| 作者 |
| [美] 约书亚·布洛克 (Joshua Bloch)(美)Brian Goetz Tim Peierls |
| 丛书名 |
| Effective系列丛书 |
| 出版社 |
| 机械工业出版社 |
| ISBN |
| 9782002072192 |
| 简要 |
| 简介 |
| 内容简介书籍计算机书籍 ---------------------------Effective Java中文版(原书第3版)--------------------------- 本书一共包含90个条目,每个条目讨论Java程序设计中的一条规则。这些规则反映了最有经验的优秀程序员在实践中常用的一些有益的做法。全书以一种比较松散的方式将这些条目组织成11章,每一章都涉及软件设计的一个主要方面。因此,本书并不一定需要按部就班地从头读到尾,因为每个条目都有一定程度的独立性。这些条目相互之间经常交叉引用,因此可以很容易地在书中找到自己需要的内容。 本书的目标是帮助读者更加有效地使用Java编程语言及其基本类库:java.lang、java.util和java.io,以及子包,如java.util.concurrent和java.util.function。本书时不时地也会讨论其他的类库。 ---------------------------Java并发编程实战--------------------------- 《Java并发编程实战》深入浅出地介绍了Java线程和并发,是一本完美的Java并发参考手册。书中从并发性和线程安全性的基本概念出发,介绍了如何使用类库提供的基本并发构建块,用于避免并发危险、构造线程安全的类及验证线程安全的规则,如何将小的线程安全类组合成更大的线程安全类,如何利用线程来提高并发应用程序的吞吐量,如何识别可并行执行的任务,如何提高单线程子系统的响应性,如何确保并发程序执行预期任务,如何提高并发代码的性能和可伸缩性等内容,最后介绍了一些高级主题,如显式锁、原子变量、非阻塞算法以及如何开发自定义的同步工具类。 《Java并发编程实战》适合Java程序开发人员阅读。 |
| 目录 |
---------------------------Effective Java中文版(原书第3版)--------------------------- 推荐序 译者序 前言 致谢 第1章 引言 1 第2章 创建和销毁对象 4 第1条:用静态工厂方法代替构造器 4 第2条:遇到多个构造器参数时要考虑使用构建器 8 第3条:用私有构造器或者枚举类型强化Singleton属性 13 第4条:通过私有构造器强化不可实例化的能力 15 第5条:优先考虑依赖注入来引用资源 16 第6条:避免创建不必要的对象 18 第7条:消除过期的对象引用 20 第8条:避免使用终结方法和清除方法 23 第9条:try-with-resources优先于try-finally 27 第3章 对于所有对象都通用的方法 30 第10条:覆盖equals时请遵守通用约定 30 第11条:覆盖equals时总要覆盖hashCode 40 第12条:始终要覆盖toString 44 第13条:谨慎地覆盖clone 46 第14条:考虑实现Comparable接口 53 第4章 类和接口 59 第15条:使类和成员的可访问性最小化 59 第16条:要在公有类而非公有域中使用访问方法 62 第17条:使可变性最小化 64 第18条:复合优先于继承 70 第19条:要么设计继承并提供文档说明,要么禁止继承 75 第20条:接口优于抽象类 79 第21条:为后代设计接口 83 第22条:接口只用于定义类型 85 第23条:类层次优于标签类 86 第24条:静态成员类优于非静态成员类 88 第25条:限制源文件为单个顶级类 91 第5章 泛型 93 第26条:请不要使用原生态类型 93 第27条:消除非受检的警告 97 第28条:列表优于数组 99 第29条:优先考虑泛型 102 第30条:优先考虑泛型方法 106 第31条:利用有限制通配符来提升API的灵活性 109 第32条:谨慎并用泛型和可变参数 114 第33条:优先考虑类型安全的异构容器 118 第6章 枚举和注解 123 第34条:用enum代替int常量 123 第35条:用实例域代替序数 131 第36条:用EnumSet代替位域 132 第37条:用EnumMap代替序数索引 134 第38条:用接口模拟可扩展的枚举 138 第39条:注解优先于命名模式 140 第40条:坚持使用Override注解 147 第41条:用标记接口定义类型 149 第7章 Lambda和Stream 151 第42条:Lambda优先于匿名类 151 第43条:方法引用优先于Lambda 154 第44条:坚持使用标准的函数接口 156 第45条:谨慎使用Stream 159 第46条:优先选择Stream中无副作用的函数 164 第47条:Stream要优先用Collection作为返回类型 168 第48条:谨慎使用Stream并行 172 第8章 方法 176 第49条:检查参数的有效性 176 第50条:必要时进行保护性拷贝 179 第51条:谨慎设计方法签名 182 第52条:慎用重载 184 第53条:慎用可变参数 189 第54条:返回零长度的数组或者集合,而不是null 190 第55条:谨慎返回optinal 192 第56条:为所有导出的API元素编写文档注释 196 第9章 通用编程 202 第57条:将局部变量的作用域最小化 202 第58条:for-each循环优先于传统的for循环 204 第59条:了解和使用类库 207 第60条:如果需要精确的答案,请避免使用float和double 209 第61条:基本类型优先于装箱基本类型 211 第62条:如果其他类型更适合,则尽量避免使用字符串 213 第63条:了解字符串连接的性能 215 第64条:通过接口引用对象 216 第65条:接口优先于反射机制 218 第66条:谨慎地使用本地方法 220 第67条:谨慎地进行优化 221 第68条:遵守普遍接受的命名惯例 223 第10章 异常 227 第69条:只针对异常的情况才使用异常 227 第70条:对可恢复的情况使用受检异常,对编程错误使用运行时异常 229 第71条:避免不必要地使用受检异常 231 第72条:优先使用标准的异常 232 第73条:抛出与抽象对应的异常 234 第74条:每个方法抛出的所有异常都要建立文档 235 第75条:在细节消息中包含失败-捕获信息 237 第76条:努力使失败保持原子性 238 第77条:不要忽略异常 239 第11章 并发 241 第78条:同步访问共享的可变数据 241 第79条:避免过度同步 245 第80条:executor、task和stream优先于线程 250 第81条:并发工具优先于wait和notify 251 第82条:线程安全性的文档化 256 第83条:慎用延迟初始化 258 第84条:不要依赖于线程调度器 261 第12章 序列化 263 第85条:其他方法优先于Java序列化 263 第86条:谨慎地实现Serializable接口 266 第87条:考虑使用自定义的序列化形式 269 第88条:保护性地编写readObject方法 274 第89条:对于实例控制,枚举类型优先于readResolve 279 第90条:考虑用序列化代理代替序列化实例 282 附录 与第2版中条目的对应关系 286 参考文献 289 ---------------------------Java并发编程实战--------------------------- 《Java并发编程实战》 对本书的赞誉 译者序 前 言 第1章 简介1 1.1 并发简史1 1.2 线程的优势2 1.2.1 发挥多处理器的强大能力2 1.2.2 建模的简单性3 1.2.3 异步事件的简化处理3 1.2.4 响应更灵敏的用户界面4 1.3 线程带来的风险4 1.3.1 安全性问题5 1.3.2 活跃性问题7 1.3.3 性能问题7 1.4 线程无处不在7 第一部分 基础知识 第2章 线程安全性11 2.1 什么是线程安全性13 2.2 原子性14 2.2.1 竞态条件15 2.2.2 示例:延迟初始化中的竞态条件16 2.2.3 复合操作17 2.3 加锁机制18 2.3.1 内置锁20 2.3.2 重入21 2.4 用锁来保护状态22 2.5 活跃性与性能23 第3章 对象的共享27 3.1 可见性27 3.1.1 失效数据28 3.1.2 非原子的64位操作29 3.1.3 加锁与可见性30 3.1.4 Volatile变量 30 3.2 发布与逸出32 3.3 线程封闭35 3.3.1 Ad-hoc线程封闭35 3.3.2 栈封闭36 3.3.3 ThreadLocal类37 3.4 不变性38 3.4.1 Final域39 3.4.2 示例:使用Volatile类型来发布不可变对象40 3.5 安全发布41 3.5.1 不正确的发布:正确的对象被破坏42 3.5.2 不可变对象与初始化安全性42 3.5.3 安全发布的常用模式43 3.5.4 事实不可变对象44 3.5.5 可变对象44 3.5.6 安全地共享对象44 第4章 对象的组合46 4.1 设计线程安全的类46 4.1.1 收集同步需求47 4.1.2 依赖状态的操作48 4.1.3 状态的所有权48 4.2 实例封闭49 4.2.1 Java监视器模式51 4.2.2 示例:车辆追踪51 4.3 线程安全性的委托53 4.3.1 示例:基于委托的车辆追踪器54 4.3.2 独立的状态变量55 4.3.3 当委托失效时56 4.3.4 发布底层的状态变量57 4.3.5 示例:发布状态的车辆追踪器58 4.4 在现有的线程安全类中添加功能59 4.4.1 客户端加锁机制60 4.4.2 组合62 4.5 将同步策略文档化62 第5章 基础构建模块66 5.1 同步容器类66 5.1.1 同步容器类的问题66 5.1.2 迭代器与Concurrent-ModificationException68 5.1.3 隐藏迭代器69 5.2 并发容器70 5.2.1 ConcurrentHashMap71 5.2.2 额外的原子Map操作72 5.2.3 CopyOnWriteArrayList72 5.3 阻塞队列和生产者-消费者模式73 5.3.1 示例:桌面搜索75 5.3.2 串行线程封闭76 5.3.3 双端队列与工作密取77 5.4 阻塞方法与中断方法77 5.5 同步工具类78 5.5.1 闭锁79 5.5.2 FutureTask80 5.5.3 信号量82 5.5.4 栅栏83 5.6 构建高效且可伸缩的结果缓存85 第二部分 结构化并发应用程序 第6章 任务执行93 6.1 在线程中执行任务93 6.1.1 串行地执行任务94 6.1.2 显式地为任务创建线程94 6.1.3 无限制创建线程的不足95 6.2 Executor框架96 6.2.1 示例:基于Executor的Web服务器97 6.2.2 执行策略98 6.2.3 线程池98 6.2.4 Executor的生命周期99 6.2.5 延迟任务与周期任务101 6.3 找出可利用的并行性102 6.3.1 示例:串行的页面渲染器102 6.3.2 携带结果的任务Callable与Future103 6.3.3 示例:使用Future实现页面渲染器104 6.3.4 在异构任务并行化中存在的局限106 6.3.5 CompletionService:Executor与BlockingQueue106 6.3.6 示例:使用CompletionService实现页面渲染器107 6.3.7 为任务设置时限108 6.3.8 示例:旅行预定门户网站109 第7章 取消与关闭111 7.1 任务取消111 7.1.1 中断113 7.1.2 中断策略116 7.1.3 响应中断117 7.1.4 示例:计时运行118 7.1.5 通过Future来实现取消120 7.1.6 处理不可中断的阻塞121 7.1.7 采用newTaskFor来封装非标准的取消122 7.2 停止基于线程的服务124 7.2.1 示例:日志服务124 7.2.2 关闭ExecutorService127 7.2.3 “毒丸”对象128 7.2.4 示例:只执行一次的服务129 7.2.5 shutdownNow的局限性130 7.3 处理非正常的线程终止132 7.4 JVM关闭135 7.4.1 关闭钩子135 7.4.2 守护线程136 7.4.3 终结器136 第8章 线程池的使用138 8.1 在任务与执行策略之间的隐性耦合138 8.1.1 线程饥饿死锁139 8.1.2 运行时间较长的任务140 8.2 设置线程池的大小140 8.3 配置ThreadPoolExecutor141 8.3.1 线程的创建与销毁142 8.3.2 管理队列任务142 8.3.3 饱和策略144 8.3.4 线程工厂146 8.3.5 在调用构造函数后再定制ThreadPoolExecutor147 8.4 扩展 ThreadPoolExecutor148 8.5 递归算法的并行化149 第9章 图形用户界面应用程序156 9.1 为什么GUI是单线程的156 9.1.1 串行事件处理157 9.1.2 Swing中的线程封闭机制158 9.2 短时间的GUI任务160 9.3 长时间的GUI任务161 9.3.1 取消162 9.3.2 进度标识和完成标识163 9.3.3 SwingWorker165 9.4 共享数据模型165 9.4.1 线程安全的数据模型166 9.4.2 分解数据模型166 9.5 其他形式的单线程子系统167 第三部分 活跃性、性能与测试 第10章 避免活跃性危险169 10.1 死锁169 10.1.1 锁顺序死锁170 10.1.2 动态的锁顺序死锁171 10.1.3 在协作对象之间发生的死锁174 10.1.4 开放调用175 10.1.5 资源死锁177 10.2 死锁的避免与诊断178 10.2.1 支持定时的锁178 10.2.2 通过线程转储信息来分析死锁178 10.3 其他活跃性危险180 10.3.1 饥饿180 10.3.2 糟糕的响应性181 10.3.3 活锁181 第11章 性能与可伸缩性183 11.1 对性能的思考183 11.1.1 性能与可伸缩性184 11.1.2 评估各种性能权衡因素185 11.2 Amdahl定律186 11.2.1 示例:在各种框架中隐藏的串行部分188 11.2.2 Amdahl定律的应用189 11.3 线程引入的开销189 11.3.1 上下文切换190 11.3.2 内存同步190 11.3.3 阻塞192 11.4 减少锁的竞争192 11.4.1 缩小锁的范围(“快进快出”)193 11.4.2 减小锁的粒度195 11.4.3 锁分段196 11.4.4 避免热点域197 11.4.5 一些替代独占锁的方法198 11.4.6 监测CPU的利用率199 11.4.7 向对象池说“不”200 11.5 示例:比较Map的性能200 11.6 减少上下文切换的开销201 第12章 并发程序的测试204 12.1 正确性测试205 12.1.1 基本的单元测试206 12.1.2 对阻塞操作的测试207 12.1.3 安全性测试208 12.1.4 资源管理的测试212 12.1.5 使用回调213 12.1.6 产生更多的交替操作214 12.2 性能测试215 12.2.1 在PutTakeTest中增加计时功能215 12.2.2 多种算法的比较217 12.2.3 响应性衡量218 12.3 避免性能测试的陷阱220 12.3.1 垃圾回收220 12.3.2 动态编译220 12.3.3 对代码路径的不真实采样222 12.3.4 不真实的竞争程度222 12.3.5 无用代码的消除223 12.4 其他的测试方法224 12.4.1 代码审查224 12.4.2 静态分析工具224 12.4.3 面向方面的测试技术226 12.4.4 分析与监测工具226 第四部分 高级主题 第13章 显式锁227 13.1 Lock与 ReentrantLock227 13.1.1 轮询锁与定时锁228 13.1.2 可中断的锁获取操作230 13.1.3 非块结构的加锁231 13.2 性能考虑因素231 13.3 公平性232 13.4 在synchronized和ReentrantLock之间进行选择234 13.5 读-写锁235 第14章 构建自定义的同步工具238 14.1 状态依赖性的管理238 14.1.1 示例:将前提条件的失败传递给调用者240 14.1.2 示例:通过轮询与休眠来实现简单的阻塞241 14.1.3 条件队列243 14.2 使用条件队列244 14.2.1 条件谓词244 14.2.2 过早唤醒245 14.2.3 丢失的信号246 14.2.4 通知247 14.2.5 示例:阀门类248 14.2.6 子类的安全问题249 14.2.7 封装条件队列250 14.2.8 入口协议与出口协议250 14.3 显式的Condition对象251 14.4 Synchronizer剖析253 14.5 AbstractQueuedSynchronizer254 14.6 java.util.concurrent同步器类中的 AQS257 14.6.1 ReentrantLock257 14.6.2 Semaphore与CountDownLatch258 14.6.3 FutureTask259 14.6.4 ReentrantReadWriteLock259 第15章 原子变量与非阻塞同步机制261 15.1 锁的劣势261 15.2 硬件对并发的支持262 15.2.1 比较并交换263 15.2.2 非阻塞的计数器264 15.2.3 JVM对CAS的支持265 15.3 原子变量类265 15.3.1 原子变量是一种“更好的volatile”266 15.3.2 性能比较:锁与原子变量267 15.4 非阻塞算法270 15.4.1 非阻塞的栈270 15.4.2 非阻塞的链表272 15.4.3 原子的域更新器274 15.4.4 ABA问题275 第16章 Java内存模型277 16.1 什么是内存模型,为什么需要它277 16.1.1 平台的内存模型278 16.1.2 重排序278 16.1.3 Java内存模型简介280 16.1.4 借助同步281 16.2 发布283 16.2.1 不安全的发布283 16.2.2 安全的发布284 16.2.3 安全初始化模式284 16.2.4 双重检查加锁286 16.3 初始化过程中的安全性287 附录A 并发性标注289 参考文献291 |