[套装书]Effective Java中文版(原书第3版)+Java并发编程的艺术(2册)

作者
[美] 约书亚·布洛克 (Joshua Bloch)方腾飞 魏鹏 程晓明
丛书名
Effective系列丛书
出版社
机械工业出版社
ISBN
9782002072194
简要
简介
内容简介书籍计算机书籍 ---------------------------Effective Java中文版(原书第3版)--------------------------- 本书一共包含90个条目,每个条目讨论Java程序设计中的一条规则。这些规则反映了最有经验的优秀程序员在实践中常用的一些有益的做法。全书以一种比较松散的方式将这些条目组织成11章,每一章都涉及软件设计的一个主要方面。因此,本书并不一定需要按部就班地从头读到尾,因为每个条目都有一定程度的独立性。这些条目相互之间经常交叉引用,因此可以很容易地在书中找到自己需要的内容。 本书的目标是帮助读者更加有效地使用Java编程语言及其基本类库:java.lang、java.util和java.io,以及子包,如java.util.concurrent和java.util.function。本书时不时地也会讨论其他的类库。 ---------------------------Java并发编程的艺术--------------------------- 并发编程领域的扛鼎之作,作者是阿里和1号店的资深Java技术专家,对并发编程有非常深入的研究,本书是他们多年一线开发经验的结晶。本书的部分内容在出版早期发表在Java并发编程网和帅foQ等技术社区,得到了非常高的评价。它选取了Java并发编程中最核心的技术进行讲解,从JDK源码、JVM、CPU等多角度全面剖析和讲解了Java并发编程的框架、工具、原理和方法,对Java并发编程进行了最为深入和透彻的阐述。 内容涵盖Java并发编程机制的底层实现原理、Java内存模型、Java并发编程基础、Java中的锁、并发容器和框架、原子类、并发工具类、线程池、Executor框架等主题,每个主题都做了深入的讲解,同时通过实例介绍了如何应用这些技术。
目录



---------------------------Effective Java中文版(原书第3版)---------------------------


推荐序
译者序
前言
致谢
第1章 引言 1
第2章 创建和销毁对象 4
第1条:用静态工厂方法代替构造器 4
第2条:遇到多个构造器参数时要考虑使用构建器 8
第3条:用私有构造器或者枚举类型强化Singleton属性 13
第4条:通过私有构造器强化不可实例化的能力 15
第5条:优先考虑依赖注入来引用资源 16
第6条:避免创建不必要的对象 18
第7条:消除过期的对象引用 20
第8条:避免使用终结方法和清除方法 23
第9条:try-with-resources优先于try-finally 27
第3章 对于所有对象都通用的方法 30
第10条:覆盖equals时请遵守通用约定 30
第11条:覆盖equals时总要覆盖hashCode 40
第12条:始终要覆盖toString 44
第13条:谨慎地覆盖clone 46
第14条:考虑实现Comparable接口 53
第4章 类和接口 59
第15条:使类和成员的可访问性最小化 59
第16条:要在公有类而非公有域中使用访问方法 62
第17条:使可变性最小化 64
第18条:复合优先于继承 70
第19条:要么设计继承并提供文档说明,要么禁止继承 75
第20条:接口优于抽象类 79
第21条:为后代设计接口 83
第22条:接口只用于定义类型 85
第23条:类层次优于标签类 86
第24条:静态成员类优于非静态成员类 88
第25条:限制源文件为单个顶级类 91
第5章 泛型 93
第26条:请不要使用原生态类型 93
第27条:消除非受检的警告 97
第28条:列表优于数组 99
第29条:优先考虑泛型 102
第30条:优先考虑泛型方法 106
第31条:利用有限制通配符来提升API的灵活性 109
第32条:谨慎并用泛型和可变参数 114
第33条:优先考虑类型安全的异构容器 118
第6章 枚举和注解 123
第34条:用enum代替int常量 123
第35条:用实例域代替序数 131
第36条:用EnumSet代替位域 132
第37条:用EnumMap代替序数索引 134
第38条:用接口模拟可扩展的枚举 138
第39条:注解优先于命名模式 140
第40条:坚持使用Override注解 147
第41条:用标记接口定义类型 149
第7章 Lambda和Stream 151
第42条:Lambda优先于匿名类 151
第43条:方法引用优先于Lambda 154
第44条:坚持使用标准的函数接口 156
第45条:谨慎使用Stream 159
第46条:优先选择Stream中无副作用的函数 164
第47条:Stream要优先用Collection作为返回类型 168
第48条:谨慎使用Stream并行 172
第8章 方法 176
第49条:检查参数的有效性 176
第50条:必要时进行保护性拷贝 179
第51条:谨慎设计方法签名 182
第52条:慎用重载 184
第53条:慎用可变参数 189
第54条:返回零长度的数组或者集合,而不是null 190
第55条:谨慎返回optinal 192
第56条:为所有导出的API元素编写文档注释 196
第9章 通用编程 202
第57条:将局部变量的作用域最小化 202
第58条:for-each循环优先于传统的for循环 204
第59条:了解和使用类库 207
第60条:如果需要精确的答案,请避免使用float和double 209
第61条:基本类型优先于装箱基本类型 211
第62条:如果其他类型更适合,则尽量避免使用字符串 213
第63条:了解字符串连接的性能 215
第64条:通过接口引用对象 216
第65条:接口优先于反射机制 218
第66条:谨慎地使用本地方法 220
第67条:谨慎地进行优化 221
第68条:遵守普遍接受的命名惯例 223
第10章 异常 227
第69条:只针对异常的情况才使用异常 227
第70条:对可恢复的情况使用受检异常,对编程错误使用运行时异常 229
第71条:避免不必要地使用受检异常 231
第72条:优先使用标准的异常 232
第73条:抛出与抽象对应的异常 234
第74条:每个方法抛出的所有异常都要建立文档 235
第75条:在细节消息中包含失败-捕获信息 237
第76条:努力使失败保持原子性 238
第77条:不要忽略异常 239
第11章 并发 241
第78条:同步访问共享的可变数据 241
第79条:避免过度同步 245
第80条:executor、task和stream优先于线程 250
第81条:并发工具优先于wait和notify 251
第82条:线程安全性的文档化 256
第83条:慎用延迟初始化 258
第84条:不要依赖于线程调度器 261
第12章 序列化 263
第85条:其他方法优先于Java序列化 263
第86条:谨慎地实现Serializable接口 266
第87条:考虑使用自定义的序列化形式 269
第88条:保护性地编写readObject方法 274
第89条:对于实例控制,枚举类型优先于readResolve 279
第90条:考虑用序列化代理代替序列化实例 282
附录 与第2版中条目的对应关系 286
参考文献 289



---------------------------Java并发编程的艺术---------------------------


前 言
第1章 并发编程的挑战 1
1.1 上下文切换 1
1.1.1 多线程一定快吗 1
1.1.2 测试上下文切换次数和时长 3
1.1.3 如何减少上下文切换 3
1.1.4 减少上下文切换实战 4
1.2 死锁 5
1.3 资源限制的挑战 6
1.4 本章小结 7
第2章 Java并发机制的底层实现原理 8
2.1 volatile的应用 8
2.2 synchronized的实现原理与应用 11
2.2.1 Java对象头 12
2.2.2 锁的升级与对比 13
2.3 原子操作的实现原理 16
2.4 本章小结 20
第3章 Java内存模型 21
3.1 Java内存模型的基础 21
3.1.1 并发编程模型的两个关键问题 21
3.1.2 Java内存模型的抽象结构 22
3.1.3 从源代码到指令序列的重排序 23
3.1.4 并发编程模型的分类 24
3.1.5 happens-before简介 26
3.2 重排序 27
3.2.1 数据依赖性 28
3.2.2 as-if-serial语义 28
3.2.3 程序顺序规则 29
3.2.4 重排序对多线程的影响 29
3.3 顺序一致性 31
3.3.1 数据竞争与顺序一致性 31
3.3.2 顺序一致性内存模型 32
3.3.3 同步程序的顺序一致性效果 34
3.3.4 未同步程序的执行特性 35
3.4 volatile的内存语义 38
3.4.1 volatile的特性 38
3.4.2 volatile写-读建立的happens-before关系 39
3.4.3 volatile写-读的内存语义 40
3.4.4 volatile内存语义的实现 42
3.4.5 JSR-133为什么要增强volatile的内存语义 46
3.5 锁的内存语义 47
3.5.1 锁的释放-获取建立的 happens-before关系 47
3.5.2 锁的释放和获取的内存语义 48
3.5.3 锁内存语义的实现 50
3.5.4 concurrent包的实现 54
3.6 final域的内存语义 55
3.6.1 final域的重排序规则 55
3.6.2 写final域的重排序规则 56
3.6.3 读final域的重排序规则 57
3.6.4 final域为引用类型 58
3.6.5 为什么final引用不能从构造函数内“溢出” 59
3.6.6 final语义在处理器中的实现 61
3.6.7 JSR-133为什么要增强final的语义 62
3.7 happens-before 62
3.7.1 JMM的设计 62
3.7.2 happens-before的定义 64
3.7.3 happens-before规则 65
3.8 双重检查锁定与延迟初始化 67
3.8.1 双重检查锁定的由来 67
3.8.2 问题的根源 69
3.8.3 基于volatile的解决方案 71
3.8.4 基于类初始化的解决方案 72
3.9 Java内存模型综述 78
3.9.1 处理器的内存模型 78
3.9.2 各种内存模型之间的关系 80
3.9.3 JMM的内存可见性保证 80
3.9.4 JSR-133对旧内存模型的修补 81
3.10 本章小结 82
第4章 Java并发编程基础 83
4.1 线程简介 83
4.1.1 什么是线程 83
4.1.2 为什么要使用多线程 84
4.1.3 线程优先级 85
4.1.4 线程的状态 87
4.1.5 Daemon线程 90
4.2 启动和终止线程 91
4.2.1 构造线程 91
4.2.2 启动线程 92
4.2.3 理解中断 92
4.2.4 过期的suspend()、resume()和stop() 93
4.2.5 安全地终止线程 95
4.3 线程间通信 96
4.3.1 volatile和synchronized关键字 96
4.3.2 等待/通知机制 98
4.3.3 等待/通知的经典范式 101
4.3.4 管道输入/输出流 102
4.3.5 Thread.join()的使用 103
4.3.6 ThreadLocal的使用 105
4.4 线程应用实例 106
4.4.1 等待超时模式 106
4.4.2 一个简单的数据库连接池示例 106
4.4.3 线程池技术及其示例 110
4.4.4 一个基于线程池技术的简单Web服务器 114
4.5 本章小结 118
第5章 Java中的锁 119
5.1 Lock接口 119
5.2 队列同步器 121
5.2.1 队列同步器的接口与示例 121
5.2.2 队列同步器的实现分析 124
5.3 重入锁 136
5.4 读写锁 140
5.4.1 读写锁的接口与示例 141
5.4.2 读写锁的实现分析 142
5.5 LockSupport工具 146
5.6 Condition接口 147
5.6.1 Condition接口与示例 148
5.6.2 Condition的实现分析 150
5.7 本章小结 154
第6章 Java并发容器和框架 155
6.1 ConcurrentHashMap的实现原理与使用 155
6.1.1 为什么要使用ConcurrentHashMap 155
6.1.2 ConcurrentHashMap的结构 156
6.1.3 ConcurrentHashMap的初始化 157
6.1.4 定位Segment 159
6.1.5 ConcurrentHashMap的操作 160
6.2 ConcurrentLinkedQueue 161
6.2.1 ConcurrentLinkedQueue的结构 162
6.2.2 入队列 162
6.2.3 出队列 165
6.3 Java中的阻塞队列 167
6.3.1 什么是阻塞队列 167
6.3.2 Java里的阻塞队列 168
6.3.3 阻塞队列的实现原理 172
6.4 Fork/Join框架 175
6.4.1 什么是Fork/Join框架 175
6.4.2 工作窃取算法 176
6.4.3 Fork/Join框架的设计 177
6.4.4 使用Fork/Join框架 177
6.4.5 Fork/Join框架的异常处理 179
6.4.6 Fork/Join框架的实现原理 179
6.5 本章小结 181
第7章 Java中的13个原子操作类 182
7.1 原子更新基本类型类 182
7.2 原子更新数组 184
7.3 原子更新引用类型 185
7.4 原子更新字段类 187
7.5 本章小结 188
第8章 Java中的并发工具类 189
8.1 等待多线程完成的CountDownLatch 189
8.2 同步屏障CyclicBarrier 191
8.2.1 CyclicBarrier简介 191
8.2.2 CyclicBarrier的应用场景 193
8.2.3 CyclicBarrier和CountDownLatch的区别 195
8.3 控制并发线程数的Semaphore 196
8.4 线程间交换数据的Exchanger 198
8.5 本章小结 199
第9章 Java中的线程池 200
9.1 线程池的实现原理 200
9.2 线程池的使用 203
9.2.1 线程池的创建 203
9.2.2 向线程池提交任务 205
9.2.3 关闭线程池 205
9.2.4 合理地配置线程池 206
9.2.5 线程池的监控 206
9.3 本章小结 207
第10章 Executor框架 208
10.1 Executor框架简介 208
10.1.1 Executor框架的两级调度模型 208
10.1.2 Executor框架的结构与成员 208
10.2 ThreadPoolExecutor详解 213
10.2.1 FixedThreadPool详解 213
10.2.2 SingleThreadExecutor详解 214
10.2.3 CachedThreadPool详解 215
10.3 ScheduledThreadPoolExecutor详解 217
10.3.1 ScheduledThreadPoolExecutor的运行机制 217
10.3.2 ScheduledThreadPoolExecutor的实现 218
10.4 FutureTask详解 221
10.4.1 FutureTask简介 222
10.4.2 FutureTask的使用 222
10.4.3 FutureTask的实现 224
10.5 本章小结 227
第11章 Java并发编程实践 228
11.1 生产者和消费者模式 228
11.1.1 生产者消费者模式实战 229
11.1.2 多生产者和多消费者场景 231
11.1.3 线程池与生产消费者模式 234
11.2 线上问题定位 234
11.3 性能测试 236
11.4 异步任务池 238
11.5 本章小结 240



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