collection原理介绍815
14.1.2 Copying Collection原理介绍817
14.1.3 Mark-Compact Collection原理介绍818
14.1.4 其他概念819
14.2 Runtime VisitRoots819
14.2.1 关键数据结构821
14.2.2 Thread VisitRoots824
14.3 ART GC概览827
14.3.1 关键数据结构827
14.3.2 ART GC选项830
14.3.3 创建回收器和设置回收策略832
14.4 MarkSweep835
14.4.1 Heap相关成员变量取值情况835
14.4.2 MarkSweep概貌837
14.4.3 MarkingPhase840
14.4.4 PausePhase848
14.4.5 ReclaimPhase851
14.4.6 FinishPhase857
14.4.7 PartialMarkSweep857
14.4.8 StickyMarkSweep858
14.4.9 Concurrent MarkSweep864
14.4.10 Parallel GC868
14.4.11 MarkSweep小结869
14.5 ConcurrentCopying870
14.5.1 InitalizePhase871
14.5.2 FlipThreadRoots873
14.5.3 MarkingPhase881
14.5.4 ReclaimPhase883
14.5.5ConcurrentCopying小结885
14.6 MarkCompact885
14.6.1 MarkingPhase886
14.6.2 ReclaimPhase889
14.6.3 MarkCompact小结891
14.7 SemiSpace892
14.7.1 InitializePhase893
14.7.2 MarkingPhase894
14.7.3 SemiSpace小结898
14.8 Java Reference对象的处理899
14.8.1 基础知识899
14.8.2 MarkSweep中Reference对象的处理903
14.8.3ReferenceProcessor904
14.8.4 PhantomReference的处理912
14.8.5 finalize函数的调用913
14.8.6 Reference处理小结917
14.9 Heap学习之三917
14.9.1 Heap Trim917
14.9.2 CollectGarbageInternal919
14.9.3 PreZygoteFork924
14.9.4 内存碎片的解决926
14.10 总结927
14.11 参考资料928



有问题微信扫码联系

推荐

Understand China
桂ICP备20004708号-4