[套装书]深入理解Java虚拟机:JVM高级特性与最佳实践(第3版)+Java核心技术 卷I 基础知识(原书第11版)(2册)

作者
周志明[美] 凯· S. 霍斯特曼(Cay S. Horstmann)
丛书名
华章原创精品
出版社
机械工业出版社
ISBN
9781912101442
简要
简介
这是一部从工作原理和工程实践两个维度深入剖析JVM的著作,是计算机领域公认的经典,繁体版在台湾也颇受欢迎。 自2011年上市以来,前两个版本累计印刷36次,销量超过30万册,两家主要网络书店的评论近90000条,内容上近乎零差评,是原创计算机图书领域不可逾越的丰碑。 第3版在第2版的基础上做了重大修订,内容更丰富、实战性更强:根据新版JDK对内容进行了全方位的修订和升级,围绕新技术和生产实践新增逾10万字,包含近50%的全新内容,并对第2版中含糊、瑕疵和错误内容进行了修正。 全书一共13章,分为五大部分: 第一部分(第1章)走近Java 系统介绍了Java的技术体系、发展历程、虚拟机家族,以及动手编译JDK,了解这部分内容能对学习JVM提供良好的指引。 第二部分(第2~5章)自动内存管理 详细讲解了Java的内存区域与内存溢出、垃圾收集器与内存分配策略、虚拟机性能监控与故障排除等与自动内存管理相关的内容,以及10余个经典的性能优化案例和优化方法; 第三部分(第6~9章)虚拟机执行子系统 深入分析了虚拟机执行子系统,包括类文件结构、虚拟机类加载机制、虚拟机字节码执行引擎,以及多个类加载及其执行子系统的实战案例; 第四部分(第10~11章)程序编译与代码优化 . 详细讲解了程序的前、后端编译与优化,包括前端的易用性优化措施,如泛型、主动装箱拆箱、条件编译等的内容的深入分析;以及后端的性能优化措施,如虚拟机的热点探测方法、HotSpot 的即时编译器、提前编译器,以及各种常见的编译期优化技术; 第五部分(第12~13章)高效并发 主要讲解了Java实现高并发的原理,包括Java的内存模型、线程与协程,以及线程安全和锁优化。 全书以实战为导向,通过大量与实际生产环境相结合的案例分析和展示了解决各种Java技术难题的方案和技巧。 ---------------------------Java核心技术 卷I 基础知识(原书第11版)--------------------------- 本书是Java领域最有影响力和价值的著作之一,与《Java编程思想》齐名,是高级程序员的首选Java指南。本版针对Java SE 9、10和 11全面更新。通过阅读本书,你将掌握编写一流Java代码的基本技术、用法和最佳实践,能够充分利用接口、lambda表达式和内部类的强大功能,学会通过有效的异常处理和调试使程序更坚固,学会利用泛型编程编写更安全、更可重用的代码,掌握利用Java的标准集合改善性能和效率,了解利用Swing工具包构建跨平台GUI并使用Java改进的并发特性充分利用多核处理器
目录



---------------------------深入理解Java虚拟机:JVM高级特性与最佳实践(第3版)---------------------------


前言
致谢
第一部分 走近Java
第1章 走近Java 2
1.1 概述 2
1.2 Java技术体系 3
1.3 Java发展史 4
1.4 Java虚拟机家族 12
1.4.1 虚拟机始祖:Sun Classic/Exact VM 12
1.4.2 武林盟主:HotSpot VM 13
1.4.3 小家碧玉:Mobile/Embedded VM 14
1.4.4 天下第二:BEA JRockit/IBM J9 VM 15
1.4.5 软硬合璧:BEA Liquid VM/Azul VM 16
1.4.6 挑战者:Apache Harmony/Google Android Dalvik VM 17
1.4.7 没有成功,但并非失败:Microsoft JVM及其他 18
1.4.8 百家争鸣 19
1.5 展望Java技术的未来 21
1.5.1 无语言倾向 21
1.5.2 新一代即时编译器 23
1.5.3 向Native迈进 24
1.5.4 灵活的胖子 26
1.5.5 语言语法持续增强 27
1.6 实战:自己编译JDK 29
1.6.1 获取源码 29
1.6.2 系统需求 31
1.6.3 构建编译环境 33
1.6.4 进行编译 34
1.6.5 在IDE工具中进行源码调试 36
1.7 本章小结 39
第二部分 自动内存管理
第2章 Java内存区域与内存溢出异常 42
2.1 概述 42
2.2 运行时数据区域 42
2.2.1 程序计数器 43
2.2.2 Java虚拟机栈 43
2.2.3 本地方法栈 44
2.2.4 Java堆 44
2.2.5 方法区 46
2.2.6 运行时常量池 47
2.2.7 直接内存 47
2.3 HotSpot虚拟机对象探秘 48
2.3.1 对象的创建 48
2.3.2 对象的内存布局 51
2.3.3 对象的访问定位 52
2.4 实战:OutOfMemoryError异常 53
2.4.1 Java堆溢出 54
2.4.2 虚拟机栈和本地方法栈溢出 56
2.4.3 方法区和运行时常量池溢出 61
2.4.4 本机直接内存溢出 65
2.5 本章小结 66
第3章 垃圾收集器与内存分配策略 67
3.1 概述 67
3.2 对象已死? 68
3.2.1 引用计数算法 68
3.2.2 可达性分析算法 70
3.2.3 再谈引用 71
3.2.4 生存还是死亡? 72
3.2.5 回收方法区 74
3.3 垃圾收集算法 75
3.3.1 分代收集理论 75
3.3.2 标记-清除算法 77
3.3.3 标记-复制算法 78
3.3.4 标记-整理算法 79
3.4 HotSpot的算法细节实现 81
3.4.1 根节点枚举 81
3.4.2 安全点 82
3.4.3 安全区域 83
3.4.4 记忆集与卡表 84
3.4.5 写屏障 85
3.4.6 并发的可达性分析 87
3.5 经典垃圾收集器 89
3.5.1 Serial收集器 90
3.5.2 ParNew收集器 92
3.5.3 Parallel Scavenge收集器 93
3.5.4 Serial Old收集器 94
3.5.5 Parallel Old收集器 95
3.5.6 CMS收集器 96
3.5.7 Garbage First收集器 98
3.6 低延迟垃圾收集器 104
3.6.1 Shenandoah收集器 105
3.6.2 ZGC收集器 112
3.7 选择合适的垃圾收集器 121
3.7.1 Epsilon收集器 121
3.7.2 收集器的权衡 121
3.7.3 虚拟机及垃圾收集器日志 122
3.7.4 垃圾收集器参数总结 127
3.8 实战:内存分配与回收策略 129
3.8.1 对象优先在Eden分配 130
3.8.2 大对象直接进入老年代 131
3.8.3 长期存活的对象将进入老年代 132
3.8.4 动态对象年龄判定 134
3.8.5 空间分配担保 135
3.9 本章小结 137
第4章 虚拟机性能监控、故障处理工具 138
4.1 概述 138
4.2 基础故障处理工具 138
4.2.1 jps:虚拟机进程状况工具 141
4.2.2 jstat:虚拟机统计信息监视工具 142
4.2.3 jinfo:Java配置信息工具 143
4.2.4 jmap:Java内存映像工具 144
4.2.5 jhat:虚拟机堆转储快照分析工具 145
4.2.6 jstack:Java堆栈跟踪工具 146
4.2.7 基础工具总结 148
4.3 可视化故障处理工具 151
4.3.1 JHSDB:基于服务性代理的调试工具 152
4.3.2 JConsole:Java监视与管理控制台 157
4.3.3 VisualVM:多合-故障处理工具 164
4.3.4 Java Mission Control:可持续在线的监控工具 171
4.4 HotSpot虚拟机插件及工具 175
4.5 本章小结 180
第5章 调优案例分析与实战 181
5.1 概述 181
5.2 案例分析 181
5.2.1 大内存硬件上的程序部署策略 182
5.2.2 集群间同步导致的内存溢出 184
5.2.3 堆外内存导致的溢出错误 185
5.2.4 外部命令导致系统缓慢 187
5.2.5 服务器虚拟机进程崩溃 187
5.2.6 不恰当数据结构导致内存占用过大 188
5.2.7 由Windows虚拟内存导致的长时间停顿 189
5.2.8 由安全点导致长时间停顿 190
5.3 实战:Eclipse运行速度调优 192
5.3.1 调优前的程序运行状态 193
5.3.2 升级JDK版本的性能变化及兼容问题 196
5.3.3 编译时间和类加载时间的优化 200
5.3.4 调整内存设置控制垃圾收集频率 203
5.3.5 选择收集器降低延迟 206
5.4 本章小结 209
第三部分 虚拟机执行子系统
第6章 类文件结构 212
6.1 概述 212
6.2 无关性的基石 212
6.3 Class类文件的结构 214
6.3.1 魔数与Class文件的版本 215
6.3.2 常量池 218
6.3.3 访问标志 224
6.3.4 类索引、父类索引与接口索引集合 225
6.3.5 字段表集合 226
6.3.6 方法表集合 229
6.3.7 属性表集合 230
6.4 字节码指令简介 251
6.4.1 字节码与数据类型 251
6.4.2 加载和存储指令 253
6.4.3 运算指令 254
6.4.4 类型转换指令 255
6.4.5 对象创建与访问指令 256
6.4.6 操作数栈管理指令 256
6.4.7 控制转移指令 257
6.4.8 方法调用和返回指令 257
6.4.9 异常处理指令 258
6.4.10 同步指令 258
6.5 公有设计,私有实现 259
6.6 Class文件结构的发展 260
6.7 本章小结 261
第7章 虚拟机类加载机制 262
7.1 概述 262
7.2 类加载的时机 263
7.3 类加载的过程 267
7.3.1 加载 267
7.3.2 验证 268
7.3.3 准备 271
7.3.4 解析 272
7.3.5 初始化 277
7.4 类加载器 279
7.4.1 类与类加载器 280
7.4.2 双亲委派模型 281
7.4.3 破坏双亲委派模型 285
7.5 Java模块化系统 287
7.5.1 模块的兼容性 288
7.5.2 模块化下的类加载器 290
7.6 本章小结 292
第8章 虚拟机字节码执行引擎 293
8.1 概述 293
8.2 运行时栈帧结构 294
8.2.1 局部变量表 294
8.2.2 操作数栈 299
8.2.3 动态连接 300
8.2.4 方法返回地址 300
8.2.5 附加信息 301
8.3 方法调用 301
8.3.1 解析 301
8.3.2 分派 303
8.4 动态类型语言支持 315
8.4.1 动态类型语言 316
8.4.2 Java与动态类型 317
8.4.3 java.lang.invoke包 318
8.4.4 invokedynamic指令 321
8.4.5 实战:掌控方法分派规则 324
8.5 基于栈的字节码解释执行引擎 326
8.5.1 解释执行 327
8.5.2 基于栈的指令集与基于寄存器的指令集 328
8.5.3 基于栈的解释器执行过程 329
8.6 本章小结 334
第9章 类加载及执行子系统的案例与实战 335
9.1 概述 335
9.2 案例分析 335
9.2.1 Tomcat:正统的类加载器架构 335
9.2.2 OSGi:灵活的类加载器架构 338
9.2.3 字节码生成技术与动态代理的实现 341
9.2.4 Backport工具:Java的时光机器 345
9.3 实战:自己动手实现远程执行功能 348
9.3.1 目标 348
9.3.2 思路 349
9.3.3 实现 350
9.3.4 验证 355
9.4 本章小结 356
第四部分 程序编译与代码优化
第10章 前端编译与优化 358
10.1 概述 358
10.2 Javac编译器 359
10.2.1 Javac的源码与调试 359
10.2.2 解析与填充符号表 362
10.2.3 注解处理器 363
10.2.4 语义分析与字节码生成 364
10.3 Java语法糖的味道 367
10.3.1 泛型 367
10.3.2 自动装箱、拆箱与遍历循环 375
10.3.3 条件编译 377
10.4 实战:插入式注解处理器 378
10.4.1 实战目标 379
10.4.2 代码实现 379
10.4.3 运行与测试 385
10.4.4 其他应用案例 386
10.5 本章小结 386
第11章 后端编译与优化 388
11.1 概述 388
11.2 即时编译器 389
11.2.1 解释器与编译器 389
11.2.2 编译对象与触发条件 392
11.2.3 编译过程 397
11.2.4 实战:查看及分析即时编译结果 398
11.3 提前编译器 404
11.3.1 提前编译的优劣得失 405
11.3.2 实战:Jaotc的提前编译 408
11.4 编译器优化技术 411
11.4.1 优化技术概览 411
11.4.2 方法内联 415
11.4.3 逃逸分析 417
11.4.4 公共子表达式消除 420
11.4.5 数组边界检查消除 421
11.5 实战:深入理解Graal编译器 423
11.5.1 历史背景 423
11.5.2 构建编译调试环境 424
11.5.3 JVMCI编译器接口 426
11.5.4 代码中间表示 429
11.5.5 代码优化与生成 432
11.6 本章小结 436
第五部分 高效并发
第12章 Java内存模型与线程 438
12.1 概述 438
12.2 硬件的效率与一致性 439
12.3 Java内存模型 440
12.3.1 主内存与工作内存 441
12.3.2 内存间交互操作 442
12.3.3 对于volatile型变量的特殊规则 444
12.3.4 针对long和double型变量的特殊规则 450
12.3.5 原子性、可见性与有序性 450
12.3.6 先行发生原则 452
12.4 Java与线程 455
12.4.1 线程的实现 455
12.4.2 Java线程调度 458
12.4.3 状态转换 460
12.5 Java与协程 461
12.5.1 内核线程的局限 461
12.5.2 协程的复苏 462
12.5.3 Java的解决方案 464
12.6 本章小结 465
第13章 线程安全与锁优化 466
13.1 概述 466
13.2 线程安全 466
13.2.1 Java语言中的线程安全 467
13.2.2 线程安全的实现方法 471
13.3 锁优化 479
13.3.1 自旋锁与自适应自旋 479
13.3.2 锁消除 480
13.3.3 锁粗化 481
13.3.4 轻量级锁 481
13.3.5 偏向锁 483
13.4 本章小结 485
附录A 在Windows系统下编译OpenJDK 6 486
附录B 展望Java技术的未来(2013年版) 493
附录C 虚拟机字节码指令表 499
附录D 对象查询语言(OQL)简介 506
附录E JDK历史版本轨迹 512



---------------------------Java核心技术 卷I 基础知识(原书第11版)---------------------------


译者序
前言
致谢
第1章 Java程序设计概述 1
1.1 Java程序设计平台 1
1.2 Java“白皮书”的关键术语 2
1.2.1 简单性 2
1.2.2 面向对象 3
1.2.3 分布式 3
1.2.4 健壮性 3
1.2.5 安全性 3
1.2.6 体系结构中立 4
1.2.7 可移植性 4
1.2.8 解释型 5
1.2.9 高性能 5
1.2.10 多线程 5
1.2.11 动态性 6
1.3 Java applet与Internet 6
1.4 Java发展简史 7
1.5 关于Java的常见误解 10
第2章 Java程序设计环境 12
2.1 安装Java开发工具包 12
2.1.1 下载JDK 12
2.1.2 设置JDK 14
2.1.3 安装库源文件和文档 16
2.2 使用命令行工具 16
2.3 使用集成开发环境 20
2.4 JShell 23
第3章 Java的基本程序设计结构 26
3.1 一个简单的Java应用程序 26
3.2 注释 29
3.3 数据类型 29
3.3.1 整型 30
3.3.2 浮点类型 31
3.3.3 char类型 32
3.3.4 Unicode和char类型 33
3.3.5 boolean类型 34
3.4 变量与常量 34
3.4.1 声明变量 34
3.4.2 变量初始化 35
3.4.3 常量 36
3.4.4 枚举类型 37
3.5 运算符 37
3.5.1 算术运算符 37
3.5.2 数学函数与常量 38
3.5.3 数值类型之间的转换 40
3.5.4 强制类型转换 41
3.5.5 结合赋值和运算符 41
3.5.6 自增与自减运算符 41
3.5.7 关系和boolean运算符 42
3.5.8 位运算符 43
3.5.9 括号与运算符级别 43
3.6 字符串 44
3.6.1 子串 45
3.6.2 拼接 45
3.6.3 不可变字符串 45
3.6.4 检测字符串是否相等 47
3.6.5 空串与Null串 48
3.6.6 码点与代码单元 48
3.6.7 String API 49
3.6.8 阅读联机API文档 51
3.6.9 构建字符串 54
3.7 输入与输出 55
3.7.1 读取输入 55
3.7.2 格式化输出 57
3.7.3 文件输入与输出 61
3.8 控制流程 62
3.8.1 块作用域 63
3.8.2 条件语句 63
3.8.3 循环 66
3.8.4 确定循环 69
3.8.5 多重选择:switch语句 72
3.8.6 中断控制流程的语句 74
3.9 大数 76
3.10 数组 79
3.10.1 声明数组 79
3.10.2 访问数组元素 80
3.10.3 for each循环 81
3.10.4 数组拷贝 82
3.10.5 命令行参数 82
3.10.6 数组排序 83
3.10.7 多维数组 86
3.10.8 不规则数组 88
第4章 对象与类 92
4.1 面向对象程序设计概述 92
4.1.1 类 93
4.1.2 对象 94
4.1.3 识别类 94
4.1.4 类之间的关系 95
4.2 使用预定义类 96
4.2.1 对象与对象变量 96
4.2.2 Java类库中的LocalDate类 99
4.2.3 更改器方法与访问器方法 100
4.3 用户自定义类 103
4.3.1 Employee类 104
4.3.2 多个源文件的使用 106
4.3.3 剖析Employee类 107
4.3.4 从构造器开始 107
4.3.5 用var声明局部变量 109
4.3.6 使用null引用 109
4.3.7 隐式参数与显式参数 110
4.3.8 封装的优点 111
4.3.9 基于类的访问权限 113
4.3.10 私有方法 114
4.3.11 final实例字段 114
4.4 静态字段与静态方法 115
4.4.1 静态字段 115
4.4.2 静态常量 116
4.4.3 静态方法 116
4.4.4 工厂方法 117
4.4.5 main方法 118
4.5 方法参数 121
4.6 对象构造 126
4.6.1 重载 126
4.6.2 默认字段初始化 127
4.6.3 无参数的构造器 127
4.6.4 显式字段初始化 128
4.6.5 参数名 129
4.6.6 调用另一个构造器 129
4.6.7 初始化块 130
4.6.8 对象析构与finalize方法 134
4.7 包 134
4.7.1 包名 134
4.7.2 类的导入 135
4.7.3 静态导入 136
4.7.4 在包中增加类 137
4.7.5 包访问 139
4.7.6 类路径 140
4.7.7 设置类路径 142
4.8 JAR文件 143
4.8.1 创建JAR文件 143
4.8.2 清单文件 144
4.8.3 可执行JAR文件 145
4.8.4 多版本JAR文件 145
4.8.5 关于命令行选项的说明 146
4.9 文档注释 148
4.9.1 注释的插入 148
4.9.2 类注释 149
4.9.3 方法注释 149
4.9.4 字段注释 150
4.9.5 通用注释 150
4.9.6 包注释 151
4.9.7 注释抽取 151
4.10 类设计技巧 152
第5章 继承 155
5.1 类、超类和子类 155
5.1.1 定义子类 155
5.1.2 覆盖方法 157
5.1.3 子类构造器 158
5.1.4 继承层次 162
5.1.5 多态 162
5.1.6 理解方法调用 163
5.1.7 阻止继承:final类和方法 165
5.1.8 强制类型转换 166
5.1.9 抽象类 168
5.1.10 受保护访问 173
5.2 Object:所有类的超类 174
5.2.1 Object类型的变量 174
5.2.2 equals方法 175
5.2.3 相等测试与继承 176
5.2.4 hashCode方法 179
5.2.5 toString方法 181
5.3 泛型数组列表 186
5.3.1 声明数组列表 187
5.3.2 访问数组列表元素 189
5.3.3 类型化与原始数组列表的
兼容性 191
5.4 对象包装器与自动装箱 192
5.5 参数数量可变的方法 195
5.6 枚举类 196
5.7 反射 198
5.7.1 Class类 199
5.7.2 声明异常入门 201
5.7.3 资源 202
5.7.4 利用反射分析类的能力 203
5.7.5 使用反射在运行时分析
对象 208
5.7.6 使用反射编写泛型数组
代码 213
5.7.7 调用任意方法和构造器 216
5.8 继承的设计技巧 219
第6章 接口、lambda表达式与
内部类 222
6.1 接口 222
6.1.1 接口的概念 222
6.1.2 接口的属性 228
6.1.3 接口与抽象类 229
6.1.4 静态和私有方法 230
6.1.5 默认方法 230
6.1.6 解决默认方法冲突 231
6.1.7 接口与回调 233
6.1.8 Comparator接口 235
6.1.9 对象克隆 236
6.2 lambda表达式 242
6.2.1 为什么引入lambda表达式 242
6.2.2 lambda表达式的语法 243
6.2.3 函数式接口 245
6.2.4 方法引用 247
6.2.5 构造器引用 250
6.2.6 变量作用域 250
6.2.7 处理lambda表达式 252
6.2.8 再谈Comparator 254
6.3 内部类 255
6.3.1 使用内部类访问对象状态 256
6.3.2 内部类的特殊语法规则 259
6.3.3 内部类是否有用、必要和
安全 260
6.3.4 局部内部类 262
6.3.5 由外部方法访问变量 263
6.3.6 匿名内部类 264
6.3.7 静态内部类 267
6.4 服务加载器 270
6.5 代理 273
6.5.1 何时使用代理 273
6.5.2 创建代理对象 273
6.5.3 代理类的特性 277
第7章 异常、断言和日志 279
7.1 处理错误 279
7.1.1 异常分类 280
7.1.2 声明检查型异常 282
7.1.3 如何抛出异常 284
7.1.4 创建异常类 285
7.2 捕获异常 286
7.2.1 捕获异常 286
7.2.2 捕获多个异常 288
7.2.3 再次抛出异常与异常链 289
7.2.4 finally子句 290
7.2.5 try-with-Resources语句 292
7.2.6 分析堆栈轨迹元素 294
7.3 使用异常的技巧 297
7.4 使用断言 300
7.4.1 断言的概念 300
7.4.2 启用和禁用断言 301
7.4.3 使用断言完成参数检查 302
7.4.4 使用断言提供假设文档 303
7.5 日志 304
7.5.1 基本日志 305
7.5.2 高级日志 305
7.5.3 修改日志管理器配置 307
7.5.4 本地化 308
7.5.5 处理器 309
7.5.6 过滤器 312
7.5.7 格式化器 313
7.5.8 日志技巧 313
7.6 调试技巧 321
第8章 泛型程序设计 326
8.1 为什么要使用泛型程序设计 326
8.1.1 类型参数的好处 326
8.1.2 谁想成为泛型程序员 328
8.2 定义简单泛型类 328
8.3 泛型方法 330
8.4 类型变量的限定 331
8.5 泛型代码和虚拟机 333
8.5.1 类型擦除 333
8.5.2 转换泛型表达式 335
8.5.3 转换泛型方法 335
8.5.4 调用遗留代码 337
8.6 限制与局限性 338
8.6.1 不能用基本类型实例化类型参数 338
8.6.2 运行时类型查询只适用于原始类型 338
8.6.3 不能创建参数化类型的数组 338
8.6.4 Varargs警告 339
8.6.5 不能实例化类型变量 340
8.6.6 不能构造泛型数组 341
8.6.7 泛型类的静态上下文中类型变量无效 342
8.6.8 不能抛出或捕获泛型类的实例 343
8.6.9 可以取消对检查型异常的检查 343
8.6.10 注意擦除后的冲突 345
8.7 泛型类型的继承规则 346
8.8 通配符类型 348
8.8.1 通配符概念 348
8.8.2 通配符的超类型限定 349
8.8.3 无限定通配符 351
8.8.4 通配符捕获 352
8.9 反射和泛型 354
8.9.1 泛型Class类 354
8.9.2 使用Class参数进行类型匹配 355
8.9.3 虚拟机中的泛型类型信息 356
8.9.4 类型字面量 359
第9章 集合 365
9.1 Java集合框架 365
9.1.1 集合接口与实现分离 365
9.1.2 Collection接口 368
9.1.3 迭代器 368
9.1.4 泛型实用方法 370
9.2 集合框架中的接口 373
9.3 具体集合 375
9.3.1 链表 375
9.3.2 数组列表 384
9.3.3 散列集 385
9.3.4 树集 388
9.3.5 队列与双端队列 391
9.3.6 优先队列 392
9.4 映射 394
9.4.1 基本映射操作 394
9.4.2 更新映射条目 397
9.4.3 映射视图 398
9.4.4 弱散列映射 399
9.4.5 链接散列集与映射 400
9.4.6 枚举集与映射 401
9.4.7 标识散列映射 402
9.5 视图与包装器 403
9.5.1 小集合 404
9.5.2 子范围 405
9.5.3 不可修改的视图 405
9.5.4 同步视图 406
9.5.5 检查型视图 407
9.5.6 关于可选操作的说明 407
9.6 算法 411
9.6.1 为什么使用泛型算法 411
9.6.2 排序与混排 412
9.6.3 二分查找 414
9.6.4 简单算法 415
9.6.5 批操作 417
9.6.6 集合与数组的转换 418
9.6.7 编写自己的算法 418
9.7 遗留的集合 419
9.7.1 Hashtable类 419
9.7.2 枚举 419
9.7.3 属性映射 421
9.7.4 栈 424
9.7.5 位集 424
第10章 图形用户界面程序设计 429
10.1 Java用户界面工具包简史 429
10.2 显示窗体 430
10.2.1 创建窗体 431
10.2.2 窗体属性 433
10.3 在组件中显示信息 435
10.3.1 处理2D图形 439
10.3.2 使用颜色 445
10.3.3 使用字体 446
10.3.4 显示图像 452
10.4 事件处理 453
10.4.1 基本事件处理概念 453
10.4.2 实例:处理按钮点击事件 454
10.4.3 简洁地指定监听器 457
10.4.4 适配器类 458
10.4.5 动作 460
10.4.6 鼠标事件 464
10.4.7 AWT事件继承层次 469
10.5 首选项API 472
第11章 Swing用户界面组件 478
11.1 Swing和模型–视图–控制器设计模式 478
11.2 布局管理概述 481
11.2.1 布局管理器 482
11.2.2 边框布局 483
11.2.3 网格布局 484
11.3 文本输入 485
11.3.1 文本域 486
11.3.2 标签和标签组件 487
11.3.3 密码域 488
11.3.4 文本区 489
11.3.5 滚动窗格 489
11.4 选择组件 491
11.4.1 复选框 492
11.4.2 单选按钮 494
11.4.3 边框 497
11.4.4 组合框 499
11.4.5 滑动条 502
11.5 菜单 507
11.5.1 菜单构建 507
11.5.2 菜单项中的图标 509
11.5.3 复选框和单选按钮菜单项 510
11.5.4 弹出菜单 511
11.5.5 键盘助记符和加速器 512
11.5.6 启用和禁用菜单项 514
11.5.7 工具条 518
11.5.8 工具提示 519
11.6 复杂的布局管理 520
11.6.1 网格包布局 520
11.6.2 定制布局管理器 529
11.7 对话框 532
11.7.1 选项对话框 533
11.7.2 创建对话框 536
11.7.3 数据交换 540
11.7.4 文件对话框 545
第12章 并发 552
12.1 什么是线程 552
12.2 线程状态 555
12.2.1 新建线程 556
12.2.2 可运行线程 556
12.2.3 阻塞和等待线程 556
12.2.4 终止线程 558
12.3 线程属性 558
12.3.1 中断线程 558
12.3.2 守护线程 561
12.3.3 线程名 561
12.3.4 未捕获异常的处理器 561
12.3.5 线程优先级 563
12.4 同步 563
12.4.1 竞态条件的一个例子 563
12.4.2 竞态条件详解 567
12.4.3 锁对象 568
12.4.4 条件对象 571
12.4.5 synchronized关键字 576
12.4.6 同步块 579
12.4.7 监视器概念 580
12.4.8 volatile字段 581
12.4.9 final变量 582
12.4.10 原子性 582
12.4.11 死锁 584
12.4.12 线程局部变量 586
12.4.13 为什么废弃stop和suspend方法 587
12.5 线程安全的集合 589
12.5.1 阻塞队列 589
12.5.2 高效的映射、集和队列 595
12.5.3 映射条目的原子更新 596
12.5.4 对并发散列映射的批操作 599
12.5.5 并发集视图 600
12.5.6 写数组的拷贝 601
12.5.7 并行数组算法 601
12.5.8 较早的线程安全集合 602
12.6 任务和线程池 603
12.6.1 Callable与Future 603
12.6.2 执行器 605
12.6.3 控制任务组 607
12.6.4 fork-join框架 612
12.7 异步计算 615
12.7.1 可完成Future 615
12.7.2 组合可完成Future 616
12.7.3 用户界面回调中的长时间运行任务 622
12.8 进程 628
12.8.1 建立一个进程 628
12.8.2 运行一个进程 630
12.8.3 进程句柄 631
附录 Java关键字 634



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