| 作者 |
| 快学习教育 |
| 丛书名 |
| 出版社 |
| 机械工业出版社 |
| ISBN |
| 9781909291043 |
| 简要 |
| 简介 |
| 内容简介书籍计算机书籍 ---------------------------轻松玩转Scratch3.0:30个少儿趣味编程项目全程图解--------------------------- Scratch是目前流行的少儿编程工具,它把枯燥乏味的数字代码变成“积木”状的模块,不仅易于使用,又能够寓教于乐,让孩子们在轻松、快乐的氛围中学习编程。 本书以Scratch 3.0版本为基础,详细介绍了Scratch编程相关知识,共36个项目,是一本基础与实例相结合的少儿编程类图书。全书共包含8个章节的内容,其中第1章为于Scratch少儿编程基础知识的介绍,主要介绍什么Scratch相关概念、界面构成以及一些编程术语等。第2章至第5章围绕Scratch在动画、解数学题、音乐编辑以及绘画上的应用,使用简短的小实例让小朋友掌握Scratch编程技巧。第6章至第8章,则学习使用Scratch完成一些比较经典的项目的制作,让小朋友在学习过程中体验编程的乐趣。 ---------------------------零基础看图学Scratch 3.0少儿趣味编程 (全彩大字版)--------------------------- Scratch 是一款非常适合少儿学习的图形化编程软件。本书通过讲解如何用Scratch 3.0 编写游戏,让孩子在快乐的学习过程中掌握技能、训练思维。 全书内容共7 章。第1 章介绍Scratch 编程工具,带领读者迈入图形化编程的大门。第2 ~ 7 章分别为6 个经典游戏实例的剖析,将编程的核心思想循序渐进地渗透在富有趣味的游戏编写之中,消除孩子的畏难心理,激发孩子的学习热情,让孩子真正学有所思、学以致用。 本书以6 岁以上的孩子及他们的家长为对象编写,内容通俗易懂,语言轻松活泼,非常适合亲子共读,完全没有编程基础的家长也能轻松辅导孩子学习。此外,本书也可作为少儿编程培训班的教材。 |
| 目录 |
---------------------------轻松玩转Scratch3.0:30个少儿趣味编程项目全程图解--------------------------- 前言 如何获取学习资源 1 认识Scratch新朋友 使用Scratch离线版 10 使用Scratch在线版 12 初识Scratch的用户界面 14 菜单栏 15 标签栏 16 模块分类区和积木块选择区 16 脚本区 18 舞台区 18 角色区 19 舞台设置区 21 积木块的基本操作 23 添加积木块 23 删除积木块 24 复制积木块与积木组 25 2 创作简单的动画作品 实例01 通过移动制作奔驰的独角兽 28 技术要点01:直接移动步数 28 技术要点02:让角色触壁反弹 29 步骤详解 29 实例02 复制角色让多匹独角兽奔驰 37 技术要点:复制舞台角色 37 步骤详解 38 实例03 旋转角色制作孙悟空翻筋斗 39 技术要点01:指定角度旋转角色 40 技术要点02:面向角色旋转 40 步骤详解 41 实例04 广播消息打造昼夜交替动画 49 技术要点01:广播消息 50 技术要点02:接收消息 50 技术要点03:切换舞台背景 51 步骤详解 52 实例05 点击触发打造飞机博物馆 54 步骤详解 55 实例06 切换造型制作花朵绽放动画 56 步骤详解 57 3 随机的魅力 实例07 随机方向移动制作花间飞舞的蝴蝶动画 59 技术要点01:角色的随机移动 59 技术要点02:造型的切换 61 步骤详解 62 实例08 虚像特效制作城堡边飞舞的精灵动画 68 技术要点01:设置图形特效 69 技术要点02:有限次数的重复 70 步骤详解 71 实例09 通过克隆制作烟花绽放动画 79 技术要点:克隆 79 步骤详解 81 实例10 多次克隆制作猴子接香蕉游戏 90 步骤详解 90 实例11 巧设坐标制作躲避炮弹攻击游戏 92 步骤详解 93 实例12 随机转换造型打造换装达人 94 步骤详解 95 实例13 随机旋转制作热闹的昆虫聚会动画 97 步骤详解 98 4 变身绘画达人 实例14 画笔勾线制作诗句连线画 101 技术要点01:设置画笔状态和颜色 101 技术要点02:调整画笔粗细 102 步骤详解 103 实例15 限次循环打造魔力画笔 112 步骤详解 112 实例16 运用公式绘制迷人玫瑰 114 步骤详解 114 实例17 自由绘画为图像着色 116 步骤详解 116 5 让作品绘声绘色 实例18 复制角色制作小小钢琴家 122 技术要点:指定演奏音符及节拍 122 步骤详解 123 实例19 扩展音域实现36键钢琴弹奏 129 步骤详解 129 实例20 自定义积木块自动演奏音乐 131 步骤详解 132 实例21 调用多种乐器自由演奏 134 步骤详解 135 实例22 用麦克风响度吹灭生日蜡烛 137 步骤详解 138 实例23 通过朗读打造精灵与巫师的对话 140 步骤详解 141 6 数学也能趣味学 实例24 加法运算制作蜗牛快快跑 145 技术要点01:四则运算 145 技术要点02:创建变量 146 步骤详解 147 实例25 巧用计算制作时钟动画 166 技术要点:造型绘制 167 步骤详解 168 实例26 通过计算为时钟添加秒针 173 步骤详解 173 实例27 比较大小制作大鱼吃小鱼游戏 174 技术要点:比较运算符 175 步骤详解 175 7 好玩游戏自己做 实例28 角色触碰制作欢乐打地鼠 181 步骤详解 181 实例29 利用侦测制作英语对对碰 201 步骤详解 202 实例30 重力因素制作小猫下100层 208 步骤详解 209 ---------------------------零基础看图学Scratch 3.0少儿趣味编程 (全彩大字版)--------------------------- 前言 阅读指导 如何获取云空间资料 第1章 Scratch入门 在线使用Scratch 离线使用Scratch 加入社区分享作品 认识Scratch 第2章 海底世界 营造海底气氛 添加海底生物 让鲨鱼游起来 螃蟹和水母的运动 让小丑鱼动起来 第3章 见缝插针 画一个大大的圆盘 准备一根针 让针射出去 设置游戏结束画面 第4章 迷宫探险 设计游戏界面 主角小企鹅登场 走迷宫时不能穿墙 设置游戏结束 第5章 疯狂接苹果 接苹果的碗 不断下落的苹果 用碗接住苹果 分数和剩余时间 一个苹果太孤单 增强游戏的完整性 第6章 梦幻拼图 简单一点的3×3拼图 游戏开始的标志 挑战成功和五角星等级 选择难度与难度等级 中高级难度的脚本变化 再玩一次吧 游戏界面的设计 第7章 一起来找茬 初级难度有3处不同 旁白小猫 不同的难度 游戏的控制器 游戏的界面变化 “再来一次”和“重新开始 游戏中广播消息一览 附录 |