[套装书](特价书)Java核心技术(卷I)基础知识(原书第9版)+(特价书)Java应用架构设计:模块化模式与OSGi+(特价书)Java语言程序设计:面向对象的设计思想与实践+(特价书)Java语言导学(英文版第6版)(4册)

作者
Cay S.Horstmann Gary Cornell Kirk Knoernschild 吴倩 林原 李霞丽 雷蒙德·盖拉多 斯科特·霍梅尔 索娅·坎南 琼尼·戈登 沙伦·比奥卡·扎卡沃
丛书名
Java核心技术系列
出版社
机械工业出版社
ISBN
9782008241420
简要
简介
内容简介书籍计算机书籍 ---------------------------(特价书)Java核心技术(卷I)基础知识(原书第9版)--------------------------- Java领域最有影响力和价值的著作之一,由拥有20多年教学与研究经验的资深Java技术专家撰写(获Jolt大奖),与《Java编程思想》齐名,10余年全球畅销不衰,广受好评。第9版根据Java SE 7全面更新,同时修正了第8版中的不足,系统全面讲解了Java语言的核心概念、语法、重要特性和开发方法,包含大量案例,实践性强。 《Java核心技术(卷I)基础知识(原书第9版)》共14章。第1章概述Java语言与其他程序设计语言不同的性能;第2章讲解如何下载和安装JDK及本书的程序示例;第3章介绍变量、循环和简单的函数;第4章讲解类和封装;第5章介绍继承;第6章解释接口和内部类;第7章概述图形用户界面程序设计知识;第8章讨论AWT的事件模型;第9章探讨Swing GUI工具箱;第10章讲解如何部署自己的应用程序或applet;第11章讨论异常处理;第12章概要介绍泛型程序设计;第13章讲解Java平台的集合框架;第14章介绍多线程。本书最后还有一个附录,其中列出了Java语言的保留字。 ---------------------------(特价书)Java应用架构设计:模块化模式与OSGi--------------------------- 《Java应用架构设计:模块化模式与OSGi》由全球资深专家撰写,世界级软件开发大师Robert C. Martin与Peter Kriens作序推荐。书中揭示了模块化的重要性,如何实现模块化,以及如何使用OSGi实现模块化架构。 《Java应用架构设计:模块化模式与OSGi》分为三部分。第一部分(第1~7章)描述了需要模块化的理由。在这里,你将会看到模块化在设计软件中所扮演的重要角色,与此同时还会学习到为什么需要设计模块化的软件。第二部分(第8~12章)介绍了18个模式,这些模式会帮助你设计更为模块化的软件。第三部分(第13~17章)引入了OSGi,然后阐述了如何使用本书中的模式来设计软件系统并充分发挥模块化平台的优势,并使用代码样例论证了我们的观点。 ---------------------------(特价书)Java语言程序设计:面向对象的设计思想与实践--------------------------- . 《java语言程序设计:面向对象的设计思想与实践》围绕面向对象的设计思想展开主题,详细讲解了java语言基础语法、面向对象的三大特征、图形用户界面的编程方法、多线程编程、java的集合框架和java语言在android平台中的应用等基本理论及实用开发技术。<br /> 《java语言程序设计:面向对象的设计思想与实践》强调面向对象设计思想的重要性,在内容组织上力求从设计理念出发,合理地解释知识点;循序渐进地讲述基本理论,深层次地剖析程序设计方法;在例题与习题的选用与设计上深入浅出,强调其连贯性与实用性,锻炼读者的面向对象程序设计能力。<br /> 《java语言程序设计:面向对象的设计思想与实践》可作为普通高等院校计算机及相关专业的java语言程序设计教材,也可作为java编程爱好者的参考书。 ---------------------------(特价书)Java语言导学(英文版第6版)--------------------------- 本书由Oracle公司Java语言和平台开发团队资深技术文档撰写人基于Java SE 8版本编写,并引用该版本的应用编程接口(API),经过了众多世界级Java专家细心审校,有力地保证了权威性和准确性,内容全面翔实,文字简洁易懂,可读,陛强,被视为Java语言编程的核心教程。 书中主要介绍了面向对象编程的概念、语言基础、类和对象、注解、接口和继承、泛型、包、数字和字符串、异常、基本I/O和NIO.2、集合、并发、正则表达式、平台环境、在JAR文件中打包程序、Java Web Start、applet、Java富互联网应用系统、日期/时间API等内容,涵盖了Lambda表达式、类型注解、默认方法、聚合操作、日期/时间API等Java SE 8的新特性,更新了限制恶意小程序的攻击和RIA等相关内容。每章的后面都有问题和练习,附录中还给出Java编程语言认证考试的相关内容。
目录



---------------------------(特价书)Java核心技术(卷I)基础知识(原书第9版)---------------------------


《Java核心技术(卷I)基础知识(原书第9版)》
译者序
前言
致谢
第1章 Java程序设计概述 1
1.1 Java程序设计平台 1
1.2 Java“白皮书”的关键术语 2
1.2.1 简单性 2
1.2.2 面向对象 3
1.2.3 网络技能 3
1.2.4 健壮性 3
1.2.5 安全性 4
1.2.6 体系结构中立 4
1.2.7 可移植性 5
1.2.8 解释型 5
1.2.9 高性能 5
1.2.10 多线程 6
1.2.11 动态性 6
1.3 Java applet与Internet 6
1.4 Java发展简史 7
1.5 关于Java的常见误解 10
第2章 Java程序设计环境 13
2.1 安装Java开发工具箱 13
2.1.1 下载JDK 13
2.1.2 设置执行路径 14
2.1.3 安装库源文件和文档 16
2.1.4 安装本书中的示例 17
2.1.5 导航Java 17
2.2 选择开发环境 18
2.3 使用命令行工具 18
2.4 使用集成开发环境 20
2.5 运行图形化应用程序 23
2.6 建立并运行applet 25
第3章 Java的基本程序设计结构 29
3.1 一个简单的Java应用程序 29
3.2 注释 32
3.3 数据类型 33
3.3.1 整型 33
3.3.2 浮点类型 34
3.3.3 char类型 35
3.3.4 boolean类型 36
3.4 变量 37
3.4.1 变量初始化 37
3.4.2 常量 38
3.5 运算符 39
3.5.1 自增运算符与自减运算符 40
3.5.2 关系运算符与boolean运算符 40
3.5.3 位运算符 41
3.5.4 数学函数与常量 42
3.5.5 数值类型之间的转换 43
3.5.6 强制类型转换 43
3.5.7 括号与运算符级别 44
3.5.8 枚举类型 45
3.6 字符串 45
3.6.1 子串 46
3.6.2 拼接 46
3.6.3 不可变字符串 46
3.6.4 检测字符串是否相等 47
3.6.5 空串与Null串 48
3.6.6 代码点与代码单元 49
3.6.7 字符串API 49
3.6.8 阅读联机API文档 51
3.6.9 构建字符串 53
3.7 输入输出 54
3.7.1 读取输入 54
3.7.2 格式化输出 56
3.7.3 文件输入与输出 60
3.8 控制流程 61
3.8.1 块作用域 62
3.8.2 条件语句 62
3.8.3 循环 65
3.8.4 确定循环 68
3.8.5 多重选择:switch语句 71
3.8.6 中断控制流程语句 74
3.9 大数值 76
3.10 数组 78
3.10.1 for each循环 79
3.10.2 数组初始化以及匿名数组 80
3.10.3 数组拷贝 80
3.10.4 命令行参数 81
3.10.5 数组排序 82
3.10.6 多维数组 85
3.10.7 不规则数组 87
第4章 对象与类 91
4.1 面向对象程序设计概述 91
4.1.1 类 92
4.1.2 对象 93
4.1.3 识别类 93
4.1.4 类之间的关系 94
4.2 使用预定义类 95
4.2.1 对象与对象变量 95
4.2.2 Java类库中的Gregorian-Calendar类 98
4.2.3 更改器方法与访问器方法 100
4.3 用户自定义类 106
4.3.1 Employee类 106
4.3.2 多个源文件的使用 108
4.3.3 剖析Employee类 109
4.3.4 从构造器开始 110
4.3.5 隐式参数与显式参数 111
4.3.6 封装的优点 112
4.3.7 基于类的访问权限 114
4.3.8 私有方法 114
4.3.9 final实例域 115
4.4 静态域与静态方法 115
4.4.1 静态域 115
4.4.2 静态常量 116
4.4.3 静态方法 117
4.4.4 工厂方法 118
4.4.5 main方法 118
4.5 方法参数 121
4.6 对象构造 126
4.6.1 重载 126
4.6.2 默认域初始化 126
4.6.3 无参数的构造器 127
4.6.4 显式域初始化 128
4.6.5 参数名 129
4.6.6 调用另一个构造器 129
4.6.7 初始化块 130
4.6.8 对象析构与finalize方法 134
4.7 包 134
4.7.1 类的导入 134
4.7.2 静态导入 136
4.7.3 将类放入包中 136
4.7.4 包作用域 139
4.8 类路径 140
4.9 文档注释 143
4.9.1 注释的插入 143
4.9.2 类注释 144
4.9.3 方法注释 144
4.9.4 域注释 145
4.9.5 通用注释 145
4.9.6 包与概述注释 146
4.9.7 注释的抽取 146
4.10 类设计技巧 147
第5章 继承 150
5.1 类、超类和子类 150
5.1.1 继承层次 156
5.1.2 多态 157
5.1.3 动态绑定 158
5.1.4 阻止继承:final类和方法 160
5.1.5 强制类型转换 161
5.1.6 抽象类 163
5.1.7 受保护访问 168
5.2 Object:所有类的超类 169
5.2.1 equals方法 169
5.2.2 相等测试与继承 171
5.2.3 hashCode方法 173
5.2.4 toString方法 175
5.3 泛型数组列表 181
5.3.1 访问数组列表元素 183
5.3.2 类型化与原始数组列表的兼容性 186
5.4 对象包装器与自动装箱 187
5.5 参数数量可变的方法 189
5.6 枚举类 191
5.7 反射 192
5.7.1 Class类 193
5.7.2 捕获异常 195
5.7.3 利用反射分析类的能力 196
5.7.4 在运行时使用反射分析对象 201
5.7.5 使用反射编写泛型数组代码 206
5.7.6 调用任意方法 209
5.8 继承设计的技巧 212
第6章 接口与内部类 215
6.1 接口 215
6.1.1 接口的特性 220
6.1.2 接口与抽象类 222
6.2 对象克隆 222
6.3 接口与回调 228
6.4 内部类 231
6.4.1 使用内部类访问对象状态 232
6.4.2 内部类的特殊语法规则 235
6.4.3 内部类是否有用、必要和安全 236
6.4.4 局部内部类 238
6.4.5 由外部方法访问final变量 239
6.4.6 匿名内部类 241
6.4.7 静态内部类 244
6.5 代理 247
第7章 图形程序设计 253
7.1 Swing概述 253
7.2 创建框架 257
7.3 框架定位 259
7.3.1 框架属性 261
7.3.2 确定合适的框架大小 262
7.4 在组件中显示信息 265
7.5 处理2D图形 270
7.6 使用颜色 277
7.7 文本使用特殊字体 280
7.8 显示图像 287
第8章 事件处理 291
8.1 事件处理基础 291
8.1.1 实例:处理按钮点击事件 293
8.1.2 建议使用内部类 297
8.1.3 创建包含一个方法调用的监听器 299
8.1.4 实例:改变观感 300
8.1.5 适配器类 303
8.2 动作 306
8.3 鼠标事件 312
8.4 AWT事件继承层次 318
第9章 Swing用户界面组件 322
9.1 Swing和模型–视图–控制器设计模式 322
9.1.1 设计模式 322
9.1.2 模型–视图–控制器模式 323
9.1.3 Swing按钮的模型–视图–控制器分析 326
9.2 布局管理概述 327
9.2.1 边框布局 329
9.2.2 网格布局 331
9.3 文本输入 334
9.3.1 文本域 334
9.3.2 标签和标签组件 336
9.3.3 密码域 337
9.3.4 文本区 338
9.3.5 滚动窗格 338
9.4 选择组件 340
9.4.1 复选框 340
9.4.2 单选按钮 342
9.4.3 边框 345
9.4.4 组合框 349
9.4.5 滑动条 352
9.5 菜单 357
9.5.1 菜单创建 357
9.5.2 菜单项中的图标 359
9.5.3 复选框和单选按钮菜单项 360
9.5.4 弹出菜单 361
9.5.5 快捷键和加速器 362
9.5.6 启用和禁用菜单项 364
9.5.7 工具栏 368
9.5.8 工具提示 369
9.6 复杂的布局管理 370
9.6.1 网格组布局 372
9.6.2 组布局 380
9.6.3 不使用布局管理器 388
9.6.4 定制布局管理器 388
9.6.5 遍历顺序 392
9.7 对话框 393
9.7.1 选项对话框 393
9.7.2 创建对话框 402
9.7.3 数据交换 406
9.7.4 文件对话框 411
9.7.5 颜色选择器 421
第10章 部署应用程序和applet 426
10.1 JAR文件 426
10.1.1 清单文件 427
10.1.2 可运行JAR文件 428
10.1.3 资源 429
10.1.4 密封 431
10.2 Java Web Start 432
10.2.1 沙箱 435
10.2.2 签名代码 436
10.2.3 JNLP API 438
10.3 applet 445
10.3.1 一个简单的applet 445
10.3.2 applet的HTML标记和属性 448
10.3.3 object标记 451
10.3.4 使用参数向applet传递信息 451
10.3.5 访问图像和音频文件 456
10.3.6 applet上下文 457
10.4 应用程序首选项存储 460
10.4.1 属性映射 460
10.4.2 Preferences API 464
第11章 异常、断言、日志和调试 471
11.1 处理错误 471
11.1.1 异常分类 473
11.1.2 声明已检查异常 474
11.1.3 如何抛出异常 476
11.1.4 创建异常类 477
11.2 捕获异常 478
11.2.1 捕获多个异常 480
11.2.2 再次抛出异常与异常链 481
11.2.3 finally子句 482
11.2.4 带资源的try语句 486
11.2.5 分析堆栈跟踪元素 487
11.3 使用异常机制的技巧 490
11.4 使用断言 492
11.4.1 启用和禁用断言 493
11.4.2 使用断言完成参数检查 494
11.4.3 为文档假设使用断言 495
11.5 记录日志 496
11.5.1 基本日志 496
11.5.2 高级日志 497
11.5.3 修改日志管理器配置 499
11.5.4 本地化 500
11.5.5 处理器 500
11.5.6 过滤器 503
11.5.7 格式化器 504
11.5.8 日志记录说明 504
11.6 调试技巧 512
11.7 GUI程序排错技巧 516
11.8 使用调试器 523
第12章 泛型程序设计 527
12.1 为什么要使用泛型程序设计 527
12.2 定义简单泛型类 529
12.3 泛型方法 531
12.4 类型变量的限定 532
12.5 泛型代码和虚拟机 534
12.5.1 翻译泛型表达式 535
12.5.2 翻译泛型方法 536
12.5.3 调用遗留代码 537
12.6 约束与局限性 538
12.6.1 不能用基本类型实例化类型参数 538
12.6.2 运行时类型查询只适用于原始类型 539
12.6.3 不能创建参数化类型的数组 539
12.6.4 Varargs警告 540
12.6.5 不能实例化类型变量 541
12.6.6 泛型类的静态上下文中类型变量无效 542
12.6.7 不能抛出或捕获泛型类的实例 543
12.6.8 注意擦除后的冲突 545
12.7 泛型类型的继承规则 546
12.8 通配符类型 547
12.8.1 通配符的超类型限定 549
12.8.2 无限定通配符 551
12.8.3 通配符捕获 551
12.9 反射和泛型 553
12.9.1 使用Class<T>参数进行类型匹配 554
12.9.2 虚拟机中的泛型类型信息 555
第13章 集合 560
13.1 集合接口 560
13.1.1 将集合的接口与实现分离 560
13.1.2 Java类库中的集合接口和迭代器接口 562
13.2 具体的集合 567
13.2.1 链表 568
13.2.2 数组列表 576
13.2.3 散列集 576
13.2.4 树集 579
13.2.5 对象的比较 580
13.2.6 队列与双端队列 585
13.2.7 优先级队列 586
13.2.8 映射表 587
13.2.9 专用集与映射表类 591
13.3 集合框架 595
13.3.1 视图与包装器 598
13.3.2 批操作 604
13.3.3 集合与数组之间的转换 605
13.4 算法 606
13.4.1 排序与混排 607
13.4.2 二分查找 609
13.4.3 简单算法 610
13.4.4 编写自己的算法 612
13.5 遗留的集合 613
13.5.1 Hashtable类 613
13.5.2 枚举 613
13.5.3 属性映射表 614
13.5.4 栈 615
13.5.5 位集 615
第14章 多线程 620
14.1 什么是线程 620
14.2 中断线程 630
14.3 线程状态 633
14.3.1 新创建线程 633
14.3.2 可运行线程 633
14.3.3 被阻塞线程和等待线程 634
14.3.4 被终止的线程 634
14.4 线程属性 636
14.4.1 线程优先级 636
14.4.2 守护线程 637
14.4.3 未捕获异常处理器 637
14.5 同步 638
14.5.1 竞争条件的一个例子 638
14.5.2 竞争条件详解 642
14.5.3 锁对象 644
14.5.4 条件对象 647
14.5.5 synchronized关键字 651
14.5.6 同步阻塞 655
14.5.7 监视器概念 656
14.5.8 Volatile域 657
14.5.9 final变量 658
14.5.10 原子性 658
14.5.11 死锁 658
14.5.12 线程局部变量 660
14.5.13 锁测试与超时 661
14.5.14 读/写锁 663
14.5.15 为什么弃用stop和suspend方法 663
14.6 阻塞队列 665
14.7 线程安全的集合 672
14.7.1 高效的映射表、集合和队列 672
14.7.2 写数组的拷贝 674
14.7.3 较早的线程安全集合 674
14.8 Callable与Future 675
14.9 执行器 679
14.9.1 线程池 680
14.9.2 预定执行 683
14.9.3 控制任务组 684
14.9.4 Fork-Join框架 686
14.10 同步器 688
14.10.1 信号量 689
14.10.2 倒计时门栓 689
14.10.3 障栅 689
14.10.4 交换器 690
14.10.5 同步队列 690
14.11 线程与Swing 690
14.11.1 运行耗时的任务 692
14.11.2 使用Swing工作线程 696
14.11.3 单一线程规则 701
附录 Java关键字 703


---------------------------(特价书)Java应用架构设计:模块化模式与OSGi---------------------------


《Java应用架构设计:模块化模式与OSGi》
本书赞誉
译者序
序1
序2
前言
第一部分 模块化的理由
第1章 模块定义 / 2
1.1 定义模块 / 2
1.1.1 可部署 / 3
1.1.2 可管理 / 3
1.1.3 可测试 / 3
1.1.4 原生可重用 / 3
1.1.5 可组合 / 4
1.1.6 无状态 / 4
1.2 软件模块的简洁定义 / 4
1.3 结论 / 4
第2章 模块化的两个方面 / 5
2.1 运行时模型 / 5
2.2 开发模型 / 5
2.2.1 编程模型 / 6
2.2.2 设计范式 / 6
2.3 模块化现状 / 8
2.4 结论 / 10
第3章 架构与模块化 / 11
3.1 定义架构 / 11
3.2 关于软件架构的一个故事 / 12
3.2.1 象牙塔 / 12
3.2.2 乌龟和塔 / 13
3.3 架构的目标 / 15
3.3.1 悖论 / 15
3.3.2 消除架构 / 16
3.4 模块化:被忽视的部分 / 17
3.5 回答我们的问题 / 23
3.6 结论 / 23
3.7 参考文献 / 24
第4章 征服复杂性 / 25
4.1 企业级复杂性 / 25
4.2 技术债 / 26
4.3 设计腐化 / 27
4.3.1 干扰可维护性 / 27
4.3.2 阻止可扩展性 / 28
4.3.3 抑制可重用性 / 28
4.3.4 限制可测试性 / 28
4.3.5 妨碍集成 / 28
4.3.6 阻碍理解 / 29
4.4 循环依赖 / 29
4.4.1 循环类型 / 29
4.4.2 悄然引入的循环 / 32
4.4.3 管理循环 / 33
4.4.4 循环总是不好的吗 / 33
4.5 结合点、模块和SOLID / 34
4.6 管理复杂性 / 35
4.7 模块化的益处 / 37
4.8 结论 / 37
4.9 参考文献 / 38
第5章 实现重用 / 39
5.1 可用/重用悖论 / 39
5.2 关于重用的免责声明 / 40
5.2.1 粒度 / 40
5.2.2 重量级 / 41
5.3 重用还是可用 / 42
5.4 模块化权衡 / 42
5.5 模块化设计 / 43
5.6 结论 / 44
5.7 参考文献 / 45
第6章 模块化与SOA / 46
6.1 重新审视“自上而下” / 46
6.2 粒度——架构师的强大对手 / 48
6.2.1 现实世界的一个例子 / 48
6.2.2 提升一个等级 / 49
6.2.3 另一个维度 / 50
6.2.4 全景图 / 51
6.2.5 服务样例 / 52
6.3 另一个视图 / 54
6.4 结论 / 55
第7章 参考实现 / 56
7.1 为什么不用OSGi / 56
7.2 这个练习的背景:构建系统 / 57
7.3 初始版本 / 57
7.4 第一次重构 / 59
7.5 第二次重构 / 61
7.6 第三次重构 / 63
7.7 第四次重构 / 66
7.7.1 关于OSGi的好处 / 67
7.7.2 小结并准备下一次重构 / 68
7.8 第五次重构 / 68
7.9 第六次重构 / 69
7.10 第七次重构 / 72
7.11 事后剖析 / 72
7.11.1 关于模块测试 / 74
7.11.2 关于管理模块依赖 / 74
7.11.3 关于模块重用 / 76
7.11.4 关于构建 / 77
7.11.5 关于面向对象 / 77
7.12 结论 / 78
7.13 参考文献 / 78
第二部分 模 式
第8章 基本模式 / 81
8.1 管理关系 / 81
8.1.1 表述 / 81
8.1.2 描述 / 81
8.1.3 多种实现 / 82
8.1.4 影响 / 85
8.1.5 样例 / 86
8.1.6 小结 / 88
8.2 模块重用 / 89
8.2.1 表述 / 89
8.2.2 描述 / 89
8.2.3 多种实现 / 91
8.2.4 效果 / 92
8.2.5 样例 / 93
8.2.6 小结 / 99
8.3 模块内聚 / 99
8.3.1 表述 / 99
8.3.2 描述 / 100
8.3.3 多种实现 / 100
8.3.4 效果 / 101
8.3.5 样例 / 101
8.3.6 小结 / 104
第9章 依赖模式 / 105
9.1 非循环关系 / 105
9.1.1 表述 / 105
9.1.2 描述 / 105
9.1.3 多种实现 / 106
9.1.4 效果 / 107
9.1.5 样例 / 107
9.1.6 小结 / 113
9.2 等级化模块 / 113
9.2.1 表述 / 113
9.2.2 描述 / 113
9.2.3 多种实现 / 115
9.2.4 效果 / 115
9.2.5 样例 / 116
9.2.6 小结 / 117
9.3 物理分层 / 118
9.3.1 表述 / 118
9.3.2 描述 / 118
9.3.3 多种实现 / 119
9.3.4 效果 / 119
9.3.5 样例 / 120
9.3.6 小结 / 123
9.4 容器独立 / 124
9.4.1 表述 / 124
9.4.2 描述 / 124
9.4.3 多种实现 / 125
9.4.4 效果 / 125
9.4.5 样例 / 126
9.4.6 小结 / 129
9.5 独立部署 / 129
9.5.1 表述 / 129
9.5.2 描述 / 130
9.5.3 多种实现 / 130
9.5.4 效果 / 131
9.5.5 样例 / 132
9.5.6 小结 / 135
9.6 参考文献 / 136
第10章 可用性模式 / 137
10.1 发布接口 / 137
10.1.1 表述 / 137
10.1.2 描述 / 137
10.1.3 多种实现 / 138
10.1.4 效果 / 140
10.1.5 样例 / 141
10.1.6 小结 / 146
10.2 外部配置 / 147
10.2.1 表述 / 147
10.2.2 描述 / 147
10.2.3 多种实现 / 147
10.2.4 效果 / 148
10.2.5 样例 / 149
10.2.6 小结 / 151
10.3 默认实现 / 151
10.3.1 表述 / 151
10.3.2 描述 / 151
10.3.3 多种实现 / 151
10.3.4 效果 / 153
10.3.5 样例 / 153
10.3.6 小结 / 156
10.4 模块门面 / 156
10.4.1 表述 / 156
10.4.2 描述 / 156
10.4.3 多种实现 / 156
10.4.4 效果 / 158
10.4.5 样例 / 158
10.4.6 小结 / 162
第11章 扩展性模式 / 163
11.1 抽象化模块 / 163
11.1.1 表述 / 163
11.1.2 描述 / 163
11.1.3 多种实现 / 164
11.1.4 效果 / 165
11.1.5 样例 / 165
11.1.6 小结 / 168
11.2 实现工厂 / 168
11.2.1 表述 / 168
11.2.2 描述 / 169
11.2.3 多种实现 / 169
11.2.4 效果 / 171
11.2.5 样例 / 171
11.2.6 小结 / 175
11.3 分离抽象 / 175
11.3.1 表述 / 175
11.3.2 描述 / 175
11.3.3 多种实现 / 175
11.3.4 效果 / 178
11.3.5 样例 / 178
11.3.6 小结 / 180
11.4 参考文献 / 181
第12章 通用模式 / 182
12.1 就近异常 / 182
12.1.1 表述 / 182
12.1.2 描述 / 182
12.1.3 多种实现 / 182
12.1.4 效果 / 183
12.1.5 样例 / 184
12.1.6 小结 / 187
12.2 等级化构建 / 187
12.2.1 表述 / 187
12.2.2 描述 / 187
12.2.3 多种实现 / 189
12.2.4 效果 / 190
12.2.5 样例 / 191
12.2.6 小结 / 195
12.3 测试模块 / 195
12.3.1 表述 / 195
12.3.2 描述 / 195
12.3.3 多种实现 / 196
12.3.4 效果 / 197
12.3.5 样例 / 198
12.3.6 小结 / 201
第三部分 模块化架构模式与OSGi
第13章 OSGi简介 / 204
13.1 一点历史 / 204
13.2 OSGi所能带来的收益 / 204
13.2.1 模块化开发 / 205
13.2.2 管理依赖 / 205
13.2.3 模块平台 / 205
13.2.4 版本化的bundle / 206
13.2.5 动态(重)部署 / 206
13.2.6 环境相关的控制 / 206
13.3 深入理解OSGi / 206
13.4 OSGi bundle / 207
13.4.1 bundle状态 / 207
13.4.2 OSGi ?Service / 208
13.5 OSGi运行时管理 / 209
13.6 重新查看模块化的两个方面 / 209
13.7 OSGi与模式 / 209
13.7.1 管理依赖 / 210
13.7.2 动态性 / 210
13.7.3 Blueprint规范 / 211
第14章 贷款样例与OSGi / 212
14.1 起步 / 212
14.2 清单文件 / 214
14.3 ?Service / 215
14.3.1 Blueprint服务 / 215
14.3.2 贷款样例配置 / 215
14.3.3 OSGi ?Service声明 / 218
14.4 安装与执行 / 219
14.5 结论 / 220
第15章 OSGi与Scala / 221
15.1 起步 / 221
15.2 Scala代码 / 221
15.3 Scala bean配置 / 224
15.4 Scala ?Service配置 / 224
15.5 构建Scala模块 / 225
15.6 安装与执行 / 225
15.7 结论 / 226
第16章 OSGi与Groovy / 227
16.1 起步 / 227
16.2 Groovy代码 / 227
16.3 Groovy bean配置 / 230
16.4 Groovy ?Service配置 / 230
16.5 构建Groovy模块 / 230
16.6 安装与执行 / 231
16.7 结论 / 232
第17章 OSGi的未来 / 233
17.1 将OSGi作为推动者 / 233
17.2 颠覆性 / 234
17.3 生态系统的威力 / 236
17.3.1 生态系统与模块化的两个方面 / 236
17.3.2 基于组件的开发(CBD)不是已经成功了吗 / 236
17.4 生态系统 / 237
17.5 结论 / 238
附录A 类设计的SOLID原则 / 239


---------------------------(特价书)Java语言程序设计:面向对象的设计思想与实践---------------------------



前言<br />
教学建议<br />
第1章 面向对象程序设计思想<br />
1.1 类和对象<br />
1.2 面向对象程序设计的三大特征<br />
1.2.1 封装<br />
1.2.2 继承<br />
1.2.3 多态<br />
1.3 面向对象的程序设计<br />
1.3.1 类的建模<br />
1.3.2 类的层次结构设计<br />
1.3.3 面向对象程序设计原则<br />
1.4 java语言<br />
1.4.1 java语言的特点<br />
1.4.2 java程序的开发环境<br />
1.4.3 第一个java程序<br />
1.5 本章小结<br />
习题1<br />
第2章 java语言基础知识
.2.1 java语言基本元素<br />
2.2 java基本数据类型<br />
2.3 引用数据类型<br />
2.3.1 枚举<br />
2.3.2 数组<br />
2.4 基本数据类型的封装类<br />
2.5 运算符及表达式<br />
2.6 java控制语句<br />
2.6.1 分支结构<br />
2.6.2 循环结构<br />
2.6.3 中断语句<br />
2.7 本章小结<br />
习题2<br />
第3章 类与对象<br />
3.1 如何设计一个类<br />
3.2 对象的创建与初始化<br />
3.3 数据成员及方法<br />
3.3.1 访问数据成员及方法<br />
3.3.2 方法中参数传递的问题<br />
3.3.3 tostring()方法<br />
3.4 类的使用<br />
3.4.1 static数据<br />
3.4.2 static方法<br />
3.4.3 final修饰符<br />
3.4.4 方法重载<br />
3.4.5 this指针<br />
3.4.6 对象的回收<br />
3.4.7 包<br />
3.4.8 类的访问控制<br />
3.5 基础类库<br />
3.5.1 语言包java.lang<br />
3.5.2 util实用包<br />
3.6 java的文档生成器<br />
3.7 本章小结<br />
习题3<br />
第4章 异常处理<br />
4.1 异常的概念<br />
4.2 异常的分类<br />
4.3 异常的处理机制<br />
4.3.1 非检查型异常处理<br />
4.3.2 检查型异常处理<br />
4.4 自定义异常类<br />
4.5 本章小结<br />
习题4<br />
第5章 类的重用<br />
5.1 为什么需要类的重用<br />
5.2 重用方式之一——继承<br />
5.2.1 父类与子类<br />
5.2.2 继承的语法<br />
5.2.3 子类继承父类的数据成员<br />
5.2.4 子类继承父类中的方法<br />
5.2.5 继承关系下的构造方法<br />
5.3 终结类与终结方法<br />
5.4 抽象类与抽象方法<br />
5.5 重用方式之二——类的组合<br />
5.5.1 组合的语法<br />
5.5.2 组合与继承的结合<br />
5.6 本章小结<br />
习题5<br />
第6章 接口与多态<br />
6.1 为什么需要接口<br />
6.2 接口的声明及实现<br />
6.3 接口与抽象类的比较<br />
6.4 多态<br />
6.4.1 向上转型的概念<br />
6.4.2 向上转型的应用<br />
6.4.3 静态绑定和动态绑定<br />
6.4.4 多态的实现<br />
6.4.5 何时需要多态<br />
6.5 内部类<br />
6.5.1 内部类的概念<br />
6.5.2 静态内部类<br />
6.5.3 内部类的用法<br />
6.5.4 方法中的内部类<br />
6.5.5 匿名内部类<br />
6.6 本章小结<br />
习题6<br />
第7章 对象的集合<br />
7.1 java集合框架<br />
7.2 collection 接口<br />
7.3 list接口<br />
7.3.1 linkedlist<br />
7.3.2 arraylist<br />
7.4 泛型<br />
7.5 泛型在集合中的应用<br />
7.6 set接口<br />
7.7 sortedset接口<br />
7.8 map接口<br />
7.9 迭代器<br />
7.10 本章小结<br />
习题7<br />
第8章 输入输出<br />
8.1 i/o流的概念<br />
8.2 i/o流的分类<br />
8.2.1 字节流<br />
8.2.2 字符流<br />
8.2.3 标准输入输出数据流<br />
8.3 文件的读写<br />
8.3.1 按字符写入<br />
8.3.2 按字符读出<br />
8.3.3 按字节写入<br />
8.3.4 按字节读出<br />
8.3.5 file类<br />
8.3.6 随机文件的读写<br />
8.4 对象流<br />
8.5 本章小结<br />
习题8<br />
第9章 jdbc访问数据库<br />
9.1 jdbc简介<br />
9.2 jdbc的结构及实现<br />
9.3 jdbc api<br />
9.4 eclipse环境下通过jdbc访问数据库<br />
9.4.1 设置环境<br />
9.4.2 调用jdbc api 编写应用程序<br />
9.5 sqlexception<br />
9.6 控制事务<br />
9.7 jdbc其他相关用法<br />
9.8 本章小结<br />
习题9<br />
第10章 java图形用户界面<br />
10.1 java图形用户界面类库<br />
10.2 swing的组件<br />
10.3 swing组件的层次结构<br />
10.4 swing gui程序<br />
10.4.1 顶层容器<br />
10.4.2 中间层容器<br />
10.4.3 布局管理器<br />
10.4.4 添加swing组件<br />
10.5 事件处理机制<br />
10.5.1 事件响应<br />
10.5.2 事件处理的实现方法<br />
10.6 eclipse下的可视化图形界面编程<br />
10.7 本章小结<br />
习题10<br />
第11章 多线程<br />
11.1 进程与线程<br />
11.2 多线程编程基础<br />
11.2.1 thread 类<br />
11.2.2 runnable 接口<br />
11.2.3 守护线程<br />
11.3 线程的生命周期<br />
11.4 线程的常用方法<br />
11.5 线程的优先级<br />
11.6 多线程的编程方式<br />
11.6.1 不相关的线程<br />
11.6.2 相关但无须同步的线程<br />
11.6.3 同步线程<br />
11.6.4 相互通信的互斥线程<br />
11.7 死锁<br />
11.8 高级并发<br />
11.9 本章小结<br />
习题11<br />
第12章 java applet<br />
12.1 html与applet简介<br />
12.2 applet的工作原理<br />
12.3 applet的创建<br />
12.4 html中applet标签的使用<br />
12.5 applet的生命周期<br />
12.6 applet在web中的应用<br />
12.7 本章小结<br />
习题12<br />
第13章 java语言在android平台中的应用<br />
13.1 android概述<br />
13.2 android系统特性<br />
13.3 android开发环境<br />
13.4 android系统架构<br />
13.5 android应用程序基础<br />
13.6 应用程序组件<br />
13.6.1 活动<br />
13.6.2 服务<br />
13.6.3 广播接收器<br />
13.6.4 内容提供器<br />
13.6.5 启动组件intent<br />
13.6.6 关闭组件<br />
13.6.7 task<br />
13.7 eclipse下开发android应用程序<br />
13.8 android api<br />
13.9 本章小结<br />
习题13<br />
参考文献



---------------------------(特价书)Java语言导学(英文版第6版)---------------------------


第1章 快速入门 1
关于Java技术 1
Java程序语言 2
Java平台 2
Java技术的功能 4
Java技术的优势 4
“Hello World!”示例程序 5
用NetBeans IDE开发“Hello World!” 6
在Microsoft Windows中开发“Hello World!” 15
在Solaris和Linux中开发“Hello World!” 20
“Hello World!”示例程序剖析 23
源码注释 24
HelloWorldApp类定义 25
main方法 25
常见问题(及其解决方案) 27
编译器问题 ..27
运行时问题 ..29
问题和练习:快速入门 31
问题 31
练习 32
答案 32
第2章 面向对象的编程概念 33
对象 34
类 36
继承 38
接口 39
包 40
问题和练习:面向对象的编程概念 41
问题 41
练习 41
答案 41
第3章 语言基础 43
变量 44
命名 45
基本数据类型 46
数组 51
小结 57
问题和练习:变量 57
运算符 58
赋值运算符、算术运算符和一元运算符 59
等式运算符、关系运算符和条件运算符 62
位运算符和移位运算符 65
小结 66
问题和练习:运算符 67
表达式、语句和块 68
表达式 68
语句 70
块 71
问题和练习:表达式、语句和块 71
控制流语句 72
if-then语句和if-then-else语句 72
switch语句 74
while语句和do-while语句 ..79
for语句 80
分支语句 82
小结 85
问题和练习:控制流语句 86
第4章 类和对象 87
类 88
声明类 89
声明成员变量 90
定义方法 92
构建构造器 94
将消息传给方法或构造器 95
对象 99
创建对象 100
使用对象 104
类的更多细节 107
方法的返回值 107
使用this关键字 109
控制对类成员的访问 110
类成员 112
初始化字段 116
小结 118
问题和练习:类 119
问题和练习:对象 120
嵌套类 121
为什么使用嵌套类 122
静态嵌套类 122
内部类 123
隐藏 123
序列化 124
内部类示例 125
局部类和匿名类 127
修饰符 127
局部类 127
匿名类 131
Lambda表达式 136
何时使用嵌套类、局部类、匿名类和Lambda表达式 155
问题和练习:嵌套类 156
枚举类型 157
问题和练习:枚举类型 161
第5章 注解 163
注解的基本概念 164
注解格式 164
哪些地方使用注解 165
声明注解类型 165
预定义注解类型 167
Java语言使用的注解类型 167
应用于其他注解的注解类型 169
类型注解和可插拔类型系统 170
重复注解 171
步骤1:声明可重复的注解类型 172
步骤2:声明包含的注解类型 172
检索注解 173
设计注意事项 .173
问题和练习:注解 173
问题 173
练习 174
答案 174
第6章 接口与继承 175
接口 175
Java语言的接口 176
将接口用作API 177
定义接口 177
实现接口 178
将接口用作类型 180
演化接口 181
默认方法 182
小结 192
问题和练习:接口 193
继承 193
Java平台中类的层次结构 194
继承示例 195
子类能做什么 196
超类的私有成员 196
转换对象 197
状态、实现和类型的多继承 198
覆盖和屏蔽方法 199
多态性 203
屏蔽字段 206
使用super关键字 206
将对象用作超类 208
编写final类和方法 212
抽象方法和类 212
小结 216
问题和练习:继承 216
第7章  泛型 219
为什么用泛型 220
泛型类型 220
一个简单的Box类 220
Box类的泛型版本 221
类型参数命名约定 221
泛型类型的调用和实例化 222
钻石运算符 223
多个类型参数 223
参数化类型 224
原生类型 224
泛型方法 226
受限类型参数 227
多重限制 228
泛型方法和受限类型参数 229
泛型、继承和子类型 229
泛型类和子类型 230
类型推导 232
类型推导与泛型方法 232
类型推导与泛型类的实例化 233
类型推导与泛型类和非泛型类的泛型构造器 234
目标类型 235
通配符 236
上界通配符 236
界通配符 237
下界通配符 238
通配符和子类型 239
通配符匹配和辅助方法 240
通配符使用指南 243
类型擦除 244
泛型类型的擦除 245
泛型方法的擦除 246
类型擦除效果和桥方法 247
不可具体化类型和可变长参数方法 249
泛型的局限性 252
不能用基本数据类型实例化泛型类型 252
不能创建类型参数实例 253
不能声明类型为“类型参数”的静态字段 254
对参数化类型不能用类型转换或运算符 254
不能创建参数化类型数组 255
不能创建、捕获或抛出参数化类型的对象 255
不能重载方法,若方法每次重载的形式参数类型都被擦为相同的原生类型 256
问题和练习:泛型 256
答案 258
第8章 程序包 259
创建和使用程序包 259
创建程序包 261
命名程序包 262
使用程序包成员 263
管理源文件和类文件 267
小结 269
问题和练习:创建和使用程序包 269
问题 269
练习 270
答案 270
第9章 数和字符串 271
数 271
Number类 272
格式化数字打印输出 274
其他数学运算方法 279
自动装箱和拆箱 283
小结 286
问题和练习:数 286
字符 287
转义字符 288
字符串 288
创建字符串 289
字符串长度 290
字符串连接 291
创建格式字符串 292
数字和字符串之间的转换 292
操作字符串中的字符 295
比较字符串和字符串的子串 300
StringBuilder类 302
小结 306
问题和练习:字符和字符串 307
第10章 异常 309
什么是异常 310
捕获或指明规定 311
三类异常 311
绕过捕获或指明 312
捕获和处理异常 .313
try块 314
catch块 315
finally块 316
try-with-resources语句 317
汇总 320
指明一个方法抛出的异常 323
如何抛出异常 324
throw语句 325
Throwable类及其子类 325
Error类 326
Exception类 326
链式异常 ..326
创建异常类 328
未检查异常:争议 329
异常的优点 330
优点1:从正规代码中分离出错误处理代码 331
优点2:根据调用栈上传错误 332
优点3:分组和区分错误类型 334
小结 335
问题和练习 336
问题 336
练习 337
答案 337
第11章 基本I/O和NIO.2 339
I/O流 339
字节流 340
字符流 342
缓冲流 345
扫描和格式化 346
命令行I/O 352
数据流 354
对象流 357
文件I/O(以NIO.2为特征) 359
什么是路径(以及其他文件系统情况) 359
Path类 362
文件操作 370
检查文件或 374
删除文件或 375
复制文件或 376
移动文件或 377
管理元数据(文件和文件存储属性) 378
读取、写入和创建文件 386
随机存取文件 393
创建和读取 395
符号链接或其他方式的链接 399
遍历文件树 401
查找文件 407
监视的变化 410
其他有用的方法 416
遗留文件的 I/O代码 418
小结 421
问题和练习:基本I/O 422
问题 422
练习 422
答案 422
第12章 集合 423
集合简介 424
集合框架是什么 424
Java集合框架的好处 425
接口 426
Collection接口 428
遍历集合 429
Collection接口的批量操作 432
Collection接口的数组操作 432
Set接口 433
List接口 438
Queue接口 446
Deque接口 448
Map接口 449
对象排序 458
SortedSet接口 464
SortedMap接口 467
小结 469
问题和练习:接口 470
聚合操作 471
管道和流 472
聚合操作和迭代的区别 474
归约 474
并行 480
副作用 484
问题和练习:聚合操作 487
实现 489
Set实现 492
List实现 493
Map实现 495
Queue实现 496
Deque实现 498
封装实现 499
简单实现 502
小结 504
问题和练习:实现 504
算法 505
排序 505
混排 508
常规数据操作. 508
查询 508
组合 509
查找极值 509
自定义集合实现 509
为何自定义实现 510
如何编写自定义实现 511
互操作性 513
兼容性 513
API设计 515
第13章 并发 519
进程和线程 520
进程 520
线程 520
线程对象 521
定义和启动一个线程 521
使用Sleep函数暂停执行 522
中断 523
联合 525
简单线程例子 525
同步 527
线程冲突 527
内存一致性错误 528
同步方法 529
内部锁和同步 531
原子访问 533
活性 533
死锁 534
饥饿和活锁 535
保护块 535
不可变对象 539
同步类举例 540
定义不可变对象的策略 541
高级并发对象 543
锁对象 544
执行器 546
并发集合 552
原子变量 553
并发随机数 554
问题和练习:并发 555
问题 555
练习 555
答案 556
第14章 正则表达式 557
简介 558
什么是正则表达式 558
包中的正则表达式如何表示 558
测试工具 559
字符串文字 560
元字符 .561
字符类 562
简单类 562
预定义字符类 566
量词 568
零长度匹配 569
捕获组和带有量词的字符类 572
贪婪型、勉强型和占有型量词之间的区别 573
捕获组 574
编号 574
反向引用 575
边界匹配器 576
模式类的方法 578
使用标记创建模式 578
嵌套标记表达式 580
使用matches(String, CharSequence)方法 580
使用split(String)方法 581
其他实用方法 582
java.lang.String中模式方法的等价 582
Matcher类的方法 583
索引方法 583
学习方法 584
替换方法 584
使用start和end方法 585
使用matches和lookingAt方法 586
使用replaceFirst(String) 和replaceAll(String) 587
使用appendReplacement(StringBuffer, String)和appendTail(StringBuffer) 588
Matcher方法在java.lang.String中的等价 589
PatternSyntaxException类的方法 589
Unicode支持 591
匹配特定代码点 591
Unicode字符属性 591
问题和练习:正则表达式 592
问题 592
练习 593
答案 593
第15章 平台环境 595
配置工具 595
属性 596
命令行参数 600
环境变量 601
其他配置工具 602
系统工具 603
命令行I/O对象 603
系统属性 604
安全管理器 607
系统的其他方法 608
路径和类路径 609
更新PATH环境变量(Microsoft Windows) 609
更新PATH变量(Solaris、Linux和OS X) 611
检查CLASSPATH变量(所有平台) 612
问题和练习:平台环境 613
问题 613
练习 614
答案 614
第16章 在JAR文件中打包程序 615
JAR文件使用入门 616
创建JAR文件 616
查看JAR文件内容 620
抽取JAR文件内容 622
更新JAR文件 623
运行打包为JAR的软件 625
清单文件使用入门 627
理解默认的清单文件 627
修改清单文件 628
设置应用程序的入口点 629
将类文件加入JAR文件的类路径 630
设置包版本信息 631
用JAR文件封装包 633
加强清单文件属性的安全性 634
JAR文件的签名和验证 635
理解签名和验证 636
对JAR文件签名 639
验证签名的JAR文件 641
使用JAR相关API 642
例子:JarRunner应用 643
JarClassLoader类 643
JarRunner类 646
问题和练习:在JAR文件中打包程序 648
问题 648
答案 648
第17章 Java Web Start 649
其他参考文献 650
开发Java Web Start应用 650
创建顶层JPanel类 651
创建应用 652
从最后部署机制中分离出核心功能的好处 652
获取资源 653
部署Java Web Start应用 653
设置Web服务器 656
显示自定义的加载进度指示器 656
开发自定义的加载进度指示器 657
为Java Web Start应用指定自定义的加载进度指示器 659
运行Java Web Start应用 660
通过浏览器运行Java Web Start应用 660
通过Java Cache Viewer运行Java Web Start应用 660
从桌面运行Java Web Start应用 661
Java Web Start与安全 661
动态下载HTTPS认证 662
Java Web Start常见问题 662
问题和练习:Java Web Start 663
问题 663
练习 664
答案 664
第18章 applet 665
开始使用applet 666
定义Applet类的子类 666
里程碑方法 667
applet的生命周期 668
applet的执行环境 670
开发applet 670
部署applet 673
applet更多功能 ..677
查找和加载数据文件 677
定义和使用applet参数 .678
显示简短的状态字符串 681
在浏览器中显示文档 682
从applet调用JavaScript代码 683
从JavaScript代码中调用applet方法 686
通过事件句柄处理初始化状态 689
操纵applet网页的DOM 691
显示自定义加载进度指示器 693
将诊断写入标准输出和错误流 698
开发可拖动的applet 698
和其他applet通信 701
与服务器端应用交互… 703
applet能做什么和不能做什么 705
applet常见问题及解决方案 707
问题和练习:applet 708
问题 708
练习 709
答案 709
第19章 Java富互联网应用系统 711
设置可信参数和安全属性 711
系统属性 713
JNLP API 714
通过JNLP API访问客户端 715
cookie 719
cookie的类型 719
RIA中的cookie支持 719
获取cookie 720
自定义加载体验 722
RIA的安全性 722
安全RIA入门 724
安全代码入门 724
测试最新的JRE 724
导入清单文件属性 725
使用签名的JNLP文件 725
对JAR文件进行签名和加时间戳 725
使用HTTPS协议 726
避免局部RIA 726
问题和练习:Java富互联网应用系统 726
问题 726
练习 726
答案 727
第20章 深入理解部署 729
RIA的用户接受度 729
部署工具 731
部署工具脚本所在位置 731
部署applet 732
部署Java Web Start应用 735
检查客户端的JRE软件版本 738
Java网络加载协议 739
JNLP文件结构 739
部署的最佳实践 748
减少下载时间 748
避免不必要的更新检查 749
确保JRE软件存在 751
问题和练习:深入理解部署 753
问题 753
练习 753
答案 753
第21章 日期/时间API 755
日期/时间API简介 756
日期/时间API设计原则 756
清晰 756
流畅 757
不可变 757
可扩展 757
日期/时间程序包 757
法命名约定 758
标准日历 759
简介 759
枚举类型DayOfWeek和Month 760
DayOfWeek 760
Month 762
日期类 762
LocalDate 763
YearMonth 763
MonthDay 764
Year 764
日期时间类 764
LocalTime 764
LocalDateTime 765
时区和偏移量类 766
ZoneId和ZoneOffset 766
日期/时间类 767
实例类 770
解析和格式化 772
解析 772
格式化 773
时间包 774
Temporal和TemporalAccessor 774
ChronoField和IsoFields 775
ChronoUnit 775
时间调节器 776
时间查询 778
周期和持续时间 780
持续时间 781
ChronoUnit 781
周期 782
时钟 783
非ISO日期约定 784
转换成非ISO类型的日期 784
转换成ISO类型的日期 786
遗留的日期/时间代码 787
与遗留代码的互操作 787
将java.util的日期和时间类功能映射到java.time 788
日期和时间的格式 789
小结 789
问题和练习:日期/时间API 791
问题 791
练习 791
答案 791
第22章 JavaFX简介 793
附录 Java程序语言认证复习大纲 795
程序员I级考试 795
主题1:Java基础 795
主题2:Java数据类型的使用 796
主题3:运算符和判定构造的使用 797
主题4:数组的创建和使用 797
主题5:循环构造的使用 798
主题6:方法和封装的使用 798
主题7:继承的使用 799
主题8:异常处理 799
主题9:选用Java API中的类 800
程序员II级考试 801
Java SE 8升级考试 801
主题1:Lambda表达式 801
主题2:内置Lambda类型的使用 801
主题3:过滤带Lambda类型的集合 802
主题4:Lambda类型的集合操作 803
主题5:并行流 803
主题6:Lambda详情 804
主题7:增强的方法 804
主题8:Java SE 8日期/时间API的使用 804
主题9:带Nashorn的Java的JavaScript使用 805



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